君士坦丁堡之战

一:君士坦丁堡沦陷的意义是什么,它的沦陷对欧洲的文化、经济宗教的影响是什么,对世界的发展又有哪些影响?

(意义)

从当时的欧亚战略格局看,君士坦丁堡的陷落,使欧洲一下子失去了屏障,而失去盾牌 的欧洲成就了奥斯曼土耳其帝国的辉煌。君士坦丁堡沦陷后,土耳其仅用了76 年,就攻到 欧洲的中心城市维也纳,同时夺取了地中海的东岸和红海要道,逐渐扩张为一个地跨欧亚非 的庞大帝国

君士坦 丁堡的陷落,使许多东罗马帝国的著名希腊学者逃到西欧,他们把希腊——罗马传统的知识 及书籍带到当地,从而有力地推动了欧洲的文艺复兴。

君士坦丁堡的陷落,对欧亚人民的生活也产生了巨大的影响。奥斯曼帝 国切断了欧亚大陆的陆上通道。东方的丝绸、香料、茶叶、 金银贸易都被切断了,古老的丝绸之路也被迫关闭,欧洲经北非通向亚洲的海上 通道,也处在奥斯曼帝国的威胁之下。为了能继续从东方获得丝绸和香料,欧洲人被迫冲出 地中海,经直布罗陀海峡向恶浪滔天的大西洋进发,去寻找一条通往东方的新航路。于是, 大航海时代开始了,并由此引发了一系列地理大发现。

从文明发展的角度讲,君士坦丁堡的陷落,最终逼迫欧洲从农耕文明实现了向海洋文明 的蜕变,并使基督教文明在世界上日渐强势;而伊斯兰文明则因沉醉于辉煌而变得保守,对 历史机遇反应迟钝,拱手让出了海洋,最终导致伊斯兰文明的式微。

君士坦丁堡陷落的那一天,正是基督教文明和伊斯兰文明发展的分水 岭。 对于战争本身,君士坦丁堡之战,是一场大炮与城堡 的较量。此前,高度发达的筑城技术让攻城部队望而却步,而君士坦丁堡之战中,大炮发挥 了前所未有的巨大作用,一跃从战争中的配角成为战争之神。

二:1453君士坦丁堡之战谁是反派

君士坦丁堡是希腊正教,西欧多是罗马公教,本身就尿不到一块儿去。

历史上几次十字军东征,起初也有救援拜占庭的目的,但实际操作起来就变得乱糟糟了,有拜占庭贵族利用十字军搞政变的事情,也有十字军烧杀抢掠做土匪的事情,甚至还有领主把自己的当成奴隶卖掉的狗血事件,时间长了双方根本就不再互相信任了。拜占庭宁愿花钱找热那亚的雇佣军,也不敢再指望西欧的那些人。

三:为什么《三体》第三部开头要以君士坦丁堡之战为背景

也可以说成其他朝代,只是想说明四维碎片曾经到过地球

四:请问有没有描述君士坦丁堡被奥斯曼土耳其攻陷的电影?

v.youku.com/...=.html

dv.ouou.com/play/v_38d7f63886dbd.html

video.baidu.com/...%B1%A4

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这个吧,其实在这以前君士坦丁堡已经成为一座孤城

五:有谁知道关于 多尔斯(TOURS)之战(公元732年)的历史情况

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图尔战役!日尔曼武士的胜利

【兵分三路】

古代两个国家签和约就像小孩子过家家,你是甲方,我是乙方,签字画押,拉钩上吊一百年不许变。

纷纷乱世,这有什么用呢?该打的还得打。

阿拉伯帝国和拜占庭刚和平了二十年,和约里剩下的十年就被他们塞到嘴里生吞了。两家再次爆发战争,这次,阿拉伯不仅入侵拜占庭,周围一些地区也成了池中之鱼,惨遭殃及。

疯狂的阿拉伯兵分三路,东路入侵中亚,西路攻占北非,北路讨伐君士坦丁堡。

在东线,阿拉伯军侵入中亚,占领喀布尔、布哈拉、撒马尔罕(Samarkand,今乌兹别克斯坦的旧都及第二大城市)和花拉子模(Khwarezmia, 位于阿姆河下游、咸海南岸,地处今乌兹别克斯坦、土库曼斯坦两国地区)等广大地区,兵锋直至帕米尔高原,与唐朝对峙。另一支东线军队攻入南亚次大陆北端。

