一:为什么中国动漫和日本动漫差距这么大
这个问题嘛。。。。
首先,我今年14岁以前很爱看国产动漫(主要是以前没看过国外的动漫),现在除了秦时明月以外基本神马国产动漫都不看了。。。。。
为什么呢?我给你找几个具有代表性的案例:
1.喜羊羊与灰太狼:号称中国最火的动漫。看了以后表示心寒。传说中国的动漫讲究有教育意义,但我怎么没看出来呢?在这里面灰太狼貌似是个反派角色,但我最讨厌的是喜羊羊,为么?他告诉我们,做男人不要听老婆的话,即使努力也不一定有收获,为了生存一定要卑鄙(这里面最卑鄙的是喜羊羊,不是灰太狼OK?)。看这个动漫就觉得是一个怪蜀黍追着一群正太萝莉玩。至于说画风,我就不解释了。。。。。。
2.大嘴巴嘟嘟:知道吗,我看了他差点晕过去。为毛?翻版蜡笔小新有木有?狠2B有木有?画风狠差有木有?
3.高铁侠:我7岁的时候(貌似)看过铁胆火车侠,尽管不知道他讲的什么但我非常爱看,无论是动作流畅度还是XXX都很不错。但是拜托制作商能不能别这么坑爹?你多少把造型换换啊?这让看过铁胆火车侠的人们情何以堪啊?
4.美猴王:吴承恩在天有灵一定会气活的,跟原著差距大不说(当然这是可以原谅的),白白浪费了他的画风(画面跟前几部作品比起来算不错了),而且看完整篇我也不知道有啥教育意义。话说孙悟空跟天庭合作了,最后他是怎么被如来压住的?
5.偷星九月天:非常火的漫画,表示本人非常爱看,但是他们敢把它拍成动画片么?不敢,为什么?“血腥”、暴力、有恋爱成分、没有教育意义。话说X尼玛的电视剧,看个动画片要啥教育意义?看动画片能把人看好了?你当着看动画片的都是小贫友啊?(爆粗口了,咳咳。。。)
6.部分动画片:某些带有篡改历史成分,剧情不错,画风一般的动画片,结果会怎么样呢?被禁播呗~本人以前看过Q版刘关张,这确实是搞笑动画中的极品,但后来貌似被禁播了,为毛?不尊重原著呗~话说我想问一句,三国演义就是100%的真实历史吗?里面不是也包含了一些经作者改编的成分么?
总的来说中国动漫有以下几大特点:教育意义“强”、画面粗糙、配音难听(就像是照着剧本读)、剧情垃圾、风格幼稚、不含血腥暴力爱情成分、只求数量不求质量,就这些
想知道中国啥时候能出一部好的动画片么?等到喜马拉雅山没了,狗会飞了,你能在南极发现熊猫了,差不多就有了~
二:日本动漫在什么时期发展的还有中国 为什么日本和中国那么大的差距主要原因是什么? 求详细的答案 越详
日本动漫什么时候发展的我不知道,但中国动漫之所以没日本好,绝大部分的原因是因为广电局,只要带点黄一些的动漫,广电局那些傻比就会禁
三:中国为什么一定要发展动漫产业?
