室内设计师要求

一:室内设计师需要具备那些基本要求?

一名合格的室内设计师应具备如下的技能: 1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。

2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等软件的操作。这些软件乃是根据本文撰写时,行内公认的一些优中之选。3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。

4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。

5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。

6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。

同样也包括了简单的工程预算基础。请好设计师,也得用好设计师。这往往是业主方所不能充分利用的。

1、 把你的想法告诉设计师,你需要什么,你喜欢什么。让你的设计师了解你的文化和职业背景、生活习惯和成员构成是必须的。

2、 不要过分地给设计师设置构思的范畴。当你把上面所述的告诉设计师后,你需要的是耐心,让设计师利用他的专业知识把你的不成熟想法转为规范的东西。你无需担忧这样做,因为任何设计师,你都拥有修改和决定的权力。

3、 聆听设计师的方案介绍,充分理解设计师的想法。如果你不能理解,你能向他提出,并说出自己的疑问。要敢于承认自己并非专业人士,每个人都有自己的知识范畴,所以,多于设计师沟通,是你得到满意作品的关键。

4、 当你有想法时,如果设计师持反对意见,你应再三思考其意见,这不等于你听命于设计师,而是对你自己物业的一种慎重。

同样,作为设计师,依照业主方的要求,作出适合其满意的设计,是追求的唯一。

1、 认真听取甲方的基础情况、了解他/她的需要。包括生活习惯、个人爱好。

2、 设计要依据甲方的经济承受能力。脱离工程造价控制线做出来的设计,只能是一个好而无用的东西。

3、 设计风格要控制在甲方的接受范畴之内。一个好的风格设计,是综合各种因素考虑的,除了上面所说的情况外,涉及的内容还包括了甲方的年龄和审美能力等因素。

笔者坚信,请一名负责任的合格室内设计师,困扰业主的装修问题将可以大大缓解。而这里,也就引出如何知道一名设计师是否合格的问题。

1、 听。专业的室内设计师,言出有据,对问题的看法,绝对不是信口开河的,任何问题都是有理论根据的,这不等于引经据典,而是一种成熟的做法。而且可以坚信的是,专业的设计师极少会使用天花乱坠的形容词。

2、 看。专业的室内设计师,必定拥有一手基本功。这种基本功不是借助于电脑的,而是实实在在的手绘功夫。设计师手绘的示意图纸京是实在的、言有有物,表现正确和符合透视原理的。3、 验。专业的室内设计师,自然会拥有一本子,其中最主要的是来自环境艺术设计专业或者建筑设计专业的。当然,笔者并不排斥自学成才人士,毕竟这个行业有时候需要的是悟性和热情。定稿之时,传闻行业即将建立注册设计师的制度,虽然还不能证实这方面的传闻,但我希望这个传闻是真的,也但愿这个制度是完善的,不要再是一种不堪实践的形式。正如我一向所鼓吹的,室内设计师的注册制,是改善整个行业的关键,引用现在潮流的一句话:装修以人为本。那也就是行业之福,大家之福了

二:做一名室内设计师的要求是什么?

做设计只是会基本的电脑制图是完全不够的。

第一,你要有很强的空间感,要能从一张平面图上看出整个居室的装修效果。

第二,你要熟悉施工工艺以及施工流程,当然还有材料。(这对你做预算很有帮助)

第三,你还要能谈判,能将自己的设计方案以及设计理念完全说出来,让客户理解并且接受。(装修成功予否关键在这里)

第三,你要懂家具,懂色彩。

作为一个设计师你要懂的东西是非常多的,主要就要体现在你于客户的谈判上面。

下面来回答你所提的问题:

第一,量房你首先要将整个房子的大致用手绘的方式快速的画出来,然后再根据你所画的图来一个一个地方的量。这样才会精确。墙上的涂料计算方法是墙体的长度乘以层高(一般层高为2.8米)

第二,尺寸不准确你如何画图,还不如不画,画出来也是错误百出。

第三,你在做方案的时候需要完成的CAD图有原始图,改造图及面积图,平面布置图,顶面布置图,电视墙立面图,餐厅立面图,鞋柜立面图,衣柜立面图(可以不画,单客户要求还是需要画),有玄关的地方还需要画出玄关立面。然后根据你的方案来做三维效果图。

第四,效果图渲染出来后导入PS,是将效果不完美的地方经行补充修改,比如画面较暗或则由于建模时使用不同的方法渲染出来都会有瑕疵,是需要PS的。

要是你觉得你可以去找工作了,你可以去试试。一般的公司会将新来的拿去跑业务,来先熟悉装修。然后你可以去做设计助理,也就是给设计师画图,然后成熟后就可以做设计师咯。(但是这是一般常规路线,也许你可以做得更好)。

三:做一个室内设计师要具备什么条件?文化要求有多高?

