游戏运营案例

一:国外游戏事件营销经典案例有哪些

暗影之剑:玩游戏DNF天空套

据传,这个游戏是由韩国某团队用了五年时间研发出来的。为了吸引更多的玩家,《暗影之剑》想出来奇招:玩游戏,送竞争对手的极品装备。天空套是每个DBF 玩家都梦想的极品时装,现在不仅有人免费送,这等好事岂能放过?《暗影之剑》敢于用竞争对手的卖点来吸引玩家,这种杀敌一千,自伤不知几何的奇葩创意是否能够成功呢?

勇士OL:AV女优代言游戏

国内对AV女优似乎还存在隔阂,但AV女优却是很多宅男心目的女神,国内的久游游戏公司抓住了这一点,邀请了大量AV女优为旗下的游戏《勇士OL》站场宣传,吸引了大量的粉丝和玩家。

其实,AV女优在新媒体事件营销上的优势比较多。比如AV女优普遍出场费不高,但却拥有庞大的粉丝群和话题性,这样一来,在营销上的“性价比”就会很高。再者,游戏玩家和AV女优的粉丝群重合度比较高,用AV女优来做新媒体事件营销,可以起到事半功倍的营销效果。

但丁地狱:雇佣基督教信徒骂自己

这个游戏所做的新媒体事件营销相对来说更为奇葩,竟然想到雇佣基督教信徒骂自己进行炒作。殊不知,他们完全低估了宗教这一领域的敏感性。只不过,还要收到了一定 的效果。他们在洛杉矶E3游戏会展展出期间,忽然来了一帮自称虔诚基督徒的宗教人士,职责游戏用宗教中的禁忌娱乐化卖钱。

索尼:PSP引发种族PK

在西方发达国家,种族问题是一个非常敏感的话题,一旦触及到了底线,很容易引发社会动荡。但是日本索尼貌似不把这当回事儿,在宣传自己白色版PSP时,竟策划了一则奇葩无比的广告:强势的白种女人掐住黑种人下巴,凌驾其上。

虽然说在广告片中,将PSP拟人化,赋予感情色彩,算是非常有创意的营销广告,但是这类刻意去制造争议话题以博得曝光的新媒体事件营销是与非常大风险的,一旦不慎将对企业形象和品牌价值造成致命影响。湖南新媒体运营提醒大家,新媒体事件营销也需要做好风控,千万不能以赌徒心态去策划新媒体事件营销。

凯瑟琳:买豪华版送限定内裤

把游戏和内裤联系在一起这个想法就很奇葩,然而还真有人这么做了。冒险游戏《凯瑟琳》的发行商日本Atlus策划了一场关于内裤的新媒体事件营销:每一位购买游戏的首发限定版时,会从包装里面找出一条带粉红斑点的平角内裤。

对此,游戏公司表示,玩游戏也要注意身体,送条内裤提醒玩家注意健康。意料之中,该新媒体事件营销活动受到了广大玩家欢迎,游戏很快被抢购一空,很多玩家都在高价收购游戏内裤,游戏的价格也节节攀升。

二:[转载]如何理解游戏运营——三部曲

产品三个阶梯可以用这个图来表示:

飞跃包含赚,赚包含稳

1、运营人员必须要了解熟悉所运营的游戏,深入体验游戏每个功能点和收费点

2、服务器稳定,运营期间要确保服务器不出问题,带宽足够,例如开服的时候导入用户比较多,这时候需要增设后备服务器和多加带宽,到服务器稳定的时候,这些设备都可以撤的

3、保证没严重的BUG或游戏技术问题,例如游戏卡、系统崩溃、任务中断、系统漏洞导致金融系统崩溃

4、处理用户问题迅速,群体问题先解决,付费用户第二,免费玩家第三,所有属于游戏问题必须要透明公开告知用户

1、懂数据分析,根据数据分析总结问题,而数据分析可分为两种,一种是运营数据,一种是用户行为数据,另外数据预期是必须要做的,如果开始预期不准,做多几次必定准,预期数据可以看出产品与原计划的出入,正常情况下出入不大