中国动画产业这些年来还是有些进步的。 对于“为什么中国的动画人物几乎小动物几乎三年级以下?”这个问题 进年来中国动画产业在慢慢的想高龄层延伸中。其中的作品,你可以看下《果宝特工》以及《超兽武装》,真人特摄片《铠甲勇士刑天》相对于以前的中国动画,不论是在市场还是在受众体上都取得长足的进步。 估计LZ说的小动物是喜羊羊把?!《喜洋洋》只能算是我国低龄动画的代表!它属于启蒙动画 ,你要是看看日本的启蒙动画也会觉得和《喜洋洋》差不多的。 对于“实力有报负带动的大有人在” 这个问题的可不是靠一个人就能解决的的,小到漫画的创作大到动画制作都是靠团队合作来完成,即使是漫画漫画家也一般都有助手的。对于这个,说实话在中国做动画的人有不少!但是坚持下来的没几个,很多到后来就不是改行就是去外国了。毕竟老外的可以学更多东西,赚更多的钱,画一些自己想画的。从这里你就可以得知中国动画人才的流失问题还是蛮严重的!而且本来中国盗版就严重,就算做出了动画很多时候你的市场却被盗版商给抢占了。就说这么多了,其他相信LZ还是可以理解的。 对于其他几层楼的说法我实在是不敢苟同! 先说说 “coollee2002”:“创作思路还停留在那个水平”“针对的人群也只有小学生” 就停留在哪个水平?!你好好看看现在的中国动画!近两年内的,不论是由专业制作团队制作的电视动画,还是大学生独立创作动画,这两年来进步要迅猛多了!不论是剧情还是人物设计上都比以前的强不少,如果说我说瞎话,那么我问你们最近中国的的动画山寨痕迹是不是越来越了?! “针对的人群也只有小学生” 是的!这点我不否认!但是事物的发展都需要一个循序渐进的过程!日本的动画类型多,就是因为日本本身的动漫产业就是十分的发达!可说是日本的支柱产业之一!早已上升到了国民经济的层次!光这一点中国能相提并论?!日本动漫产业的发达带来的是动漫市场的繁荣,而日本的大多数动画本来就是通过成功的漫画而改编的!可以说本来漫画就很好看了在加上动画化的效果之后能不好看么?!相反的中国动画反而都是原创的剧情,并不能像日本一样可以走个漫画改动画的捷径!就算是改了也也没有日本那样的熟手经验与技术!对于针对人群哎~~~~已经说了现在在发展阶段会慢慢好起来的(这一切都需要时间的积淀),别的不说只说中国的漫画有目共睹针对人群早已摆脱了低龄化! 再说说“飘渺丿传说丶”“缺钱、缺人(这方面的人才)”“为了赚钱 国产的动画一般都是给小孩看的” “缺钱、缺人(这方面的人才)” 我可以很明确的告诉大家中国现在最不缺的就是人才与钱财,反而缺的是一种长远的眼光与脚踏实地认认真真把一件事情作好的执着。造成这种事情的原因是无非就是当今社会浮躁的拜金气氛,从而导致整个中国不论各个行业都不能良性的发展!光每年国家在对中国动漫产业的支持上的资金可不是那么少的,人才哎。。。。。。。你看看现在中国人才大量都外流国外去了你能说中国人才少?! “为了赚钱 国产的动画一般都是给小孩看的” 那是因为只有小孩愿意在动画上花费点银子!别说中国了,就算是日本的动画拿来给我们看。也不见得也能赚到我们中国的钱!“为什么”?!因为我们现在都上网了,有几个会去买个正版动画碟去支持?!谁会去买正版漫画去支持?!谁会买我们看的动画周边?!都上了网习惯了盗版时代下的免费还有谁会掏出自己腰包?!我不否认的确有人去买正版!但是又会有多少个?!远的不说,说近的。我国的单机游戏不久是被我们这些喜欢免费的人给祸害的?! 最后说说“寺枫夜一”“国内现在有很多有实力的画手,但是出版漫画或者连载 的编辑们,都很那......余下全文>>
四:动漫在中国先在的发展
在中国很难说有什么大的发展。大部分动漫专业的都是找个公司糊口。大头都被什么喜羊羊与灰太狼这类的东西吃掉了。自己搞一个有特色的,除了所谓的审查就是要面对一大批的盗用和知识产权保护问题。不好搞
五:为什么日本动漫之流发展,中国却浪费了那么多时间
中国的水墨动漫是很好的,但是没有坚持住这个方向。当时日本美国的动漫水平已经世界领先。想紧跟潮流却丢了自己好的一面。
六:中国的动漫为什么永远比不上日本动漫
国产的动画家为什么画不出日本动画家那么好的作品呢?主要有以下几个原因:
1、主要因为中国对国产动画过分实施保护(正所谓慈母多败儿),反正不论你画得好不好,电视台也一定会购买来播放,毕竟国产动画出品得很少,电视台每天要播日本动漫的话就必须要有60%以上国产动画,所以才生出《大头儿子》这样的脑积水的怪胎.
