一:小学生活动策划主题
1. 主题班会教案的撰写格式
2. “福爱我的班”主题班会活动方案
3. 主题班会课“创建和谐班级,共建美好校园”活动设计
4. 主题班会“我与明天有个约会”串台词
5. 主题班会“我是建校人”主持串台词
6. 感谢有你——感恩教育主题班会
7.“新学期,我能行”主题班会教案
8.“勿以善小而不为,勿以恶小而为之”主题班会活动设计
9.“展开理想的翅膀”主题班会活动设计
10.《超越梦想》活动设计
11.做个文明人——“文明礼仪”主题班会
12.“诚信”教育主题班会活动设计
13.《做有责任感的人》主题班会1
14.主题班会《我爱我家》
15.《逆风飞扬——直面挫折》主题班会设计
16.主题班会设计:做时间的主人
17.安全教育主题班会活动设计
18.“天下兴亡,匹夫有责”主题班会设计
二:小学六一活动方案
六.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
十二.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十七.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十四.蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
三:小学数学大型活动方案
幼儿自身发展的需要开始有了改变,随着学习难点的增加,有意注意时间的延长,以及入小学的各方面要求,使幼儿在学习上产生了诸多问题。根据二期课改幼小衔接教育理念,幼儿学习上的衔接绝不只是知识技能的准备,而是解决幼儿在学习性适应方面的问题,即做好入小学的学习性准备,提高幼儿学习性适应能力。学习适应指的是关注大班幼儿学习兴趣和习惯的养成,为幼儿入小学做好能力、习惯、兴趣的准备。随着不断的思考和实践,我们逐渐开始认识到幼小衔接教育背后的那些对幼儿终身发展有益的重要内涵要素。新教育观念的确立,使我们在培养大班幼儿学习性适应能力的实践研究方面收获、积累了一些经验和策略。一、从转变活动方式切入,为学习兴趣准备幼小衔接在学习性适应方面的教育首要的是培养幼儿的学习兴趣,而学习兴趣的培养则应从情感上关注幼儿的学习情感。让幼儿习惯在生活中学习,并能学以致用,真正感受到学习带来的快乐。活动方式的转变是以幼儿的发展特点来决定的,如果沿用过去的知识衔接,固定的活动方式则趋向小学化,造成幼儿学习兴趣的低落。我们认为,只有确立幼小衔接的观念,才能明确教育方法,让活动方式顺应幼儿的特点,让幼儿乐意主动参与,从而增强幼儿参与活动的持久性。春游活动是幼儿最感兴趣的活动,我们将这个话题作为一个幼小衔接专题活动内容,根据大班幼儿独立、自主的特点,以及他们的兴趣需要,努力地找寻幼小衔接活动的结合点,以丰富多彩、生动活泼的形式激发幼儿的学习兴趣。我们对活动进行设计安排,让幼儿在活动中体验自己长大了的积极情感,学习一些合作、策划、统计等的经验。活动从喜欢去哪的多项选择,到投票决定最终的目的地,到为春游准备什么合适的物品,给家长写通知书,分组策划春游活动内容,等多个活动组合,从情感上激发了幼儿留恋幼儿园生活、萌发长大了,独立做有意义的事的情感,同时发展了幼儿各方面的能力。