2、理性对待用户反馈,用户反馈比数据更及时,同时通过用户反馈可了解用户的需求,但用户通常都会站在自己的利益上反应问题,很多事会把问题夸大形容,因此用户的反馈要理性对待,用户反馈+数据两者结合总结问题

3、体验游戏优化产品满足用户需求,优化产品可以有两种方式,通过活动,通过策划改进,活动优化成本比较低实现快,而策划改进优化成本高实现慢,因此会优先选用活动优化,策划优化更多的是涉及后续版本内容以及各阶级消费功能点

1、保持有节奏的更新,比如每周,每月,丰富游戏内容以及收费点

2、版本更新,一款游戏不可能一出道就大红大紫,有好多成功的案例,他们从刚上线运营到现在的样子,可说的差别很大,例如傲剑、神仙道、英雄远征等,产品改进需要建立在有效的运营数据上,运营和策划都需要正视用户数据理解用户需求。

三:游戏策划的市场分析怎么做,有成型的案例供我看看吗。。。

游戏策划新手营里有篇文章你可以看看:详解如何做移动互联网的运营推广策划案

四:渡口网络的运营游戏

渡口目前在运营的游戏有《魔神争霸》、《天羽传奇》、《神将》、《石器世界》、《KO堂》、《剑雨天下》(因玩家少已关闭)等。此外渡口自主研发的网络游戏《天机online》、《魔神争霸》已在台湾、香港、澳门、泰国、马来西亚、印尼地区进行商业化运营,目前渡口网络与台湾著名游戏开发公司大宇资讯股份有限公司合作,在大陆运营大宇最新研发的经典RPG单机游戏《轩辕剑叁外传-天之痕》所改编的网游《轩辕剑网络版第3代-天之痕online》。 相传,盘古大神开天辟地后,身躯化为天地洪荒。随即过后,鸿均、女娲、伏羲、妖、巫等有大神通的人相继出现在洪荒世界。鸿均、女娲和伏羲三人都已修炼成圣,极少涉足世间的事情;这妖、巫二族,尽是法力高强之辈,初得大道,自视甚高,谁也不服谁。一言不合,双方便打了起来,死伤无数,互斗了数场后,仍未分出胜负。结果在众神的调停下,最后变成了妖族管天,巫门管地的皆大欢喜局面。妖巫分治天地后,女娲又抟黄土作人,天地间展现出勃勃生机。可是由于东皇太一管理妖族不严,使得妖族自恃力量强大,经常欺凌地上的部落,引起了巫门的不满。一日,十个妖族太子——金乌突然降临人间,他们身上散发的太阳真火,使得大地焦裂,庄稼焚烬,河流湖泊干涸,人和动物都被活活烧死,人间生灵涂炭,巫门对此十分震怒,决定向妖族问罪。 后羿是巫门仅次于十二巫祖的大巫,他的妻子嫦娥美丽善良,对天下生灵的遭遇十分同情,但自己却又无能为力,希望后羿能狠狠惩治金乌。原本后羿就对妖族插手地界事务十分不满,刚好从一修士处打听到用金乌彩羽可以炼制九天羽翼,只要穿上它就能拥有无上神通,超脱轮回。后羿想趁这次管理地界事务的机会,为嫦娥做一件九天羽翼。后羿采集不周山的天金地砂,经过四十九日炼制后,做成了一把后羿弓,一连射杀了九只金乌,获得了九根金乌彩羽,准备回去给嫦娥一个惊喜。在后羿与金乌交战的同时,一个神秘修士来到后羿家里,诓骗嫦娥说后羿遇到了危险,只要服下他的丹药就能立刻成仙,前去救援后羿。嫦娥在情急之下,毫不犹豫地服下了那修士给的丹药,然后向后羿奔去,却没有注意到她越飞越高。嫦娥见到后羿后,正想飞下去,却愕然发现不但不能往下飞,而且身体还在不断往天上飞,嫦娥只来得及向后羿发出最后一声呼唤就飞入了天界。后羿似有所觉,回头看到的刚好是嫦娥飞入天界的情景。由于天界不归巫门管辖,巫门的人不能随便进入,后羿在匆忙之下,也管不了那么多,直接向嫦娥追去。但由于相隔太远,后羿始终没能追上,在闯入南天门时被妖族天兵阻拦下来。后羿一怒之下,斩杀了两千妖族天兵,但也引来了妖族三个大圣,被他们联合打下了南天门,坠落不周山。巫门以金乌之灾和后羿的事情质问妖族,妖族以金乌之死向巫门问罪。没想到最后却演变成了一场巫妖大战,大战中,共工一头撞到了不周山,天河之水倾泻而下,淹没了洪荒,十二巫祖被迫与妖族大神同归于尽,肆虐的能量把洪荒世界撕得支离破碎,连后羿也战死了,九根金乌彩羽不知所踪。大战后,巫妖元气大损,不再有往昔的荣光。 嫦娥得知后羿身死于大战中,心碎不已,孤独地居住在月亮上的广寒宫。洪荒破碎后,女娲采石补天,在伏羲大神的帮助下,整个世界又从新恢复秩序。鸿均也派出身边童子管理天庭,称为昊天大帝。幸存下来的妖族,他们只相信同类,亲近各种动物,在驯养宠物方面,他们有着先天的优势,战斗时,经常带着宠物一起战斗,被称为幻师;巫门衰落后更是陷入分裂,一些喜欢外修筋骨的大巫自成一脉,被称为武士,擅使刀;部分擅于法术的大巫在巫妖之战后,开始隐世修行,专研济世救人之道,于是也成了一脉,被人们称为祭师,擅使剑;由于巫妖衰落,道术开始兴盛,而且道术有无上神......余下全文>>

