趣味竞技比赛

一:趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会项目及规则

一、 瞎子敲锣

1. 比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行

2. 比赛赛距:距离6米

3. 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次

4. 比赛规则:

1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

二、 滚雪球

1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行

2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

三、 呼啦圈过山车

1. 比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)

2. 比赛赛距:按排列实际范围为准

3. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、 十人十一足赛:

1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛

2. 比赛距离:30米

3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;

2) 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

五、 心心相印(背夹球):

1. 比赛人数:每队12人,男女各半

2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、 海底传月

1. 比赛人数及分组:每......余下全文>>

二:场景趣味运动会有什么竞技比赛?

很多小时候玩的游戏,竞技方面好像有拳皇97、投篮机比赛、体感游戏等,有现金奖励

三:趣味运动的运动项目

1. 托球跑: (分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)2*8接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍上,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。(毎个団体报2组可以男女混合、毎组8人,)2. 100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球、棒棒糖参加人员: 毎个団体报2组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。裁判: 人3.抢棒棒糖(取获胜人数最多的两组)道具:四根绳子,棒棒糖若干参加人员:每団体8人,男女各占一半,可多组进行比赛规则:两个男(女)生背靠背挽住对方,每个男(女)生前面1米左右站着一个女生,手拿一个棒棒糖。裁判员发令后男(女)生反向用力以吃到对面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者获胜。裁判:2人4.团体羽毛球赛(男子1、2名,女子1、2、3名)团体羽毛球比赛:规则如下:每个团体可以报名1~2组男子,3~4组女子队,每局7分,双方对打每组的4个人轮流击球,一个循环每人只能击球一次。裁判:1人6. 结对而行道具:绳子若干 (取6组时间所用最短的)参加人员: 五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30米)。裁判:1人7.小型保龄球(无奖品)道具:网球,乐百氏奶比赛规则:每个人有2次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的乐百氏奶归个人所有,对于没有砸中乐百氏奶的人罚跑一圈。(现场抽取?人参加,百氏奶没有了即结束,不报名)裁判1人8.拔河 (1、2名有奖品)参赛人员:基本以团体为单位参赛比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。(毎组15人、5男10女)(第二工场出2组)裁判1人9.倒跑比赛(取4组第一名)毎団体出4组 一组4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。裁判:人10.赶猪跑(取用时最少的15 人纪念奖)方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将猪赶向猪栏,在第二个球进猪栏一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)规则:1、在赶猪途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。裁判:2~3人11.踢毽球(取得分最高的10人纪念奖)方法:参赛者在距目标5米处,将毽子踢入直径为20、40、60、80公分的圆心中,最后落点在同心圆中就得分,从内到外依次以5、3、2、1记分。(现场抽取30人参加)规则:1、参赛者每人投掷三次,以三次得分之和计比赛成绩。2、如毽子掷在线上,则以外圈的成绩计分。裁判:2人*12.30分钟男子足球对抗赛13.再接再厉(搭桥过河)(取2组的第一名)30米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,一人走,另一人拿三块木牌,轮流向前放置,......余下全文>>

四:单位组织趣味竞技比赛。我们是第八组,取个响亮的口号,最好押韵 30分

八组神威,必夺第一

五:趣味运动会活动项目。

西 南 科 技 大 学

计科学生勤工助学分中心

与卓越软件工程师班

趣味运动会

主办单位: 计科学生勤工助学中心

2012年3月17号

一、活动名称:计科学生勤工助学分中心与卓越软件工程师班趣味运动会

二、活动时间:2012年3月17号上午八点半——下午六点

三、参加对象: 计科学生勤助以及卓越软件工程师班全体成员

四、活动目的:一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚性,能更好地把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学间的亲密感,从中不仅能学到团队协作,同时也能让同学们发挥他们个人的长处。另一方面,它具有强身健体的作用,对于埋头学习和游戏的大学生来说更具有吸引力,它的趣味性、竞技性及观赏性给人另一种新奇,容易使整个活动行成热烈、兴奋、互动的气氛,某些能力也能进一步得到锻炼。此外,还能增进同学们的学习交流以及结实优秀的人。

五、流程安排:

1、活动现场布置;

2、主持人开幕词;

3、趣味运动会开始;

4、运动会结束,颁发奖品;

5、主持人闭幕词;

6、合影留恋;

7、清理现场。

六、活动规则:采取计分制,有两个大队(大队里可分许多小队),即勤助队&卓越队,按活动结束后两队的得分多少,得分多的队就胜出,获得奖励。个人赛也是按得分的多少,得分数排名。

七、比赛项目:

