一:怎样做flash中的运动引导层?
首先2个图层 一个做引导 一个做被引导
引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层
下面一层就画上你说的圆 同样单击右键做被引导层.
然后在被引导层的最后插入关键针 加上补间动画
接着在起始针将圆拖动到 你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点
当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).
你的分高我的心动了 还不明白的话 加 89276485
二:flash cs4中的 引导层 和 传统运动引导层有什麽区别?
引导层起到辅助静态对象定位的作用,无须使用被引导层,可以单独使用,层上的内容不会被输出,和辅助线差不多吧!
运动引导层就是为了绘制被引导层的运动路径!
三:flash怎么没有添加运动引导层的按钮
请问LZ的Flash版本?
试试新建一个图层后在图层上点右键,菜单里找下“添加传统运动引导层”
如图
四:Flash5怎么让元件跟着引导层走,而且方向要和引导层一致,。好像是要设置什么路径,找不到
创建元件传统补间后,打开属性面板,勾选“调整到路径”,如图:
路径
动画效果:(发布的动画引导线是看不见的,这里为了显示箭头按引导线方向走,复制引导线到一个普通图层了。)
五:flash引导层引导遮罩层运动
两种图层还真的不能放在一起,不过你说的效果可以实现也是真的,呵呵。
一个方法是用程序来实现,随便做一个实例在引导线上走,不过要用程序让它隐藏,做遮罩的实例要通过代码让它跟第一个实例时时在一个位置上,这样就能实现了。
第二个方法,将遮罩层上的遮罩部分做成一个影片剪辑元件,在这个元件的内部来做引导动画。这样可以将两个合而为一。
六:一个运动引导层能让多个图层中的对象沿统一路径运动????
可以1231231231231323221331231231312321
七:flash中如何让小球沿着圆转动,用添加引导层的方法
1、画一个圆(无填充 描边色随意)
2、用橡皮擦工具擦除一点(只要这个圆不是封闭的就成)
3、在15帧出按f5(这个不一定要在15帧 看自己的需要所定吧)
4、创建一个图层在这个圆之下 画小球
5、选中小球按f8→选中 影片剪辑→确定
6、拖动小球到画好的圆的入点出(球的中心点得对其圆的入点)
7、在15帧出按f6插入关键帧→将小球的中心点托到圆的出点
8、右击小球所在图层的第一帧→选折创建“补间动画”
9、右击圆所在图层→引导层
完事 希望能帮到你 望采纳
八:flash动画制作中对象为什么不沿着运动引导层轨道走 譬如以下落的字符为例 只有部分自沿着轨道走?
检查是否存在以下问题:
1. 每个字必须都建成一个单独的原件,记得不是群组是建元件。
2. 每个元件一个图层,每个图层都要关联到引导层。
3. 仔细看看每层里的起始关键帧和结束关键帧里的原件的中心点是否在引导线上,如果不在,打开吸铁石工具,鼠标点中原件的中心,拖拽吸附到引导线上。
如果还有问题,具体再说。
九:为什么每次我做FLASH引导层动画它都不按照我的引导层路线走
引导层要注意的几个问题:1、引导层建在动画图层之上;2、引导层的引导线要用铅笔画;3、引导线不能是对象,取消对象绘制(如果你点的是对象绘制);4、动画的起始关键帧在引导线的两端。(自己总结的,希望能对你有用,不专业- -!。)
十:flash(8.0)里的形状为什么不跟着引导层运动?急!~~~~~~~~
没看过源文件,所以不知道具体怎么错,或者你跟着我的步骤做吧.
1.新建一个元件,里面画一个小球.
2.在主场景,建立2个层,在上面的那一层画一条"连续曲线",如果不连续就会有问题.
3.拖库中的那个元件到下面的那一层.
4.在上面那层的20帧右击,选新建帧.
5.在下面那层的20帧右击,选新建关键帧.
那球一头一尾 的那两帧 都吸附,最后那帧球移动一下位置.
6.把上面那层变引导层,把下面那层右击选补间动画.
7.测试~