五:成功网游与失败网游的案例分析,谁各给我一个?

在这里简单评说一下国内流行的各大网络游戏的优势以及以往失败网络游戏的缺点,希望各位国内的或者国外的网络游戏开发商不要只顾着赚钱而忽略了市场。

首先,让我们先看看国内的成功网游

在国内成功的网游其实很多,全部列举出来估计也没人会有兴趣看完,暂且陈列几个代表作吧。

首先,国内成功比较早的,传奇,千年

由于当时的制作水平与硬体限制,只能适合2D网游的发展与流行,造就了传奇与千年的神话。

游戏采用月卡或点卡制度,看上去每过一个时间段就会有经济支出,但每个月的支出不会很多,这也就成就了绝大多数的青年人,而网络游戏针对的,也恰巧是青年群体。而运营方式,虽说两款游戏均由韩国引进,但也有很多东西由国人自主运营,没什么花俏的运营手法,也没多大的宣传力度,但就当时的网络枯燥程度来说,无疑是打了一针兴奋剂。而两款游戏最大的特点就是引进了自由对抗,无限度的PK,虽然传奇有些PK限制,但总比有些类似单机的PVE游戏更能打动年轻人的热血与冲动。

而导致两款游戏的衰落的原因,并不完全是因为过时,画面不够美观等原因,我理解,最关键的原因就是外挂。游戏杀手外挂也第一次由传奇引进导致了一部分钟爱传奇的网虫们离开,而千年也完全终结于外挂。记得本人在千年关机前几天上线,在全区喊话,让在线的回答一声,而能够回答的,竟然只有2个人。

小结:外挂第一次引进了国人的眼球,并造成了当时盛行的网络游戏走向衰败。

然后,随着硬体升级,国内开始流行奇迹。

奇迹按照当时的宣传来说是3D游戏,但按照现在的观点来看,最多也就是准3D或者说是2.5D,固定视角,3D画面。由于画面华丽可操作性强,在国人心中也有了非常重的位置。而推出的装备升级系统更是给国人眼前一亮。但此时外挂依然风行,奇迹自然也没有逃过厄运,面对炮轰,网游公司多次出面解决外挂问题,但始终未果。