在北线,阿拉伯兵分两路,再度攻打拜占庭。

十余万陆军由哈里发奥马尔二世的弟弟莫斯雷马萨统率,跨过赫立斯滂海峡(今达达尼尔海峡),从色雷斯方向严密封锁了君士坦丁堡与欧洲大陆的联系。

同时,近两千艘阿拉伯战船团团围住君士坦丁堡的海上进出口,此外还有后备部队不断从其他地区源源不断地调拨过来。

阿拉伯军在尝试了陆上进攻未果之后,采取封锁战术,企图把君士坦丁堡变成一座死城。

717年,历史上著名的“第二次君士坦丁堡之围”(Second Arab Siege of Constantinople,717—718年)拉开序幕。

形势岌岌可危,拜占庭再一次面临灭顶之灾,上帝再会派谁拯救拜占庭呢?

【救星】

英雄再一次出现在拜占庭的历史上,他就是伊苏里亚王朝(Isaurian dynasty,717—802年)的创建者——利奥三世(Leo III, 717—741年在位)。

利奥三世,叙利亚人,伟大的军事家、改革家。他原来是安那托利卡军区(Thema of Anatolikon)的统帅,推翻了皇帝狄奥多西三世(Theodosios III,715—717年在位),结束了自711至717年拜占庭的无政府状态。

当这个皇帝对利奥三世来说是个挑战,摆在他面前的是阿拉伯人的疯狂进攻,前几任留给他的是个苟延残喘的国家。

利奥三世是一个精明的指挥官,拜占庭又有秘密武器希腊火,有这两样就足可以却敌于城下。

阿拉伯的一支舰队企图封锁金角湾,利奥三世立即命令舰队出战。阿拉伯军再次尝到希腊火的厉害,二十艘阿拉伯战舰被毁,其余战舰均被俘获。

因惧怕希腊火,阿拉伯军再也不敢突入金角湾,坐视拜占庭运粮船向君士坦丁堡运送补给。

718年年初,利奥三世在得到准确情报后,伺机出兵,使用希腊火摧毁了阿拉伯舰队。

利奥三世又以金钱为代价,邀保加利亚可汗特尔维尔出兵。

可怕的希腊火、冬天凛冽的寒风、保加利亚人的进攻,以及部分基督教水兵的叛变,迫使阿拉伯军于同年8月撤围,历经十二个月的“第二次君士坦丁堡之围”以拜占庭的胜利而告终。

获得这场胜利应该感谢神秘的希腊火,更应该感谢利奥三世。

为了感谢特尔维尔出兵,利奥三世给了他“凯撒”(副皇帝)的称号,西方史学家们更是称他为“欧洲的拯救者”。

这次会战中,阿拉伯军损失十七万人,战船仅剩下五艘,为他们的疯狂付出了惨重代价。

此战后,倭马亚王朝在阿拉伯世界威信扫地,阿拉伯人在东面的扩张被暂时抑制住。

利奥三世成了人民心中的救星,他不仅拯救了拜占庭帝国,更拯救了东方基督教世界。

利奥三世拯救了东方基督教世界,谁来拯救西方基督教世界呢?阿拉伯军在西线的进攻最为猛烈。

迦太基、突尼斯、阿尔及利亚和摩洛哥等地相继陷落,拜占庭在......余下全文>>

六:匈奴大军曾兵临君士坦丁堡并攻占了吗

对你提出的这个问题是否定的,没有这回事。

公元375年,匈奴人开始大规模扩张,他们向西攻灭了阿兰人和东哥特人在多瑙河沿岸所建立的国家,向南攻克亚美尼亚,一直打到波斯和叙利亚。匈奴人以凶残闻名于世,他们所过之处往往留下一片废墟,一地白骨。进占匈牙利草原后,匈奴人暂时定居下来。公元433年,匈奴大单于阿提拉成为各部首领,建立了强有力的中央集权。东起伏尔加河,西至莱茵河,南抵多瑙河的广袤土地上出现了一个庞大帝国。在阿提拉统治的20年里,匈奴首都布达城成了欧洲的政治中心,各国使者云集于此,争先恐后地献上自己的贡品,表示臣服。匈奴帝国步入极盛时期。

