一:求一个与规则相关的小游戏 班队课游戏
你好
推荐三个比较有意思的游戏,不需要或许要一点道具就能玩的
报数。
全班围圈,任选一人从1报数,后面人顺次接上,每到个位数是7的数字(如7、17、27)的就说“过”,每到7的倍数(如7、14、21)就说“过”,数字可以更改,没有遵守规则或错的人接受小惩罚。也可分组计时挑战。玩到后面很有意思~
天黑请闭眼。
规则参照百度百科。
鲨鱼来了
找呼啦圈或圆形的东西摆在中间,类似抢凳子,全班围圈走动。听到喊“鲨鱼来了”迅速到圈里,只要脚进到圈就能阻挡鲨鱼攻击。可以增强同学间的友情和班级凝聚力。
纯手打望采纳 谢谢~
二:什么是规则性游戏
规则游戏是指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心的游戏。(一)我国对规则游戏的分类我国学者以规则游戏达到的教育、教学目的为依据,把规则游戏分为:(1)智力游戏:即根据一定的智育任务而设计,以智力活动为基础的一种规则游戏,也称“益智游戏”。如“摸箱”、“什么东西不见了”。(2)体育游戏:即根据一定的体育任务而设计,以发展基本动作和技能为基础的规则游戏,也称“运动性游戏”、“体能游戏”。如“老鹰捉小鸡”。(3)音乐游戏:即根据一定的音乐教育任务而设计,以唱歌、舞蹈、律动、音乐欣赏等音乐活动为基础的规则游戏。如“抢椅子”、“老猫睡觉醒不了”。(二)国外学者对规则游戏的分类国外有学者以游戏动作为依据,把规则游戏分为:(1)瞄准游戏:指游戏者拿东西瞄准目标后击打或投掷。如“保龄球”、“套环”。(2)赛跑游戏:以奔跑为主的游戏。如“两人三足跑”、“端球跑”。(3)追逐游戏:是角色互补的游戏,游戏中有追者和跑者。如“丢手帕”、“猫捉老鼠”。(4)躲藏游戏:包括藏人的游戏和藏东西的游戏。如“捉迷藏”、“东西藏在哪里”。(5)猜测游戏:以触觉、听觉、视觉、言语为线索去猜测是“什么东西”或“谁”的游戏。如“请你猜猜我是谁”、“谁丢了”。(6)口令游戏:是指跟着口令做适当的动作。一种是要求游戏者跟着口令做正确的动作,另一种是要求游戏者做出与口令相反的动作。如“大皮球、小皮球”。此外,还有纸牌游戏、盘面游戏。
三:关于扫雷游戏的规则
扫雷的游戏规则:
扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。
游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷;如果点开的格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开;如果其周围还有空白格,则会引发连锁反应;在你认为有雷的格子上,点击右键即可标记雷;如果一个已打开格子周围所有的雷已经正确标出,则可以在此格上同时点击鼠标左右键以打开其周围剩余的无雷格。
1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗..
在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的..问号就先不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况..
有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷..
第一下点的一定不是雷, 左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出..
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推 ..
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏..
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷..
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它..
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器..
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了..
四:游戏王决斗规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。
主卡组是作为对战时使用的;
副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。
攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵)
胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡组用完的一方即宣布失败;
3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)
4、LP同时为0为平局。
战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。
地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡组
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)
ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。
スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。
メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。
メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可......余下全文>>
五:关牌游戏规则是什么?
一副牌,除去大怪,小怪,红桃2,草花2,方块2,黑桃A,剩下总共48张牌。
发牌: 由系统随机分发3家的牌,每家16张。其中一沓16张牌不用。
2、出牌
第一次为黑桃3先出,如果两人游戏时双方都摸不到黑桃3,那么黑桃4先出,以下依此类推。
3、牌型以及牌大小原则
a 、牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
b、牌形分为:单张、 一对、 三张、
3带2、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子(数量无限制,且可以连接A2345,34567,10JQKA)、炸弹(4带1,A炸为三个A带1):
c、除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。
d、炸弹任何牌形都能出,炸弹的大小为:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
六:为什么要遵守? 游戏规则
无规矩不成方圆。任何事都有它的规则,既然玩游戏就要遵守规则。
七:为幼儿园大班设计一份规则游戏教案,怎么写? 10分
活动目标:
1、了解游戏中要遵守的游戏规则
2、知道遵守游戏规则的重要性
3、学习制作游戏图标
活动准备:
布置好游戏情境(各种角色游戏),可以让幼儿去走廊里的游戏区进行游戏;
有关各种游戏规则的视频;
a4纸、勾线笔、油画棒人手一份;
活动过程:
1、让幼儿在布置好的游戏情境中自由游戏。
2、针对游戏中出现的情况和幼儿交谈,让幼儿知道没有规则的游戏开展起来的缺点。
提问:刚才你在游戏的时候,遇到了哪些问题?(买东西不排队,吃东西不先领票,看病不先挂号……)
提问:你觉得这样做好不好,为什么?我们应该怎么做?
小结:小朋友说到的这些:买东西要排队付钱,吃东西要先付钱领票,看病要先挂号……都是游戏时候我们要遵守的的规则。
3、师幼共同讨论,为游戏制定规则。
请小朋友相互讨论你要为哪个游戏制定哪些规则。
教师提问,总结所有的游戏规则,加深幼儿的印象。
4、幼儿在已制定的规则的基础上再次游戏。
教师巡回观察,及时提醒幼儿要遵守游戏规则。
5、根据游戏情况谈话,使幼儿知道有规则的游戏开展起来的优点,以及遵守规则的重要性。
提问:请小朋友说说第二次游戏比第一次游戏有什么不同?引导幼儿说出在有规则的游戏中进行的有序性。
6、观看视频,了解生活中的各种游戏规则,教育幼儿要处处遵守规则。
提问:请小朋友根据视频,说说你看到了哪些游戏及规则?
7、师幼一起为我们的游戏活动制作规则图标,让所有来玩的小孩都养成遵守规则的好习惯。
请每一个小组选取走廊里的一个游戏,为这个游戏制作规则图标。
结束语:活动结束后让我们把制作好的规则图标贴到相应的游戏区里
八:足球的游戏规则是什么?
自己去看 baike.baid福.com/view/326547.htm
其他的都是喜欢复制的
给分吧
参考资料:baike.baidu.com/view/326547.htm
九:人生只是一场游戏,是游戏就应该玩游戏的规则,不遵守规则的人,将会被判出局。这就是人生吗?
我们需要的是拿出乐观但不盲目乐观,进取但不冒进,坚韧但不走极端,互相扶持而不只互相帮助的态度去一起进步,一起成长,一起去面对我们各自的困难和我们共同的困境,任何时候当我们觉得自己成了对方的负担和羁绊,都要学着反思自己,伤害对方更是不可饶恕的。我现在觉得你是个能吃苦能受委屈的孩子,有些东西我还要向你学习,记得不要让我失望哦,这些光荣传统咱们要代代相传下去。还是那句话,要想人前显贵就得人后受罪,以我们俩的智慧和吃苦耐劳的精神,我相信我们将来会过上不错的生活的,真的,我觉得很有希望的。也许你觉得恋爱应该是每天风花雪月,我却在这谈这么多东西破坏气氛吧,因为我们是老夫老妻么,浪漫归浪漫,我们也不是那些只谈爱情的小男生和小女生了。我们得脚踏实地的走下去,走出一条通向幸福的路。
这不是一场游戏,这就是人生。