第一, 什么是设计师,原来我也喜欢称自己是设计师,几年的国外设计学业是学会了不少,但是真正没有学会的是做人!很多人的眼里,设计师是个高尚的职业,是

个另人羡慕的职业,但是并不是,如果您刚刚入门,如果还还不到30岁,建议您不要称自己为设计师。为什么这样说呢,听着有点伤人,随着自己的年龄一天天大

起来,也看了很多这方面的东西,明白了一个道理,30岁以前先学做人,30岁以后再做设计师,因为一点生活阅历都没有,怎么可以做一名设计师,简单的说,

不知道油、盐、酱、醋放在哪里最合适做饭,那么还要设计什么。

第二,可能还是做人吧,也许这个行业现在的竞争真的太激烈了吧,很多人已经给设计师做了一个新的解释。什么叫设计师?业主把设计师做为朋友,而

设计师只把业主的钱做为朋友,设计师可以用各种专业的方式把一个本来明白的业主说得糊涂,本来糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的设计师为了自己的利会做各种小

动作,来达到自己的目地。给您讲个实事吧,我曾经给一位老年业主做过装修,那是几年前的事情了,结果这位老人每年春节都会给我打电话给我拜年,没事也会给

我打电话要请我吃包子,因为我嘴谗,呵呵呵,每当工作不顺利的时候接到这位老人的电话,心里特别的暖,因为我做个行业,对得起我的行业,也对得起我自己,

当然还有一些业主包括这里的一些业主现在也都是我的好朋友,我想只有别人认同你了,你才是最好的设计师。

第三,说说被同行的认可吧,也就是一些专业知识了。

1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等

这里的内容就已经太多了

A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。

B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。

C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。

D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。

E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。

F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等

G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。

2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。

这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。

3,学习制图

现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。

4。学习装修预算,材料

这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。

5。电脑绘图

如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释

了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi

,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。

6,不知道是......余下全文>>

四:想要成为室内设计师需要什么条件?

学这行其实比想象的要难。

软件方面:AutoCAD常用、3Dmax效果图建模、VR插件、lightscape渲染软件、photshop图片处理软件。

学室内设计,首要先看懂设计图纸,AutoCAD软件一般画施工图平面图等用的,实用简单,也是室内设计师必须掌握的一个软件。

如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,三维让人更感兴趣些,这个不是很难有现成的模型的。

另外VR是3ds max的渲染插件。

接着就是用lightscape渲染成图形,这个也是非常简单的傻瓜型渲染软件,在制作好模型之后渲染光源的。

再就是photshop图片处理软件,是效果图成败的关键软件,效果图后期的修改全靠它。最实用!!!平面设计也用得上。

想做设计师有很多方法,有的只会CAD,而有些只靠3D吃饭,还有些设计师只会手绘,但都是对施工和材料了如指掌的。

至于要先学理念还是先学软件,我个人认为还是先从材料和沟通方面学起,这些才是设计的基础。

软件快速入门的方法据我所知只有一个,那就是不断的练习。

一个优秀的设计师,不能只体现在作图方面。成功的室内设计应该有良好的美术基础和审美能力以及了解装修材料的性能、价格、使用寿命、适用程度以及维修丹方面的各项知识。

想学好室内设计,还是找个装修公司实习几个月,绝对速成。

五:成为一名室内设计师需要什么条件

要想成为一名室内设计师其实不难,关键是要成为一名专业的设计师,所以手绘就变得尤其重要,还有基础软件的学习,CAD、3D效果图,要懂得看图还有会制图,设计图纸,这是基本的,同时你还要学会工程预算,报价,施工工艺流程,各种风格,风水学,设计原理等等,还有谈单技巧,这些都是一名专业的设计师需要具备的,这些都要通过不断的实践得来,通过阅历和经验积累,需要时间 的积累和沉淀,不是一蹴而就的。你可以找像贝纳这样的专业学校学习或者是去公司实习,如果有经验的设计师带你那是最好了

六:想成为室内设计师要会哪些东西?