阿提拉在【沙隆之战】中侥幸逃生后,仅仅活了两年。在这两年中他曾组织军队进攻东罗马帝国,企图挽回匈奴帝国的颓势。公元453年,阿提拉迎娶一位日耳曼族的新娘伊尔迪科,婚宴上他喝得酩酊大醉。第二天,众人走进新房,发现阿提拉血管爆裂,倒在血泊中气绝身亡,而他的新娘缩在床角瑟瑟发抖。当时有人认为阿提拉死于循环系统疾病,也有人怀疑是伊尔迪科谋杀了阿提拉。在阿提拉的葬礼上,匈奴人割断头发,刺破脸颊,用鲜血悼念他们的国君。阿提拉的棺材分为三层:最外层是铁,第二层是银,最内层是金,以象征他的不朽功业。匈奴人拦住一条河流的水,把阿提拉的遗体埋葬在干枯的河床下,然后再开闸放水。所有参与施工的奴隶都被处死,以便使后世的盗墓者无机可乘。他的坟墓至今未能找到。

阿提拉死后,他的儿子们为争夺大单于之位,打起了内战,匈奴帝国遂土崩瓦解。公元454年,东哥特、吉皮底人组成联军,在匈牙利打败了匈奴,从此,匈奴人被迫退回了南俄罗斯草原。461年,阿提拉的一个儿子妄图重建匈奴帝国,发动了对多瑙河流域的东哥特人战争,遭到失败。468年,他又发动了对东罗马帝国的战争,结果自己战死沙场,从此匈奴人彻底沉寂了下去,直至被历史遗忘。

【沙隆之战】请自行百度一下,内容太长。

七:西方的火药是中国传出去的吗?不行还是蒙古人传给奥斯曼土耳其 奥斯曼土耳其炮轰君士坦丁堡吗? 20分

楼主您好,这两个国家实力接近。奥斯曼人主要以骑兵为主,但火炮列装的也很快,例君士坦丁堡之战中就利用了火炮,同时能将那么一座东罗马帝国的碉堡攻下的部队不仅在人数及武器装备上有优势,而且战术战略上也截断了西欧对拜占庭的支援,利用拜...

八:征服1453的幕后制作

《征服1453》上周末也登上了德国票房榜的第五名。德国《每日镜报》分析认为,这部影片宣扬的“奥斯曼荣耀”与2012年来土耳其经济和国际地位增长下的民众心理以及向伊斯兰路线靠拢的政策方向是不分开的。“近些年来,这个国家的奥斯曼历史正在复兴。一部关于苏莱曼大帝的电视剧成为收视热门,一座纪念君士坦丁堡陷落的博物馆开馆,吸引超过100万游客。奥斯曼帝国的遗产特别是征服伊斯坦丁堡的那段历史在土耳其人的身份中有种不可磨灭的重要性。”法国《费加罗报》也报道了这部影片,称“土耳其人对于这部影片的疯狂正是近年来席卷这个国家的‘奥斯曼复兴’(Ottomania)的一个具体表现”。抛开政治意义不谈,《征服1453》这部影片在制作层面上的水准对于土耳其电影来说绝对是个梦圆的时刻。历经了两年多的精心制作,电影《征服1453》终于在土耳其影迷的翘首期待下隆重上映。影片由法拉克·阿克萨尔执导,更因为天价的制作费用而引人注目,高达1700万美元的投资在土耳其电影史上是最高的记录。《征服1453》开创了土耳其电影的很多先河,例如拍摄技术,高昂的预算,虽然如此它不是第一部以土耳其历史为背景的电影。1951年,也就是61年前,土耳其第一部讲述伊斯坦布尔战争故事的电影登上大银幕:《君士坦丁堡之战》。那部电影当然无法与新电影媲美,无论是由于这六十年来技术的进步或是其他方面。但是这部电影始终都是当时那个年代制作费最高的电影。这部黑白电影直到星期四新电影还未上映之前都是土耳其第一部更是唯一一部叙述伊斯坦布尔之役的史诗电影。新电影更注重战争场景和视觉效果,土耳其影星Devrim Evin饰演穆罕穆德二世,易卜拉欣·塞里克尔饰演乌兰巴托尔·哈桑。