接着,随着时间的推移,大家基本上已经把电脑当成了必备的家用电器,而天堂2与魔兽世界开始正事进入人们的眼球。

这两款游戏依然是引进自国外,天堂2给人们的视觉造成了无法想象的冲击,人们第一次在网络游戏里看见了蓝蓝的天空,潺潺的河水,叮叮咚咚的小溪,而游戏整体的欧美风格更是让大家仿佛进入了天堂。至此位置市面上依旧采用的点卡或月卡制度,而天堂2也不例外,唯一小小的缺憾是,收费比较高,虽然每个月200多300多的花不是特别心疼,但比起别的游戏每个月30到50毕竟贵了不止一倍。天堂2到目前为止依然盛行,而此游戏也不能免俗的遭受到了外挂的侵袭,但极品就是极品,天堂2到现在依然坚挺。

魔兽世界给人的感觉是厚重而浓郁的异界风味,他的成功之处在于把2D游戏的复杂操作与3D游戏的丰满画面给完美的结合了起来,而装备属性固定制也恰如其分的被各位大大接受,这样造就出相对公平中的技术比拼,同时还能给大家几近完美的画面,这样的游戏,怎能不成功。而就好像他前面的好多游戏一样,魔兽世界也不能逃脱外挂的魔爪,但好早官方抓的十分严格,同时还推出了帮助新手做任务等方便的“插件”,使得魔兽世界能够幸免于外挂的淫威。

六:比较知名的代运营合作案例有哪些?

十年资深代运营,麦柠百度下

七:远离网络游戏感受健康生活的有利的一个案例

远离网络游戏感受健康生活的有利案例就是——久坐屁股疼、肩膀痛、眼睛疼的毛病没有了,人变得活泼开朗了,朋友越来越多,人也没以前那么宅了。更喜欢晴天跟朋友一起出去玩了,身体也慢慢健康起来。综合看来就是对身心都有益处。腾讯互娱射击游戏产品部《枪火游侠》中国区发行制作人韩航与Hi-Rez总裁StewChisam分别作为运营方与开发商代表,分享了《枪火游侠》在运营和开发制作方面的诸多信息。其中StewChisam对《枪火游侠》FPS、MOBA两大类玩法进行了比较详尽的讲解;随后韩航还对国服版本的未来运营规划以及未来在结合动漫、直播、影视的泛娱乐IP打造和游戏品牌塑造等方面表述了自己的看法。之后,腾讯增值产品总经理刘宪凯、腾讯游戏平台与社区产品部总经理李从兵还分别就在企鹅电竞以及TGP平台上的竞技性社交新玩法以及一站式游戏体验与在场嘉宾进行了分享。

八:想找游戏运营工作投了简历没电话,,我该如何入门。。简历上怎么修改之前有游戏客服经验 20分

简历误区十四:请HR修改后的简历就是好简历

正解:请专家认真分析修改后的简历才是好简历

有的HR为了成为网红,在网上免费帮人Review简历。有的同学就把自己的简历发给HR,请其帮忙修改。这种免费帮忙review的,不可能花太多时间,一般是根据同学发的简历初稿,用3-5分钟大致看看,然后提出几条修改意见。这种免费帮忙的简历修改,更多针对的是简历的格式、排版、语句通顺。和自己写后多检查几遍差不多。

有的同学在网上找收费的HR(某宝上有很多),从10元到几百元都有。由于收费低廉,HR不可能投入太多时间去分析制作,一般是根据应聘者提供的简历初稿,HR润色和加工,必要时请应聘者细化补充。如应聘者提供的工作经历里写了勤工助学卖东西,但没有写卖了多少钱,HR可能会要求应聘者提供金额以完善简历。简历改善效果仍然有限。一分投入一分收获,只花200元也不可能要求HR用2天时间来精雕细琢这份简历。何况HR自身眼界有一定的局限性。

我给朋友做简历时,首先要求提供CV初稿和JD。如果没有JD,求职方向总有的,如销售或文员。根据求职方向,可以根据经验自行考虑设计其岗位要求。然后和应聘者沟通,启发引导应聘者回想自己曾有过的和目标岗位要求比较吻合的案例,从而尽量使简历内容和目标岗位一致。

最好的简历,一定是根据目标岗位的要求而写。简历修改者应根据目标岗位的要求,引导启发应聘者找到自己的亮点,尽量找到符合或接近目标岗位要求的案例。这是个互动和逐渐完善的过程,需要数天时间,绝非一个晚上就能复制粘贴出一份完美的简历。

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