个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、踩气球比赛、羽毛球比赛、送鸡毛信、小型乒乓球比赛、

集体赛:100米往返接力赛;袋鼠运瓜;结队而行;抛绣球;宝贝新娘;海底传月;拔河比赛、毽球、抢苹果、合力吹气球、跳大绳

(一)个人赛

1、花样跳绳

道具:跳绳5根,计时器

参加人员:每组5人,多组进行。

比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员自选花样。比赛限时进行,限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

裁判: 5人,1人计时。

2、踩气球比赛

道具:气球

参加人员:每组六人,多组进行

比赛规则:每人双脚分别绑一个气球,参赛人员在规定的区域内比赛,在保护自己脚上的气球不被别人踩爆的情况下,踩别人的气球,最后剩出一人,此轮比赛结束。胜出的这一人计一分。

裁判:2人。

3、羽毛球比赛

道具:羽毛球及球拍

参加人员:不限人数,据人数来分组,多组进行

比赛规则: 1).羽毛球初赛初赛采用1局定胜负制,决赛5局3胜制。

2).比赛开始前双方球员先以抛球方式决定选择先发球或接发球。每球得胜的一方可获得1分,在所有双打及男子、女子单打赛事中,出现20:20平手时,先得20分的球员有权选择加分延长比赛(延长相差分为2分),或不加分继续比赛。

3).第一局的胜方,在第二局开始时先发球。每局完结之后可以有2分钟的休息时间。

4).每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。在一局决胜负或第五局比赛期间,若以21分为一局,双方球员应在首次出现11分时换边继续比赛。发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低于发球员腰部的位置发出。在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低于拍柄部份。在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。

5).发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。

6).......余下全文>>

六:可以活跃气氛的户外趣味游戏活动

你可以看看快乐大本营……

另外,可以搞一个趣味运动会。

游戏一:袋鼠跳(4人)

1.比赛形式: 以系别为单位。每队四人(限男生)。分成两组,分组抽签分配。以计时方式进行比赛,每组队员以接力方式进行比赛,每位队员必须在前一位队员完成所有路程后才可开始.比赛以计时成绩决定胜负。

2.比赛规则:比赛直线距离为三十米,来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳。跳到终点后脱下袋子交由队友接力,用时最短的队伍胜出。

游戏方法:

将游戏者分成人数相等的几队,队伍间相隔一定距离开纵队站在起点线后。游戏开始,每队第一人听组织者信号,迅速跳进麻袋,双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,过折返线后钻出麻袋,提着麻袋跑回,交给本组第二人。第二人同第一人方法进行,依次户推,到最后一人跑回起点线结束,已先完成的队为胜。

游戏规则:

(1)组织者发出信号后,方可跳出麻袋;

(2)过折返线后方可钻出麻袋;

(3)交接麻袋须在起点线后进行,不得抛传麻袋;

(4)两队之间不得互相干扰。

(5)最先到达终点的队伍并且用时最少获胜

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏二:齐心协力(10人)

1.比赛形式:以系别为单位。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。抽签决定比赛次序。

2.比赛全程:60米左右

奖励形式:时间最短者胜出。第一16分,第二13分,第三11分,第四9份,第五7分,第六5分。参与者得2分。

游戏三:穿梭跳绳(8人)

1. 参赛人数:每单位报一个队,学生共8人,6男,2女。

2. 比赛方法:每队8人男女自由组合,其中两名队员(必须为男运动员)摇绳,六名队员跳绳,比赛开始,依次跳跃通过,以两分钟之内跳的最多为准记录名次。

3. 比赛规则:穿梭跳绳进行中,必须是依次跳跃通过。不准两名获两名以上的队员同时跳跃通过。

奖励形式:第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏四:狂运足球(4人)

1.游戏形式:以系别为单位。每队四人。男女不限。

2.游戏规则:参赛者每只手各抱一个球,两腿之间夹一个球,在跑道上走一个来回,距离20米。如果球落地重新捡起篮球继续前进,以掉球时人站的地方为起跑点。不以球落的地方。以最快到达终点为胜利者。

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏五:二龙戏珠(2人)

1.参赛人数:每单位报一个队,每队两名运动员。必须为一男一女。

2.比赛方法:每队两人,参赛运球的两名同学必须是一男一女,双方共同头顶以个球,当比赛开始后。两人头顶球跑向终点。有时少胜。

3.比赛规则:站在起点的学生不能越过起点线。比赛开始时每队队员不得用除头部以外的任何部位触球,比赛过程中如果球掉落,则算失败。同时比赛过程中如果一队队员干扰别的运动队比赛,则取消其比赛资格。

奖励形式:时间最短者胜出。第一9分,第二7分,第三6分,第四5份,第五4分,第六3分。参与者得1分。

游戏六:娱乐呼啦圈(4人)

规则:两男两女 (AB之间距离为20米)

甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转1圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。

奖励形式:时间......余下全文>>

七:场景趣味运动会有什么竞技比赛?