转]精英设计师的要求

[转]精英设计师的要求

一,专业技术。包括

1, 识图和读图能力。

2, 材料了解和运用能力。

3, 空间概念。

4, 色彩运用能力。

5, 人体工学(了解)

6, 建筑学(了解)

7, 施工技术(了解)

8, 美学及艺术鉴赏能力

二,专业技能。包括

1, 电脑运用(autocad,3D,potoshop,lascap)

2, 手绘

三,综合素质。包括

1, 语言表达能力

2, 心理学及沟通能力

3, 心理承受能力(呵呵,你要不停接受跑单的打击,或业主漫骂指责)

4, 协调合作能力

呵呵,以上才是一些做设计师最基本的能力而已,要做一个优秀的设计师还远不止这些,怕了吗?不过别怕!要成为一个真正的设计师自信才是最重要的!

二,家装设计量初次量房及下工地应该注意些什么?

一,毛坯房:

1, 拿着原平面图(就是业主提供给你的图纸)仔细地对照房屋结构。

2, 测量有关尺寸。(容易忽视的1,高度;2,墙体厚度;3,梁的高度和梁柱的位置)

3, 方向,位置(指在小区内的局部环境,包括楼层)

4, 外部环境

5, 卫生间,厨房,阳台的下水位置。

6, 计划改动的墙体,初步设计。(根据业主的意见可行性)

7, 电路,水路的走向位置,(在你设计的时候一定要注意)

8, 最好去看一下样板房。(我一般要求设计师必须去看,并回来告诉我那样板房的优缺点,一定要说,找不到优点或者缺点是过不了关的)

二,正在施工的工地

1, 与你设计的吻合程度。

2, 施工人员的用料。

3, 施工工艺合理性,(有何更好的办法,和改进措施)

4, 你的设计有没有缺陷,(一般施工人员会告诉你)如何解决。

5, 你的尺寸数据有没有差异,(一般施工人员肯定会告诉你)

6, 业主的看法,要求,或者更改办法(原则上不容许改动太多,或者太大)

三,已经完成的工地:

1, 与你的设计吻合程度。

2, 你最得意的地方。

3, 你最不满意的地方。

4, 业主的看法。

5, 施工人员的看法。

6, 如果再有一套同样的房子你会怎样做

三,在的家装我们应该设计些什么?

密斯。万得罗说过“少就是多”很精彩。

就象写字一样,越是少的笔画字越难写。其实“简洁”不等于“简单”,要表达的东西实是太多了。

一,基本元素设计。空间之间,块面之间,点线面之间的关系

二,色彩元素设计。

三,光影(人造光影,自然光影)元素设计

四,陈设设计。

五,材料的运用。

所以这些,他们之间必须要符合美学原则,比例,均衡,韵律等等。

一个好的设计绝对不是堆砌,是每个设计元素之间的有机结合,吻合美学原则的设计就是永恒,否则就是垃圾。

四,关于家装设计图纸问题

图纸其实是设计人员的语言,设计人员要表达什么,那就是通过图纸来表达说明的。

因为家装设计人员不仅仅是面对的专业的施工人员,还要面对对图纸理解能力不是很强的普通人群。

(家装设计图纸的原则是:业主能够看懂,施工人员能够看懂,监督人员能够看懂,材料购置人员能够看懂)

所以家装设计图纸表达的方式是很不一样的,就图纸来说,首先必须通俗容易懂的原则,这是和公装的图纸有很大的区别的。(公装的图纸必须规范,专业)

因此有必要说明的是关于家装的图纸不一定是那么规范的图纸。甚至文字说明,效果图,现场语言说明,甚至在公装中不常用的轴测图也是家装的图纸样式之一。

很多人,特别是一些专业人士看......余下全文>>

七:作为一个好的室内设计师 应具备什么样的条件

1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。

2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。

3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。

4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。

5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。

6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。

7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。

8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。

9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。

10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。

11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。

12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到室内设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计的工作。

13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。

14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能室内设计师也要掌握。

15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

16.要具备园林景观艺术设计、盆景与插花艺术方面的知识与修养,懂得绿化树种、花草的特性与功能。

17.对人体工程学要做深入地研究和了解。

18.加强对电光源、光源产品和照明技术的了解,从而有利于搞好室内照明设计。

19.室内设计师要研究社会学,了解人与人之间的关系、人群与阶层、阶级、生活方式和需求,这对搞好设计有帮助。

20.室内设计师还应对环境科学有深入的了解,并及时掌握新的发展趋势。另加两条:了解易学风水、物理动力学、化学生物学。

一、素描与速写:

通过强化学习达到绘画入门,并提高对结构、比例、透视、物体的空间感、质感、体积感初步认识和有所表达,培养造型能力、观察能力、空间想象能力,感性认识与理性知识相结合,掌握素描这一学科的基础技能,为以后设计打下良好的基础。可以说,没有美术功底想做好室内设计的想法是错误的。在素描的基础上增加速写练习,锻炼学员的快速表现能力,为下一段时间的手绘打下基础,增强与业主现场沟通时的手头表现力。

二、色彩:

了解色彩基础知识,用素描的造型转化为用色造型,感受色彩所表达的气氛,如冷、暖感觉及心理感受,为表现技法打下基础。

三、三大构成:

三大构成的训练是进入室内设计的前奏,培养学员有序思维,养成预想和计划行为,抽象和形象思维的方法,运用各种材料以物以致用的思维理念,具有敏锐的洞察力,强烈的感染力,拓宽点、线、面的构成思维技法,发展空间塑造与想象能力,为设计积累各种元素。

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八:室内设计师需要具备哪些能力?