2、缺乏题材,一味的去画那些历史文献,中国的历史题材是好,但看得多都厌的啦,缺乏现代现代感,《Q版三国》在这方面做得不错,可就只有这个优点,其它都是垃圾.
3、公众对动画的心态不正常,觉得动画片是给智商没发育完全的孩子看的!其实动画和电影一样,动画其实也是电影的另一种表现方式.谁说看动漫的孩子专利,日本动漫是适合6-40岁的人群看的.
4、缺乏自我反思,为什么日本动漫这么受欢迎?因为动画已经不只是会动的图画,里面有作者表达的思想,有让人感动的爱情,有精彩战斗场面,有玄念的剧情等等...
5、不够别人的好看,就只会抵猥别人的作品,说什么过于暴力,色情,内容空乏,看日本动画的都是哈日狗等等...说这些话的人一定是看得多国产幼稚动画片,智商有点问题的,什么叫过于暴力?没有精彩的战斗场面,这样好看.什么叫色情?男的爱上女的这是爱情,顶多不就是有时候可以看到内裤.什么叫哈日狗?喜欢看日本动漫不等于不爱国,我们要懂得去欣赏别人好的作品,你以为现在还是文革时候吗?如果这些都没有,就像国产动画片那样,只会低级搞笑,这样好看吗?你要是看着《蓝猫》笑得出来的话,那我劝你去看看,精神医生.
6、国家对国产限制太多啦,一定要有教育意义,其实不用那么死板的,在学校也是学习,回家看动漫又要学习,谁还会有这心情看啊...教育可以多方面,例如《火影忍者》可以教育青少年,要有目标,要有理想,要有吃苦耐劳的精神,勇感去面对现实种种困难,要珍惜朋友之间的友情.
7、中国不注意培养动画制作方面的人才,只会闭关自守,不让外国好看的动漫进来,中国的动画片人物一般都是动物,猫猫狗狗的,没有手指,没有背影,颜色16色,8色甚至更少的.
8“几年前高校一窝蜂开出动漫专业,学校只考虑到招生,没多想工作出口。教师动手能力差,而且很多以前都没做过动画的来教做动画,直接导致学生动手能力差。此外,动漫生产——播出——衍生产品开发销售——收益——再生产,这是国外较普遍的动漫商业模式。但在我国,这一产业链的搭建尚需时日,这就直接导致动漫市场人才需求率不高
9从日本本身来看,日本动漫现在的辉煌很大一部份上是因为市场机制比我们先进完善,产业链比我们先进,无论对动漫人才的培训发掘、还是商业运转、甚至进行投资的目光,都是我们现在还不及的,因此,没有市场机制的中国动漫就像没有水库的水一样难以集合力量。如果说市场体制是一台大机器的话,那么中国动漫就是一台急需更新维修的机器。我的一位朋友告诉我,国内许多有实力的商人和企业都想吃动漫这块肥肉,但又不知道怎么吃,也不太了解是一块什么样的肉,我当时便打了个比方,朋友认为很贴切,这个比方如下:中国人希望从山洞里面抓到一支名为“动漫商业”的野兽来填饱肚子,但他们中掌握打猎队权力和打猎工具的老猎人们不知道这是一只什么样的野兽,不知道这只野兽是公的还是母的,吃肉还是吃草,有利爪还是有利牙,更不清楚脾气性格,所以也就不知道怎么打这只野兽;年轻的猎人们知道怎么打这只野兽,他们的意见却很难得到老猎人们的采纳和听取。而日本动漫猎人却早就走出了渔猎的阶段,他们不但早就围捕抓到了这只野兽,还驯化了他,甚至开设了养殖基地进行商业牟利,他们......余下全文>>
七:为什么中国动画发展不起来?