二、从兴趣阅读切入,为学习习惯准备学习习惯准备是幼儿学习性适应能力培养的重要保证,而幼儿学习中的倾听习惯更是幼小衔接教育不可忽视的一个方面。良好倾听习惯,是人进行学习的一种有效手段,幼儿倾听习惯好坏是关乎他们小学学习生活成败的关键。因此,我们以阅读为载体,以培养倾听习惯为抓手,开展了幼儿学习习惯准备的实践研究。大班下期阅读活动,由于不同幼儿在识字量上的差异,造成在阅读活动中倾听、理解不均衡的问题。认字多的幼儿常常会因独立阅读而忽视倾听别人。兴趣阅读法,使幼儿在阅读情景中有了倾听的需求,激发了由仔细辨听获得讨论交流的满足。我们首先分析不同的阅读材料,根据内容和侧重点将以认读汉字为主的阅读、以看图讲述为主的阅读以及以观察情景的阅读有机结合。同时运用策略性的引导,帮助幼儿了解倾听的重要,学会在仔细倾听基础上的补充、评价,帮助幼儿养成良好倾听习惯。在《看图说话》阅读本的活动中,兴趣阅读法已初步形成了一套幼儿倾听习惯培养的模式。活动中,先引导幼儿按图的顺序独立阅读,鼓励不同识字量的幼儿用自己的方式阅读。然后,引发幼儿通过各自对阅读的想象、理解和感受提出问题,大家一起分享解决,这一过程运用了幼儿差异资源开展相互学习,运用细致的倾听阅读的重要环节。最后的集体完整阅读、整体感受交流,使幼儿在倾听中完善自己对图片的观察、故事的理解。又是一个刺激幼儿倾听的机会。兴趣阅读法的运用,已收到实际的效果,对大班下期幼儿尤其适用。三、从思维游戏教学切入,为学习能力准备我们发现,幼小衔接教育由于受过去的教育观念影响,致使知识传授偏重,思维能力的准备明显不足。于是,研究中我们就以园特色活动——思维游戏活动为切入口,将对幼儿进行思维能力和思维品质的培养作为大班幼儿学习......余下全文>>
四:足球比赛活动方案 5分
首先先确定参赛人数(包括换人名额,替补名额等),队伍数量。
有了人数就可以具体决定踢多少场,单循环 双循环 还是淘汰赛?
然后还可以根据人数决定每场的时间啊什么的
都订好之后每场之间留点时间,算出总用时就可以定场地什么的了。
然后根据预算和参与人数设置一下奖项,小学生应该很好打发的。
最后就是规则,随便从网上找份正规的规则,稍微改改就能用。
五:小学生科技活动方案
一、科技活动方案的设计
(一)科技活动方案的重要性
1.科技活动方案是实施素质教育的具体措施
活动方案是科技活动的蓝图,是实施素质教育的具体措施。
科技活动方案要体现科技活动的培养目标,科技活动的原则、科技活动的内容安排。
科技活动方案一般有以下两种:
①整体科技活动方案:一所小学要有一个整体科技活动计划,一般是一个学年有个大体的计划,一个学期有一个详细的科技活动计划;一个科技社团要有一个整体科技活动方案的设计思路,每个学期要有具体的科技活动的方案;一个年级活动课程要有整体计划,每个学期要有整体科技活动方案。
②一次科技活动的方案:每次科技活动都要有科技活动方案,这个方案要十分具体。
2.科技活动方案是人类科技活动和学生心理需求的结合
我们在前面已经论证了小学科技活动是人类科技活动的一部分,又是小学教育的一部分,科技活动要培养小学生的参与意识、要传播当代科技信息。怎样把当代先进的科学思想和小学生的心理需求结合起来,激发小学生积极主动参与科技活动,是编制科技活动方案中的一大难题。
