象棋棋子的走法

一:中国象棋中,各个棋子的走法规则是什么

马走日、象走田、车走直线炮翻山、卒子一去不复返。炮隔着打,士斜行

二:中国象棋中,各个棋子的走法规则是什么 20分

象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

棋子棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

二、走棋和吃子

开局

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

走法

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能离开“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避,否则判负。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马矗日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不能走。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

三、杀棋和困毙

杀棋一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

困毙轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

四、胜、负、和

对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

◆ 帅(将)被对方“将死”。

◆ 走棋后形成帅(将)直接对面。

◆ 被“困毙”。

◆ 超过了比赛规定的时限。

◆ 自己宣布认输。

出现下列情况之一,为和棋:

◆ 双方均无可能取胜的简单局势。

◆ 一方提议作和,另一方表示同意。

◆ 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没有吃过一个棋子。

五、违规长将

指一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断“将军”。

六、时限象棋比赛中时限有三种,分别是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,首先进行局时与步时的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时限定之内走一步棋,在走下一步棋的时,步时将重新进行计算。当局时超时以后,局时停止计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。

三:中国象棋走法口诀

国象棋基本走法口诀

将帅田中横竖走,被吃便成输棋手;

士在两旁斜线走,保护将帅不远走;

相象田间对角走,田中有子不得走;

小马日字对角走,直前有子不得走;

老车横竖任你走,遇谁吃谁称勇首;

大炮横竖也任走,隔子方能吃对手;

兵卒只能往前走,过河方能左右走。

各子路上遇对手,吃时要防对手走;

吃人将帅喊

“将军”

,输棋不气是好手

四:象棋的每个棋子该怎么走路线?又该怎么个吃法呢?

棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

帅/将

红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕/士

红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。

象/相

红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车(jū )

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。

马走日与蹩马腿

马走日与蹩马腿

马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵/卒

红方为“兵”,黑方为“卒”。

兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。

棋子价值

在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】

车——9分

战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”。

马——4分

曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。

炮——4.5分

是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。

相(象)、仕(士)——2分

保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

兵(卒)

未过河兵(只能向前)——1分

已过河兵(可以向前及左右移动)——2分

到底线的兵(由于只能左右移动)——1分

中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

帅(将)

将帅的价值及其运用原则:

是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。

说明:

1:相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值相当;

2:炮机动如车,在开局阶段比马厉害,在残局阶段炮没有架子,所以比马差;

3:马在开局因为受蹩腿限制,所以不如炮,但在残局阶段限制极少,所以比炮强;

象棋规则

编辑

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直......余下全文>>

五:象棋走法都怎么叫啊?

中国象棋,横着是10条线,竖着是9条线。因中国象棋源于古代,所以,它是从右往左数的1、2、3、、4、5、6、7、8、9

象棋的走法,不再赘述

横着十条线从对方的第一条数是“前”,一直到自己的最后一条,称“后”

棋谱的记录方法,是红的用中文记忆,如马五进六 黑的则是用阿拉伯数字如马5进6

第一个字是代表己方的子力(即是什么棋子,如车、马、炮等)

第二个字就是代表棋子的位置了,是说的竖着的9条线从右边往左边数的位置,通常情况下一条竖线上就一个本方的棋子(因为对弈的各一方除了兵卒外,就两个相同的棋子),有时也会都在一条线上这时就用前后来表示,如前马进五,那在书上你找一下自己前方的那匹马

第三个字,就是该棋子的趋向了,通常、有进、退、平。分别说明

车,炮,帅(将)有进、退、平三种走法

马,相(象),士有进、退两种走法(因是斜着走的)

兵(卒)有进、平两种走法(不能后退)

第四个字就是到达的位置了

且看例子:1.马5进6,黑方从右边数第5条线上的“马”前进到第6条线上;同理象7进5也是从右边数第7条线上的“象”前进到第5条线上

2.将5进1,黑方从右数第五条线上的“将”前进1步,如退1就是退1步,平1就是平一步。车炮同理,如车3进1,黑方三路线(从右数第三条竖线)的车前进一步

3.卒7进1,黑方七路卒(七路线上的卒)前进一步

注意4.“平”的含义,均是竖线的位置,如车3平1,三路车平到第“1”条竖线;卒7平6,七路卒平到第“6”条竖线

以上记录均为中国象棋的“完整记录”。 也就是说还有简单的录法如马 5 6

- 表示马5退六(下加一横是退,上加一横是进,不加不减是平

六:中国象棋棋子的走法口诀

将帅不出宫.士在宫中斜走保将帅.象飞田窝心有子海苯象.马走日字怕矢前蹄.车横冲直闯.跑隔一山打一牛.卒兵过河一步一步不回头.

七:象棋的走法和摆法

走法:车走直,马走日,炮打隔子,象飞田,卒每次一格不能后退,士在中间田字格的斜线上走,将在中间田字格上前后左右移动,不可走斜线,车马炮卒可过河,象士将不可过河。

八:象棋的各子的吃法和走法

1、棋盘

棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。

2、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

二、 走棋和吃子

1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

2、 各种棋子的走法

· 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

· 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。

· 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。

· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。

· 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

3、 吃子

任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。

三、将军、应将、将死、困毙

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,......余下全文>>

九:中国象棋第一步有哪些走法?

炮类:

炮二平一,炮二平三,炮二平四,炮二平五,炮二平六,炮二平七,炮二退一,炮二进一,炮二进二,炮二进三,炮二进四,炮二进七

以上走法乘二(有两个炮,下同)

炮类共24种

马类:

马二进三,马二进一

以上走法乘二

马类共4种

车类:

车一进一,车一进二

以上走法乘二

车类共4种

相(象)类:

相三进五,相三进一

以上走法乘二

相类共4种

士类:

仕四进五

以上走法乘二

士类共2种

帅类:

帅五进一

帅类共1种

兵类:

兵一进一

以上走法乘五

兵类共5种

总共:24+4+4+4+2+1+5=44种

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