一:网络游戏都有哪些危害?
1、浪费时间。
2、容易使人沉迷(这个需要看个人的自制力)
3、找不到真实的自我,容易在虚幻中迷失自己。
4、在虚幻的世界中觉得会更开心,从而使自己在现实世界中迷茫,彷徨。
5、浪费金钱。
6、容易接受些不良的信息
7、容易使人变得懒惰,不愿去着手现实生活中的事情。
8、会潜移默化的改变人的性格,容易使人变得孤僻,不爱说话。
上边的说的或许某些人会出现。其实并不是说网游就肯定会有危害。
只要自己的态度明确,游戏本来就是被娱乐消遣的方式。所以,正视游戏就好。
把握自己的生活和时间,不要把游戏看的太重要,可有可无就好。
希望能帮到楼主。。。。望采纳。谢谢
二:网络游戏的危害有什么
网络成瘾现在已经成为危害青少年儿童成长的一大普遍问题了,我也是高中生,我就用当时我参加普通话考试时找的些材料来和大家说说吧。
俗话说"存在即有理"!网络游戏的存在必然有其生存的土壤,这土壤便是广大的网络游戏玩家,因此为了维护广大消费者,维护社会市场经济的发展,对于网络游戏是不能采用强制手段进行硬性的禁止,这也就是说明网络游戏永远不可以为此灭绝。
毛主席说过“凡事皆有两面性”网络游戏的根危害本是我们玩家自己内心产生的,只要我们政府把网吧控制住,把不健康网络控制住,相信网络给别人带来的在也不会是厌烦感`而是一种和现在看电视一样的生活基本方式!
您问的网络宪法,中国现在虽然没有出台`但是从《网络经营条例》上来看,国家对网络的规定在不断的成熟!相信在不久,我国关于网络控制法律就会出来了,现在不是网络游戏规定每天在线只能在5小时之内么?
另外你说“防”,现在的问题是“防”不胜“防”。国家在防,家长在防,老师也在防,但是,防不住的是,孩子们内心的诱惑,网吧经营者的诱惑,一些网络游戏对青少年的诱惑,这样`只能说,想要完全控制住网络`是要靠每一个人来行动的,儿童们只要能作到:“少上网” 那也就是我们迈向成功的一步了!
关注青少年网络成瘾症
网络成瘾症与烟瘾、酒瘾、毒瘾以及病理性赌博等成瘾类病症类似,一旦形成,戒掉比较困难,因此网络成瘾症主要在于预防。专家表示,这需要个人、家长、学校以及政府部门的共同参与。
--青少年自身要养成良好的上网习惯。上网前要计划,明确上网的目的和上网的时间,避免无节制的上网。如果不是为了工作、学习,而主要为了娱乐,则更需要计划上网。漫无目的地“冲浪”、沉迷于网络聊天或网络游戏,时间会在不知不觉中流失,尤其把它当成一种缓解精神压力时更应该节制,一般每天不超过2小时,且中间休息15分钟。
--青少年要培养其他的兴趣爱好、丰富业余生活。业余时间多参加体育、文化娱乐或交际活动,不仅充实了生活,而且提高自己处理现实问题的能力,从而避免依赖于虚拟的网络世界。
--家长、学校和社会要共同参与。家长和老师要提高对网络的认识,既不能放任孩子上网“开阔视野”,直到成瘾才引起重视,也不能因担心网络危害而过分控制孩子上网,这会迫使他们走到社会上非法的网吧而事与愿违。家长和老师要通过正确引导和合理监督,不仅直接控制青少年在家、在学校上网的时间,而且要提高他们合理使用互联网的能力。学校开展学生上网教育,提高校园上网场所和上网监控,丰富校园生活无疑会减少网络成瘾的发生。此外,政府部门要加强商业网吧管理,严格控制网络色情等不健康文字、图片、音像信息传播、打击非法网站,为青少年提供一个良好的社会环境。
如果已经网络成瘾,专家建议到网络成瘾防治中心等专门机构治疗。据介绍,目前国内已经出现网络成瘾防治中心,在其中可以得到健康的利用网络防止网络成瘾的知识,还可以提供一般性心理治疗。在专门的心理治疗或精神疾病治疗机构,可以得到正规的心理治疗,同时可以找出并治疗合并的心理问题或者精神疾患,如果网络成瘾严重则需要住院治疗。
