斯特鲁普任务

一:stroop task 是什么意思

stroop task

斯特鲁普任务;Stroop任务

二:丝路传说罗马战士将军任务

Lv40击退古力亚3(击退古力亚2)

任务目标: 询问东门市门周和有关匈奴的信息

任务NpC: 侠客公会 萨哈德 / 东门士兵 周和

相关怪物:

任务奖励: 经验直 4100 / gold 750 / 技能经验值 300

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv40击退古力亚4(击退古力亚3)

任务目标: 收集20个尖石

任务NpC: 侠客公会 萨哈德

相关怪物: 岩石假人

任务奖励: 经验直 70000 / gold 12400 / 技能经验值 5000

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv40击退古力亚5(击退古力亚4)

任务目标: 收集一撮生气的猩猩毛发

任务NpC: 侠客公会 萨哈德

相关怪物: 生气的猩猩

任务奖励: 经验直 11000 / gold 2000 / 技能经验值 800

*生气猴子在中亚网帕米尔高原下方的桥边,猴子血很多,最好组队去打

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv40击退古力亚6(击退古力亚5)

任务目标: 捕获匈奴魔法弓手

任务NpC: 侠客公会 萨哈德

相关怪物: 魔法匈奴弓手

任务奖励: 勇气卷轴【提高20%伤害,有效时间1小时】

*魔法匈奴弓手在地图小亚细亚,细字下方的帐篷深处(被动怪)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv40击退古力亚7(击退古力亚6)

任务目标: 收集1个古力亚的枪

任务NpC: 侠客公会 萨哈德

相关怪物: 古力亚

任务奖励: 经验直 55000 / 技能经验值 4000 / 作战成功的奖励【hp +400 / mp +400 /有效时间 3小时】

务奖励: 经验值 350

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv7 商队的袭击者 (0/1)(解完会长卡卢斯)

任务目标: 查找袭击商队的犯人

任务NpC:会长卡普卢斯 / 夕阳魔女(x-10378,y3229)

任务奖励: 经验值 1050 / 技能经验值 750 / 祝福的脚步【提高20%移动速度;有效时间:1小时】

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lv7 商队的复仇 (0/1)(解完商队的袭击者)

任务目标: 打40只野蛮射手

任务NpC:会长卡普卢斯

相关怪......余下全文>>

三:c++程序设计语言 bjarne stroustrup 适合初学者看吗

《C++程序设计语言》是2010年机械工业出版社出版的图书,作者是本贾尼 斯特朗斯特鲁普(Bjarne Stroustrup)。

四:求救!《国际法》的案例分析

第一种解释

作为国际法律关系主体的国家(或者地区)之间制定和实施的法律。

国际法指适用主权国家之间以及其他具有国际人格的实体之间的法律规则的总体。国际法又称国际公法,以区别于国际私法或法律冲突,后者处理的是不同国家的国内法之间的差异。国际法也与国内法截然不同,国内法是一个国家内部的法律,它调整在其管辖范围内的个人及其他法律实体的行为。

国际法是西方世界的三重发展过程的产物:即中世纪的欧洲社会瓦解,进入近代欧洲社会的过程;近代欧洲社会向外扩张的过程;处在发展中的世界社会里,权力逐渐集中到数量迅速减少的主要世界强国手中的过程。

国际法的造法方式《国际法院规约》第38条将国际法的主要造法方式即国际法规则形成的方式归结为三:条约、国际习惯法和为各国承认的一般法律原则。这已得到几乎是普遍一致的赞同。国际法的基本原则是:各国主权平等,互相尊重主权和领土完整,互不侵犯,互不干涉内政,平等互利,和平共处,和平解决国际争端,禁止以武力相威胁和使用武力,以及民族自决原则等。

条约:条约和其他经一致同意的协议是具有法律拘束力的,国际法主体可以通过它们(如果是国际习惯法不要求任何形式)宣布、修改或发展现行的国际法。它们也可以通过条约将尚未组织起来的国际社会转变为联合的或凌驾于国家之上的全球性或区域性的国际社会。

国际习惯法:实质上就是适用于尚未组织起来的国际社会的国际法。国际习惯法的构成有两个要素:1.普遍的或区域性的国家实践;2.这种实践为有关国家承认为法律。国际习惯法常常是以早期条约的某些条款为其渊源,这些条款后来就被承认为法规。但是也有个别的国际法规则是由世界列强的大致相同的实践发展而成的。

为各国所承认的一般法律原则:只有在国际习惯法或条约法没有相应的规则与之平衡的情况下才起作用,所以它的造法作用是辅助性的。这种原则必须是一般的法律原则,而不是作用范围有限的法律规则;它还必须得到有相当多的国家(至少包括世界上所有主要的法律体系)的承认。

在尚未组织起来的国际社会里的国际法:国际习惯法的主要规则可以概括为7个基本原则:即主权、承认、同意、信实、公海自由、国际责任和自卫。

主权:依照国际法,共处的各主权国家一律平等。它们只能对在其领域内的人和事行使管辖权,只有在特殊情况下(如从领海到公海的紧追权或者报复权)才被允许对在其领域外的人和事行使管辖权。各个国际法主体除受普遍适用的国际习惯法的规则约束外,不经它同意,不得令其承担任何外加的国际义务。