你好,我在此想说一个有别于主流认识的见解,若有更好的认识,不妨提出。
国内的动画产业之所以发展不顺,并且题材以面向低幼年龄层为多,并非完全是政策所造就的。根本的原因是因为价值标准的丧失与思想的贫乏,而对于思想有限的制作人,没有严格要求的低龄动画是适合其发展的土壤。在商业力量的推动之下,这些内容空洞甚至不具备丝毫价值和意义的动画在国内广为传播,而且还超出商家的预期、同时也在某些成人之中引发热潮,这足以洞见国内观众的精神世界存在着巨大的空白。
引用下面回答中的一段画“中国动画么~众所周知的现状,至于为什么发展不起来原因可就复杂了……有人说是资金不足,有人说政府重视不够,有人说技术水平低,有人说没有好的人物形象 ,有人说没有优秀的剧本,有人说差在商业运做,也有人说没有好导演,没有好创意……等等等等。
《麦兜的故事》是大制作么,可依旧这么的好评如潮,可见资金并不是问题,《麦》里有复杂的动画技术么?没有,可见技术高低也并非阻碍动画水平的必然要素。说道这里,不得不提一下,我并不是号召我们的动漫学习麦兜。我只是想说明以上提到的一些表面困难,并不是根本上阻碍动画发展的拦路虎。
动漫不能发展的本质问题在哪?在于我们的轻市场化…”从上面看出,作者本人认为资金不再是国内动画发展的瓶颈,不但如此,甚至说条件已经具备齐全。按照他的说法,国产动画早应崭露苗头,但为何还是未能见到与之相应的情况?对于这个难以解答的难题,作者最后还是把情况归咎于市场。这正是他漠视了低龄动画的产业规模所得出的回答,排除低龄动画的题材,它们的条件都符合作者的要求。所以,当外部条件不再是制约国内动画发展的主要原因的时候,真正导致动画无法脱变的是作品背后的思想。
受到日本动画价值观的影响,从而去模仿的国内动画不在少数。但中国动画的发展之路并不能通过挪用现代的世俗思想来实现,在不断进行“接地气”这一举措之下所换来的不过都是充满着暴力,情色和绝望的作品。流窜在网络上被人热捧的“佳作”其中,亦有不少都是以表现低俗为引人注目的核心。
国人虽然明白日本动漫作品思想中积极向上的部分与优点,但却没有全然机械化地和国产动画的思想内核进行拼接,是由于两国文化观念之间的矛盾和冥冥中觉察到这并不能实现艺术意识上的突围,但更多时候,后者都被中国文化霸权主义的推行所淹没。
八:日本动漫产业为什么会这么发达
这是我从其他帖子复制过来的 虽然是2006年的观点 但是仍旧是适用的:(经典动漫的名字在最下方)
不可否认的一个事实是,在今天中国正在成长中的一代中,日本的动漫文化已经充斥着年轻人的每一个细胞,这里不必多言。。。。。。
我们且不谈为什么中国的原创动漫为什么不能吸引中国人自己的眼球?为什么还是不能突破----所谓的,动漫,永远只是适合于低龄儿童的,只是教育的手段----这种极其幼稚和低级的中国动漫定位理念!!
先说说日本动漫,如何看待动漫,至少从日本动漫中,我感受到它是人们寄托自己的理念,梦想的一个载体。就如同电影,电视一样,是一种 思想的表现形式。可以通过这个载体痛斥现实社会的黑暗,可以激起人们奋斗的勇气,可以唤醒人心深处,那最为宝贵的财富---爱!!.......甚至说句极端的话,日本动漫中一些情节设定想象不要说成年人,恐怕连我们的一些军事专家都会感叹日本人(一个漫画人)深厚的专业素(即使不合实际,但至少中国的动画创作者连这一领域都未曾涉及)这里稍举一个细节方便理解:预测到未来新的世界大战,中子干扰技术(以破坏全球的通讯为代价)的实现使得核弹成为废铁,等等
——当然我的专业不是理科,对中子干扰并不十分清楚,你会笑我异想天开。但这里,我想:至少可以向那些自以为很了解动漫的大人长辈传递这样一些信息:
1,日本的动漫不单单是给小孩子看的励志片,其中包含着大量对人生,对社会的看法。甚至有一些反思非常的精辟,深刻。
2,日本的动漫的确有很多充斥着低级,色情等等负面的因素,但那只是其中的一部分。我们更加应该具备分析信息,提取有用信息的能力。
如果您是个真正负责的家长,我建议在看日本动漫时,您也应该为日本动漫分级,真的有些动漫绝对不适合小孩观看!我的理解:(仅供参考)
16岁以下:火隐忍者,网球王子,圣斗士等(多是单纯的励志类:“我们怎样战斗?”)