一个网络成瘾症的典型病例
网络成瘾症已经成为一种青少年比较常见的精神疾病,在心理咨询或者精神科门诊中,网络成瘾病例陆续出现。下面是一个典型病例:
刘某某,17岁,曾经是某城市重点中学高材生,先后多次获得省级、国家级竞赛大奖。2000年9月以优异的成绩考入一所名牌大学,成为令人羡慕的骄子。然而,入大学后因想家感到精神空虚,为了充实课外生活,开始涉足网络游戏。他打败了一个又一个的网上对手,对游戏级别的......余下全文>>
三:网络游戏实名制的存在问题
首先,身份认证非常困难。虽然,实名制实行后,玩家注册游戏时需提供身份证号码,但公安部门的认证只能辨明身份证号的真伪,却无法辨别其是否是持证者本人。未成年人可以偷偷弄到家长或亲友的身份证信息,甚至某些网吧业主在利益的驱使下也有可能帮助未成年人借用他人的身份证。对于一些“骨灰级”玩家来说,躲开这一认证过程简直易如反掌。其次,即便上述的问题得到解决,查询系统还存在另一个大问题,就是对个人信息安全的威胁。网络游戏参与人的相关信息都放在服务器内,孩子的信息,作为其监护人的家长有权查询,他人则无权知晓。但查询系统无法辨别查询人的身份,任何人都可轻松获取他人信息。全国这么多网游运营商,万一哪家网络游戏注册系统被黑客破解,用户的真实资料被盗,造成的损失由谁承担?此外,有关专家表示,网游实名制推行后,一些玩家为避开实名制,转而投向违法的私人服务器,这也是国家在制定政策推行实名制时应该重视的问题。
四:网络游戏账号交易存在的问题?
账号资料更改比较麻烦,在更改期间账号有被卖家找回的风险。
五:网络游戏速度的问题
完全明白。
但是不知道你是否能明白我的意思。
对于大家平时玩游戏说的“卡”包含两种不同的意思。
一、网络卡
常见于玩3D游戏或横版游戏延迟高,玩2D游戏人跑不动了,比如你玩传奇时,人会张开腿但是无法迈步。
二、机器卡
当画面完全100%静止,停住的时候就是机器卡了,也就是该时间内游戏程序无响应。用专业的词汇来说,用画面帧数更能反映出卡不卡,有多卡。帧数是指单位时间内画面流动的数量。你应该知道动画片的原理吧,和这个一样,如果一秒钟只放2张画,你就可以看得出动作是一停一停的,但是如果一秒钟放10张画,你可以看到人物动作是非常流畅非常柔和的。总的来说画面帧数越高,越不卡。
同一台电脑,玩高配置游戏通常要比玩低配置游戏要卡。玩高配置游戏如果不卡的话,玩低配置游戏通常不会卡,但是玩低配置游戏不卡,玩高配置游戏就不见得不卡。这是从计算机方面来说的。
同一台电脑,你玩传奇不卡,但是玩WOW很有可能卡,因为盛大是国内游戏运营商里服务器最好的,而9C相对来说服务器要烂一点(特别是3/7区,这里鄙视下9C)。服务器的好坏本来就决定了玩家电脑与游戏服务器网络连接的质量,何况盛大的服务器和9C的服务器架设地点不尽相同,所以连接到你电脑时的速度也不一样。所以即使你同一台电脑玩同一个游戏(如WOW),只要玩不同的区,网络连接速度都有差别的,因为不同区服务器架设点不同。所有游戏都这样。这是从网络方面来说的。
我觉得我说得已经很通俗易懂了,也没加什么专业词汇,而且也比较全面了。
不知道我的回答在你心目中是不是一个句号。
还是一个惊叹号!
你脑子里会不会还是充厂了问号?
楼主出问题补充了,那我也补充下:机器配置如何完全与网络连接速度无关。
六:到游戏服务器的网络存在丢包问题怎么处理
有多种原因会导致丢包现象 机房网络 线路情况(节点等)以及本地的网络 都有影响 你需要检查下具体的情况 华普在线小李为您解答
七:网络游戏存在物理加速问题吗.物理加速是什么.