承认:承认的主要作用是,承认一个实体作为国际法主体而存在,或者承认它的首脑为该国的代表并希望与之维持外交关系。承认的主要形式是承认一个国家或政府在一块领土上行使事实上的或法律上的管辖权,简称为事实上的承认和法律上的承认。承认可以是无条件的,也可以是有条件的;可以是明示的,也可以是默示的。承认也可能并不是全面的,而只限于承认一群人为交战团体或叛乱团体,如果这些叛乱者事实上已经控制了该国部分领土。承认在原则上是可以自行斟酌决定的,但过早地承认别国的交战团体或叛乱团体是和该国专有的国内管辖权不相容的,因而也是非法的。

同意:国际法主体在订立协定时,在不损害第三者权利的情况下,可以修改和补充国际习惯法的某项规则或者为各文明国家所承认的一般法律原则。遵循国际法的要求所作出的同意,为缔约双方确定了相互之间的权利与义务。经缔约双方同意所订立的协定,其中止、修改和终止也应经缔约各方的同意或默认。

信实:在国际法发展的早期阶段,所谓信实主要是指不背信弃义。以后,信实的含意逐渐与公平合理、符合常识......余下全文>>

五:在心理学中,什么是stroop效应

stroop效应(斯特鲁普效应)是指字义对字体颜色的干扰效应。一般认为,念字和说出字体颜色是两个不同的认知过程。Stroop于1935年做了一个实验,他利用的刺激材料在颜色和意义上相矛盾,例如用蓝颜色写“红”这个字,要求被试说出字的颜色,而不是念字的读音,即回答“蓝”。结果发现,说字的颜色时会受到字义的干扰。   麦克劳德(Mecleod)在1991 年总结stroop 效应(斯特鲁普效应)发生机制的5种理论或模型。像早期的相对加工速度理论(赛马理论)、自动化理论、知觉编码理论、Logan 的平行加工模型、平行分布式加工模型。相对加工速度理论出现时间的最早,它认为人们对刺激的两个维度(字词和颜色)加工是平行的,而加工速度不同。读词总快于颜色命名,所以字词首先得到加工。当字词的颜色和颜色信息一致的时候,就会促进对字词的颜色命名,反之对字词的颜色命名则产生干扰。自动化理论受到高度认同的原因,在于它强调区分自动加工和控制加工两个概念,自动加工不需要注意的参与,控制加工则需要有意的控制。在stroop 任务中读词是自动加工,颜色命名是控制加工,所以读词能对颜色命名产生促进或干扰,反之则不会。知觉编码理论强调stroop 的干扰仅发生在知觉编码阶段,加工阶段则不发生。有证据说明stroop的干扰不仅发生在知觉编码阶段,还发生在加工阶段。Logan 的平行加工模型改变过去那种强调加工的系列性,而把stroop 效应看作是收集   证据进行决策的过程。刺激的每个维度的加工速度是由其权重决定的,权重影响每一维度对决策的贡献大小。如果来自某一维度的证据和要求的维度一致,就会降低阈限,从而加快要求维度的加工时间,反之则减慢要求维度的加工速度。平行分布式加工模型(PDP)又称为联结主义和神经网络模型,是对以上几种理论的升华,能解释Stroop 效应中的许多结果。它认为PDP 系统包含很多相互联结的模块,每个模块由许多简单的相互联结的加工单元,每个加工单元负责接收来自其他单元的输入并提供输出。几组模块可以组成通路,每条通路包括一组相互联结的模块。当6D6 系统进行任务操作的时候,就会选择一条通路,通路中的联结组确定了这条通路的强度,从而通路的选择也确定了信息加工的速度和准确性。   而2003 年Robert等提出较新的stroop效应的建构理论。stroop效应的建构理论认为在选择性注意中,基于记忆的两个结构—维度的不平衡性和维度的不确定性引导注意选择那些在刺激维度内或者附近的那些显眼的、奇怪的、或者与任务相关的信息进行加工。

六:!!!!!!!急求翻译!!!!!!

根据传统智慧,额执行业务被认为发挥重要作用的调节思想和行动。诺曼和Shallice ( 1986年) ,例如,认为这一行动是由控制存在的行为模式,指导反应选择在熟悉的设置,或者由一个正面介导的监督注意系统( SAS )的指导引出的行动小说,

令人感到意外,或危险的工作环境(又见巴德利, 1996年) 。至于高阶控制的行动,一个重要功能, SAS是妨碍执行overlearned答复内容不恰当的设置(达马西奥, 1994年; Shallice , 1988年;巴德利, 1阀86年, 1996年;卢里亚, 1966年) 。因此,出现了绿灯不会提示驾驶人在一个十字路口, 1Harvard大学, 2Dartmouth学院,布里斯托3University如果行人仍然站在中间的道路。行政业务规范引出惯常的答复或overlearned以这种方式显然从个人行为谁遭受损害的额叶皮层(功率因数校正;金贝格与法拉, 1993年;富思特, 1989年; hallice , 1988年;小脑, 1983年) 。一系列的任务,是敏感的额叶功能(例如,威斯康星卡片排序工作,汉诺塔工作,并斯特鲁普工作)这些人通常表现出无法抑制不适当的行为,有利于战略,将导致正确的回应(见Shallice , 1988年) 。换言之,行政功能损害铭记的能力,以取代prepotent答复目标有关的行为反应( Shallice , 1988年;诺曼& Shallice , 1986年) 。

七:好的心理学书,

津巴多《心理学与生活》

下唬地址,www.verycd.com/topics/147957/

八:求C++ 程序设计语言(特别版)中文版 PDF(非扫描版)!!(美)斯特朗斯特鲁普 著

我发了,请查收。

可以的话,给我一个好评O(∩_∩)O~

扫一扫手机访问

发表评论