16岁以上:高达SEED,高达SEED-DESTINY,蒸汽男孩等(涉及对人生的思考,对社会的感悟:“我们为什么要去战斗?”)
20岁以上:新世纪福音战士等(应该理性的欣赏,带有作者很强的主观色彩:“我们为什么会存在这个世界”)
3,通过某些动漫的思想,我可以深刻地感受到,在日本,绝对不是每一个日本人都是反华的,都是好战的,都是极端主义者。他们中有一些人,是痛恨日本当前这种“唯利是图”社会现实的,是同样希望一个美好未来。
4,这种对人性美的颂扬,对人生多一些温暖,多一些关怀的诠释,我想不仅仅适用于物欲横流的日本社会,同样适用于今天我们中国这个各种思想交织,冲突的社会。
5,我不知好莱坞有没有独具慧眼的导演,如果把高达SEED系列(我并不否认这部高达抄袭了很多以前经典高达的一些重要情节,但是完全从一部动画的角度看,我认为它是成功的)拍成电影,我敢说,它的票房会是《星球大战》的十倍以上。
现在谈谈我们的中国动漫,自从它诞生的那天起就被赋予了其所不能承受之负,打上了深深的思想教育,灌输的政治烙印。现在想想,有必要吗?人生是在经历中不断成长,不断感悟,而不是靠思想上毫无逻辑推理的直接灌输!真不知道,这种有意无意封杀的决策者起初有没有预见到今天,中国动漫在中国年轻一代中的彻底没落,市场上弥漫着日本动漫文化——这一令人无奈的结果??
我们的现实社会需要——爱!
我虽然已经是一个快大四的学生,但却深深感受到通过一部日本动漫(GUNDAM SEED)让自己领悟到了一些书本上无法找到答案的人生哲理。不妨把话题扯远一点,我的专业是经济学。本专业核心的西方经济学原理。它主张市场竞争,以效率优先,以利润最大化,实现......余下全文>>
九:日本动漫产业和中国动漫产业的区别?
二、中日动漫发展史
1、日本篇
日本动漫已有70多年的历史,可分为六个阶段:
(1)战前草创期(1917--1945):主要以世界名著为题材,不离宣传、夸耀军国主义的路线。当时的名作是1942年的《海之神兵》
(2)战后探索期(1945--1974):这时期的题材从很有意义到很低级应有尽有。名作是1968年的《太阳王子大冒险》
(3)题材确定期(1974--1982):这是第一次动画热爆发之时,这个时期的日本动画界经过探索期确定了动画和卡通的分野。1974年松本零士的《宇宙战舰》系列以及《银河铁道999》是当时的卖座片
(4)画技突破期(1982--1987):由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。1982年的《超时空要塞(即Macross)》、1984年的《风之谷》以及1986年的《机动战士Gundam Z》都是当时的名作。
(5)路线分化期(1987--1993):在这个时期,日本动画进入了成熟期。中国动漫迷几乎个个皆知的《圣斗士星矢》便是1988年的作品。
(6)风格创新期(1993至今):在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。在1995年放映的《魔剑美神(秀逗魔导士)》系列,1996年的《新世纪Evangelion》、《X》,1997年的《名侦探柯南》及1998年的《魔卡少女樱》等均造成很大轰动。
2、中国篇:
国内的动漫事业发展较慢,从80年代最早有日本动画的引进开始,十几年来只有少量日本动画在国内电视台播放,而且迄今为止没有一部日本的动画电影在国内公映。而中国本土的动漫画家人数不多,而国内的思想观念缺少彻底的更新,没有将动画当成一个全新的文化和市场来看待。这便是中国动漫不如日本发展迅速的原因。
三、动画导演
动画导演,在日文中叫“监督”,在一部动画中起着举足轻重的作用。通常,一部好的动画,总缺少不了好的监督。在这里,我们着重介绍著名的导演庵野秀明和林宏树。