很多小时候玩的游戏,竞技方面好像有拳皇97、投篮机比赛、体感游戏等,有现金奖励

八:趣味运动会 50分

公司首届趣味运动会活动方案

为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:

一、运动会主题

团结、合力、拼搏、超越

二、组织机构及职责

(一)运动会组织委员会名单

1、名 单

2、职 责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。

(二)组委会办事机构及成员名单

负责人:

1、筹备组:办公室

2、会务组

负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作

负责道具准备

负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)

负责比赛结果检录

3、宣传组

负责组稿

负责摄影

4、裁判组

(起点发令员)、张鹤龄 贾立业(现场监督员)

(终点裁判员)、安雪言 杨 林(机动裁判员)

三、运动会时间、地点

待定

四、比赛项目及规则

(一)二人三足跑(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

2、用时:约5分钟

3、场地:50米长、10米宽

(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)

1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

2、用时:约3分钟

3、场地:50米长、10米宽

(三)抛绣球(每队男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;

(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;

(3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。

2、用时:约15分钟

3、场地:10米长、10米宽

(四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)

1、比赛规则:

(1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;

(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;

(3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

(4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。

2、用时:约8分钟

3、场地:50米长、10米宽

(五)摸石过河(每队1名队员)

1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。

2、用时:约10分钟

3、场地:50米长、10米宽

(六)托球跑(每队1名女队员)

1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。

2、用时:约3分钟

3、场地:50米长、......余下全文>>

九:急!趣味羽毛球比赛项目有哪些?

在拍子上把球往上打,就像打乒乓球一样,谁打的多久赢

这个叫做颠球

十:公司举办趣味运动会,搞点什么项目好那?

趣味运动单项项目

■背老婆大赛

规则:参赛对象为年满18岁的男女组合,比赛时男选手可选择任何方式将女士背负在肩上,比赛距离为50米折返,所用时间最少者为优胜。取前6名颁奖,分别奖励所背负女士体重(kg)的15、12、10、8、6和4倍现金。

有传说这项比赛起源于古时候的芬兰,那时,当地男人如果要娶媳妇,先要以这种方式比过其他男人,证明他可以带着妻子闯过困难;也有说这项比赛源于北欧一个古老的传说,据说当时曾有一名强盗,他经常带着自己的同伙从敌对的村庄里抢别人的老婆,“背媳妇赛跑”就此应运而生;还有一种说法是:从19世纪末开始,芬兰一些小镇的男人从邻村偷妇女当老婆的习俗已经非常普遍,后来沿袭至今。无论是什么说法,这项运动总能够让大家笑得合不拢嘴,遂成为了世界各国趣味运动会的经典保留项目。

■捉泥鳅比赛

规则:以家庭为单位参加,父亲在网池中捉泥鳅,妈妈和孩子负责将泥鳅运送到指定地点。比赛时间为两分钟,单位时间里捉泥鳅多着为胜方。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

泥鳅滑不溜叽的,那种明明紧紧抓住却又把握不住的感觉,只有亲自体验捉泥鳅的人才会明白。虽然场面非常有趣,但如果没有耐心,是很难出成绩的。属于趣味运动会中最温和的项目,建议性格火爆的人在参加之前要慎重考虑。

周围的人抓不住东西的时候经常说“像泥鳅一样”,所以,这游戏的难度可想而知。

■滚铁环比赛

规则:运动员使用组委会提供的铁环进行比赛,比赛距离为200米,比赛途中运动员不得停顿、不得手持铁环跑,如果出现铁环脱轨,运动员需要停下来,重新再跑。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

生活在现代城市中的人可能连滚铁环是什么都没见过,但是在过去许多中小城镇经常会有小孩子熟练地在玩,现在看到大家把一个个铁环滚得歪歪扭扭,没有人能忍住不笑出来。由于滚铁环一般是小孩子的游戏,因此也被称为趣味运动会中最怀旧的项目。

■自行车慢行

规则:比赛距离为50米,比赛途中身体任何部位接触地面为失败,最长时间抵达终点为获胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

■袋鼠跳

规则:运动员进入袋子中,双脚跳跃前进,比赛距离为50米,用时间最少者为优胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

哪怕是短跑高手,一旦进入袋子中,也是英雄没有用武之地啊!

■袋鼠妈妈

规则:家庭项目,妈妈手持篮筐,爸爸背驮孩子,孩子距离妈妈5米的位置,将乒乓球投入妈妈的篮筐中,投入最多的家庭为优胜。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

■情侣水上拔河

规则:夫妻或情侣均可参与,男女情侣抽签分组对决,产生最后的大力士组合。取前三名颁奖,分别奖励现金600元、400元和300元。

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