九:18世纪前的古代欧洲比较大的战役。不要说背景,只说哪些国家、投入兵力和结果就行了。

古代欧洲的战争规模其实并不大(与中国比较)。

特洛伊战争:迈锡尼文明(今希腊与意大利北部一带) 针对 小亚细亚特洛伊 兵力不详;

希波战争:波斯帝国(起源于伊朗高原} 针对 希腊文明雅典国(后期希腊其他城邦也参战)

第一战:水陆两军受挫,半途而废;

第二战:马拉松海岸战斗,波斯数百艘战舰参展,波斯军人死亡6400余人,

雅典军人死亡192人,数字为西方历史学家估计,中国人很不好理解,

这也叫大战?

第三战:波斯参战10~30万, 希腊30余城邦结盟人数不详,希腊文明获胜。

反攻阶段 第四战:提洛同盟(雅典为首)人数不详,波斯人数不详,希腊文明获胜。

伯罗奔尼撒战争:希腊城邦斯巴达,希腊城邦雅典,结局,雅典海军覆灭;

彼奥提亚战争: 马其顿 针对 希腊联邦 , 结局,希腊联军全军覆没;

亚历山大东征:马其顿 先后征服 波斯、 埃及、中亚、印度;

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第一次十字军东征:第一波,法国德国6万农民,针对 突厥 突厥胜利;

第二波,法国德国意大利骑士3~4万,针对 突厥 突厥反败为胜;

第二次十字军东征:法王德皇亲征, 针对 突厥 突厥胜利;

第三次十字军东征:德国英国法国, 针对 突厥 平局;

第四次十字军东征:教皇,针对拜占庭(原针对埃及),拜占庭反败为胜;

第五次十字军东征:教皇,针对埃及, 埃及反败为胜;

第六次十字军东征:德皇,夺回耶路撒冷,10年后失守;

第七次十字军东征:法王,针对埃及,无果而终;

第八次十字军东征:法王,针对埃及,无果而终。

三十年战争: 欧洲主要国家都有参与,确立了近代欧洲格局,人数不详。  (不得不想,有些国家的历史确实跟我们有不同的结构,战争的人数,真的很难考证)

英国内战:这个应该可以考证,只是中间环节太多,太繁琐了,我吃不消了。

十:中古战锤的设定中有哪些经典战役适合做成历史战役

游戏是很难有历史深度的,因为游戏最重要的是游戏性,历史类游戏里比较有名的有Paradox的四部:

1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云(或称林登万的野望……),目前已出到第四代;

2、钢铁雄心系列,民间称小胡子养成计划(因该系列元首的戏份很多),目前已出到第三代;

3、维多利亚系列,民间称大妈的野望(语出信长之野望,不列颠是猪脚),目前已出到第二代;

4、王国风云系列,民间称丧失风云(源于本系列复杂的逗亲缘关系地……),目前已出到第二代。

还有席德梅尔的:

1、席德梅尔的海盗

2、席德梅尔的文明

还有The Creative Assembly的全面战争系列:

1、《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。

2、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩家兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写中世纪历史在此基础上的更进一步。

3、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》为一款出色的史诗般的策略游戏。

《罗马:全面战争 蛮族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)发行时间2005年,是《罗马:全面战争》的资料片。本资料片的时代背景为《罗马:全面战争》(Rome: Total War)的200年之后,《罗马:全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务,100多

种新单位,夜间战斗,改进了AI等等。[2]

4、《全面战争:纪元》(Total Wars: Eras Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光碟,并不是把内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。

5、《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

《中世纪2全面战争之王国》(Medieval II Total War Kingdoms),发行时间是2007年,由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2:全面战争》『以下简称M2TW』曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然,在细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决,......余下全文>>

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