庵野秀明恐怕是中国动漫迷都耳熟能详的名字了。他所监督的《不思议海のナデア》(《蓝宝石之谜》)在大陆不少电视台都播映过,造成了不小的影响。但最能让动漫迷认识庵野的,就是他监督的《新世纪Evangelion》和《彼氏彼女の事情》。《新世纪Evangelion》描写的是如《圣经》中所说的2000年发生“第二次冲击”,引起这场悲剧的是被称为“使徒”(Angel)的谜之生命体,这场灾难引发了海啸和冰河融化,使世界处于半破坏的状态。另一方面,人类设立了特务机构NERV(德语的“神经”),为了与使徒战斗而开发了EVA(全称Evangelion,英文的“R簟保?V魅斯?终嫠谩⒘璨ɡ觥⑽锪鳌っ魅障恪だ几窭椎缺怀莆?笆矢裾摺保?挥兴?遣拍懿僮菝??癊VA”的终极人型武器。但是,本应负责歼灭使徒的NERV实际上是为了完成“里死海文书”中的“人类补完计划”而设立的。而所谓“人类补完计划”,实际上是要将人们的心都净化,看过《新世纪Evangelion》的观众也知道,当主角真嗣随剧情一话一话地被“补完”,感觉上好象身为OTAKU(日文“おたく”,指对某一项事物的疯狂着迷者)的观众自己都跟着接受了心理治疗,然后出院。在作品的意念上,庵野所描写的自闭主角碇真嗣活脱是广大动画迷的写照,这部作品所凸现的社会现实以及跌宕起伏的剧情使它拥有了一大群OTAKU,作品所造成的冲击不亚于Gundam系列。同样是庵野的作品,《彼氏彼女の事情(他和她的......余下全文>>
十:研究中国动漫发展的目的是什么
(一)课题研究的目的、意义
背景:动漫,是一个新兴的产业,有一套较为完善的产业体系,在近10年中迅猛发展,在以欧美动漫为主导,韩日动漫起重要角色的时代,我们认识到应该唤醒沉睡的中国动漫,让中国动漫在世界动漫史中留下浓重的一笔!
细说中国动漫市场现状
1993年以后,中国动画市场开放了,国家不再限制产量但也取消了政府收购。这也令国内动画行业开始受到来自两方面的挑战,一个是国外动画片进入中国市场不再受限制,但中国动画片的产量少,原创作品只适应计划经济下做短片,大量的市场需求量不能被满足。但美国日本动画业发展了20年,远比中国要成熟,数量也很多,与国内形成强烈反差,中国动画产业呈现了明显的劣势。另一方面国内在销售上也没有形成真正的市场,电视台都是垄断的,销售上只有一种价格。面对如此巨大的消费潜力,国内单方面并没有形成一个市场,这种劣势也导致相当部分的人才流向了加工制作领域。
(二)为什么要研究这个课题、研究它有什么价值,能解决什么问题:曾经我们中国的动漫风靡一时,有着辉煌的历史。例如,日本漫画家手冢治虫(日本动漫开山鼻祖)也正是看了中国的《铁扇公主》才立志投身于动画事业,从而诞生了轰动日本,风靡中国,影响整整一代人的经典之作--《铁臂阿童木》。
因此,中国动漫在动漫的发展史上有着重要的影响,可惜的是,中国动漫并没有真正作为一部产业在发展,往往都是国家出钱制作几部作品,评评奖之用。因此在70--90年代这20年间,中国动漫渐渐落伍了。但也正是在“动漫”这一词被中国所遗忘的20年间,日本和欧美开始了疯狂发展,疯狂抢占全球动漫市场,由此中国动漫界一蹶不振。
话说,动漫不仅仅是那些个别的动画卡通形象,更是一个庞大的产业体系。据统计,全球动漫年产值大约为2000亿美元。在美国,如好莱坞的梦工厂、迪士尼,都是著名的动漫公司。而在其2006年的北美票房排行榜上动漫作品,特别是3D作品更是占据了半壁江山。再如现世界经济第二大国日本,动漫更是六大支柱产业之一(现已超越汽车产业,成为日本第一产业)。我们要发展文化产业,绝对不能忽视动漫这一有广大前景的产业!为了让我们中国动漫重新振作,提高我国的文化软实力,提高我国经济发展能力(特别是现今我们面临着全球经济危机的巨大考验),中国动漫发展是我们迫切需要面对的一个问题。