当代高科技有哪些?一般认为,当代科学前沿有:揭示物质之谜、宇宙探索、地球科学、生命和智力起源、非线性科学和复杂性研究。当代技术发展的主要前沿有:电脑技术、通信技术、生物技术和农业技术、新材料技术、激光技术、航天和空间技术、能源技术、交通运输技术、环境保护技术、人体工程技术和新医药技术等等。
科学就是探索未知,科学前沿是人类探索未知的前沿,要不要让学生知道?传统的教育观认为,没有定论的假说是不能上教材的。对此,不少教育家提出过质疑。科学是全人类对未知世界的探索,科学是人类探索未知的过程,在科学的道路上,人们要前赴后继,为什么不把科学前沿的信息及时地告诉学生;为什么不把科学的猜想、科学的幻想、科学的疑问告诉学生;在制定科技活动方案时,我们要有意识地把科学前沿信息编进去,而且要通过有趣的活动进行。
例如,要学生看一个打了小眼的纸箱子,学生都说什么也没看到,教师引导学生思考,不打开箱子怎样探索“黑箱”的真相。让学生查找“ 黑箱系统 ”这个科学词汇,“黑箱”这个词汇,激发了学生对科学前沿的兴趣。
对于类似这种科学上无定论的现象,要不要告诉下一代呢?当然要告诉学生,问题是怎样设计科技活动方案、怎样激发小学生去探索。如怎样探索飞碟之谜,切实的一种方法就是先研究一下碟状飞行物能不能飞。在科学探索中,就是先做一个模型。科技辅导员通过半年的研究,利用简单的方法在卡片纸上画出图,让小学一年级学生剪剪贴贴,做个模型,看看飞碟能不能飞。
接着就让学生讨论,如果遇到飞碟应该怎么办?宇宙人来了怎么办?这个科技活动的设计难点就在于怎样设计出小学一年级学生可以制作的飞碟模型,而且要90%的学生可以制作成功。这就要求科技活动的设计者既要深刻理解碟状飞行物飞行物,又要十分了解小学生。
3.科技活动方案是教育者的创造性劳动成果
首先,要参与人类的科技活动,在科技活动中有所体会,要搜集大量的科技资料获取知识背景材料。这是设计科技活动方案的第一步。教育者要先受教育,科技活动的指导者要亲自参与科技活动,成为科技活动的积极参与者。无疑,参与人类的科技活动是一种创造性活动。
其次,要深入研究小学生,深入研究自己的学生,研究他们的心理情况,研究他们的知识水平和能力现状,研究他们的个性特长……无疑是一种创造性的劳动。
科技活动方案的体现,也就是劳动成果的表现,包括科技活动方案、科技活动教材、科技活动器材、科技活动电......余下全文>>
六:小学生以孝为话题的作文比赛方案
何谓“孝”?曾子曾经说:“生,事之以礼;死,葬之以礼,祭之以礼,可谓孝矣。”
孟子曾说过不孝有三,一味顺从,见父母有过错而不知劝阻,使他们行差就错,这是第一种不孝;家里贫穷,却不去做事来奉养父母,这是第二种不孝;第三种大家都知道,无后为大。
离娄章句下中有一篇是公都子与孟子谈论匡章的。公都子很疑惑,觉得匡章,全国的人都说他不孝,而孟子却与他交游,就问孟子是为什么。孟子回答:“一般的人认为不孝的人有五种;一,懒惰不赡养父母;二,赌博喝酒,把钱都花光了,而不赡养父母;三,吝啬钱财,有了老婆把父母丢到一边;四,自己行事乖张,放纵欲望,使父母蒙羞;五,平常好勇斗狠,使父母受到连累。而匡章只不过是因为父亲做错了事,他以善相责,而不被父亲接受罢了,又何不孝之有。如果放任父亲做出错事来而不管,这才是不孝呀。”
七:小学活动策划书,麻烦具体点,游戏1。怎么组织?