物理加速 基本是噱头,目前无意义 尤其更对网游无关呐
八:网络游戏对青少年有什么影响呢
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的最新调查结果,截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿人,中国网民规模已跃居世界第一位。中国网民的主体仍旧是30岁及以下的年轻群体,这一网民群体占到中国网民的68.6%,超过网民总数的2/3。中国的网络游戏用户规模继续呈现持续快速发展的趋势,2008年6月的网民使用率为58.3%,用户规模达到1.47亿人,美国同期的网络游戏使用率为35%,远低于中国。由于我国网络游戏用户规模如此之大,目前已经成为政府和业界都尤为关注的问题。网络游戏是文化、艺术和高科技术的结合体,具有重大的经济和文化价值,对传承和繁荣民族文化具有重要作用。网络游戏近年来成为被青少年广泛参与和关注的文化形式,对中国社会的深层影响较大。所以,中国的学者应该把网络游戏放在一个重要的位置上,加以分析研究,以指导社会各界以正确的态度去认识和面对它。
一、网络游戏对青少年的积极影响
网络游戏种类繁多,按照内容来划分主要有7种:角色扮演类,策略类,动作类,模拟现实类,体育类,桌面类,竞速类。各类游戏有其自身的特点,其中有相当一部分的游戏对青少年的成长是有一定帮助的。
1、开发大脑,提升智力
一些益智类游戏,可以通过玩家手脑的配合,令大脑通过紧张高速的运作,提高和锻炼大脑的反应灵活度,长时间锻炼可以起到开发大脑,提升智力的作用。
2、培养一定的积极性,提高创新意识
网络游戏,只要付出时间认真玩了,都会在游戏世界里取得一定成就,游戏中这样的模式可以在生活中培养出玩家一定的积极性。另外商家还开发一些游戏能把学习和娱乐结合在一起,激发青少年学习的兴趣和积极性。有的网络游戏让玩家在玩的过程中,能认识自己的长处和优势,在虚拟的世界比在现实生活里更容易突破常规,勇于尝试,从而渐渐激发出个体的创新意识,完善自己。
3、缓减压力,增强自信心
青少年在工作和学习中,必定面临种种压力,游戏也是一种娱乐方式,玩家可以在游戏中转移注意力,放松心情,减轻压力。一些角色扮演游戏,可以让玩家在游戏中大显身手,减压的同时使他们相信自己的能力,培养了自身的成就感,增强了自信心。
4、磨练意志,加强团队配合精神
几乎所有的网络游戏比拼的都是耐力和时间,在游戏中取得成功,也是要付出很多的努力,过程多曲折,玩家们通常在游戏中能磨练自己的耐力和意志。还有很多的游戏是需要成员间的相互配合,在游戏中玩家必须配合得当才可能获得成功,这样潜移默化增强了游戏用户的团队配合精神。
二、网络游戏对青少年的负面影响
网络游戏是一把双刃剑,在给网民提供更多娱乐选择的同时,也存在一些青少年沉溺网络游戏,而影响正常工作、学习、生活的负面问题。
1、对青少年生理方面的影响
调查报告显示,玩角色扮演类网络游戏的玩家,每周平均玩游戏时间是11.9小时,玩家玩此类游戏时间的差别比较大,游戏时长标准差达到14.3小时/周。这就意味着,有一部分玩家是耗费过多的时间在此类游戏上。这样沉迷于游戏,生活规律严重被打破,很多沉迷网络游戏的青少年还伴随有吸烟和饮酒等不良习惯。专家称,长期的作息不稳会导致植物神经功能紊乱,体内激素水平失衡,免疫功能降低,继而睡眠质量、食欲、体质均下降,精神萎靡不振,引发一系列连带症状。也有专家称,长时间玩网络游戏,思维模式单一固化,会影响人的智力水平。
2、对青少年生活、心理层面的影响
过多的沉迷网络游戏,除了影响青少年正常的工作和学习之外,还容易导致他们混淆虚拟世界与现实世界。在虚拟世界里,玩......余下全文>>
九:网络游戏都是垃圾,为什么在中国有这么多人玩
也不全是啊,你在玩什么游戏,我喜欢射击类的网游,火源计划就挺好玩的,还是不错的,一般网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。
十:网络游戏下载了存在电脑哪里好
您好:
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