“欢庆元旦 快乐延续” 主题活动策划书
为了迎接2012年元旦,帮助广大师生进一步提高整体素质,激发少年儿童的对节日文化的认识,同时活跃XX小学的文化气氛,增长见识。于2011年12月30日下午2:30在在校内的广场举办“欢庆元旦,快乐延续”的主题活动。
一、活动主题:欢庆元旦 快乐延续 二、活动目的:
1、提高孩子们对节日文化的认识
2、在紧张的学习气氛中体验节日的快乐氛围,在学习中游戏,在游戏中学习 3、这次活动还让孩子们学会团结合作,认识合作的重要性
三、活动时间:2011年12月30日 (周五)下午 2:30—4:30 四、活动地点: XX学校广场 五、活动对象:校内全体师生 六、活动形式:以表演和游戏为主 七、主办单位:XX学校 八、活动流程:
第一篇:开场篇 1. 接待及签到
2. 开场舞,又学校的舞蹈兴趣小组表演一支舞蹈
3. 颁奖典礼,校长为各类兴趣获奖者,先进个人、班级进行颁发奖状及奖品,并发表
获奖感言。 第二篇:才艺大展示
1. 美术兴趣组展示美术作品(画以及手工作品) 2. 主持人兴趣小组表演诗歌朗诵 3. 健美操兴趣小组表演 4. 中场游戏:击鼓传球 5. 跆拳道兴趣小组表演 第三篇:游戏篇
1. 游戏A区:记忆大闯关 2. 游戏B区:大灌篮 3. 游戏C区:默契大考验 4. 游戏D区:两人三足 5. 结束游戏:智取宝藏
九、筹备与工作安排
活动主持人:张XX、陈XX(高年级学生) 音响设备负责人:朱XX(老师) 活动作品展负责人:XX老师
宣传工作以及领奖处负责人:XX老师 活动道具负责人:XX老师
小学生活动游戏方案
纪念三八妇女节妇女干部代表座谈会活动方案—活动策划
团队合作游戏方案活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标。活动地点:室外活动对象:三年级活动方案:
游戏一:盲人三角
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
3如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义:
1在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
2实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
3当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑?还是没有意见,以大的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
4执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
5当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况? 6蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性„)?实际的生活体验是否有类似情形?
游戏二:坐地起身
1首先要大四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2四人手"桥"手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大......余下全文>>
八:小学生科技实践活动方案
在观察大p自然的过程中2我偶然发现,树干d的形态都近似圆的——空圆锥状。树干k为1什6么k是圆锥状的?圆锥状树干g有哪些好处?为1了a探索这些问题,我进行了e更深入a的观察、分1析研究。 在辅导老师的帮助下i,我查阅了t有关资料,了x解到植物的茎有支t持植物体、运输水3分1和其他养分3的作用。树木a的茎主要由维管束构成。茎的支i持作用主要由木p质部木z纤维承担,虽然木h本植物的茎会逐年加粗,但是在一x定时间范围内6,茎的木z纤维数量是一s定的,也l就是树木k茎的横截面面积一g定。接着,我们围绕树干h横截面面积一w定,假设树干d横截面长2成不b同形状,设计3试验,探索树干n呈圆锥状的原因和优点。 经过实验,我们发现:(3)横截面积和长2度一w定时,三c棱柱状物体纵向支x持力w最大h,横向承受力l最小z;圆柱状物体纵向支d持力s不r如三d棱柱状物体,但横向承受力z最大i;(6)等质量不y同形状的树干g,矮个x圆锥体形树干p承受风6力v最大c;(2)风1是一s种自然现象,影响着树木m横截面的形状和树木l生长8的高矮。近似圆锥状的树干e,重心6低,加上u庞大w根系和大z地连在一k起,重心3降得更低,稳度更大f;(3)树干h横截面呈圆形,可以7减少5损伤,具有更强的机械强度,能经受住风2的袭击。同时,受风6力k的影响,树干t各处的弯曲程度相似,不a管风7力i来自哪个l方8向,树干n承受的阻力v大a小j相似,树干l不w易受到破坏。 以4上k的实验反1映了z自然规律、自然界给我们启示2:(1)横截面呈三j角形的柱状物体,具有最大t纵向支u持力f,其形态可用于o建筑方3面,例如角钢等;(2)横截面是圆形的圆状物体,具有最大b的横向承受力p,类似形态的建筑材料随处可见3,如电视塔、电线杆等。 在我的观察、试验和分4析过程中3,逐渐解释、揭示7了t树干f呈圆锥状的奥秘,增长0了j知识,把学到的知识联系实际加以5应用,既巩固了v学到的知识,又v提高了u学习s的兴趣,还初步学会了f科学观察和分7析方6法
我觉着这个一般般,请笑纳!
参考资料:百度