专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。

美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。

设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。

工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。

市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。

职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。

九:怎样做好一室内设计师?要必备什么条件?

一,专业技术。包括

1, 识图和读图能力。

2, 材料了解和运用能力。

3, 空间概念。

4, 色彩运用能力。

5, 人体工学(了解)

6, 建筑学(了解)

7, 施工技术(了解)

8, 美学及艺术鉴赏能力

二,专业技能。包括

1, 电脑运用(autocad,3D,potoshop,lascap)

2, 手绘

三,综合素质。包括

1, 语言表达能力

2, 心理学及沟通能力

3, 心理承受能力(呵呵,你要不停接受跑单的打击,或业主漫骂指责)

4, 协调合作能力

呵呵,以上才是一些做设计师最基本的能力而已,要做一个优秀的设计师还远不止这些,怕了吗?不过别怕!要成为一个真正的设计师自信才是最重要的!

二,家装设计量初次量房及下工地应该注意些什么?

一,毛坯房:

1, 拿着原平面图(就是业主提供给你的图纸)仔细地对照房屋结构。

2, 测量有关尺寸。(容易忽视的1,高度;2,墙体厚度;3,梁的高度和梁柱的位置)

3, 方向,位置(指在小区内的局部环境,包括楼层)

4, 外部环境

5, 卫生间,厨房,阳台的下水位置。

6, 计划改动的墙体,初步设计。(根据业主的意见可行性)

7, 电路,水路的走向位置,(在你设计的时候一定要注意)

8, 最好去看一下样板房。(我一般要求设计师必须去看,并回来告诉我那样板房的优缺点,一定要说,找不到优点或者缺点是过不了关的)

二,正在施工的工地

1, 与你设计的吻合程度。

2, 施工人员的用料。

3, 施工工艺合理性,(有何更好的办法,和改进措施)

4, 你的设计有没有缺陷,(一般施工人员会告诉你)如何解决。

5, 你的尺寸数据有没有差异,(一般施工人员肯定会告诉你)

6, 业主的看法,要求,或者更改办法(原则上不容许改动太多,或者太大)

三,已经完成的工地:

1, 与你的设计吻合程度。

2, 你最得意的地方。

3, 你最不满意的地方。

4, 业主的看法。

5, 施工人员的看法。

6, 如果再有一套同样的房子你会怎样做

三,在的家装我们应该设计些什么?

密斯。万得罗说过“少就是多”很精彩。

就象写字一样,越是少的笔画字越难写。其实“简洁”不等于“简单”,要表达的东西实是太多了。

一,基本元素设计。空间之间,块面之间,点线面之间的关系

二,色彩元素设计。

三,光影(人造光影,自然光影)元素设计

四,陈设设计。

五,材料的运用。

所以这些,他们之间必须要符合美学原则,比例,均衡,韵律等等。

一个好的设计绝对不是堆砌,是每个设计元素之间的有机结合,吻合美学原则的设计就是永恒,否则就是垃圾。

四,关于家装设计图纸问题

图纸其实是设计人员的语言,设计人员要表达什么,那就是通过图纸来表达说明的。

因为家装设计人员不仅仅是面对的专业的施工人员,还要面对对图纸理解能力不是很强的普通人群。

(家装设计图纸的原则是:业主能够看懂,施工人员能够看懂,监督人员能够看懂,材料购置人员能够看懂)

所以家装设计图纸表达的方式是很不一样的,就图纸来说,首先必须通俗容易懂的原则,这是和公装的图纸有很大的区别的。(公装的图纸必须规范,专业)

因此有必要说明的是关于家装的图纸不一定是那么规范的图纸。甚至文字说明,效果图,现场语言说明,甚至在公装中不常用的轴测图也是家装的图纸样式之一。

很多人,特别是一些专业人士看不起家装设计人员,说家装的设计师图纸不规范,不会画图纸,呵呵,其实他们......余下全文>>

十:一个优秀的室内设计师需要具备什么素质

当然不多余,我觉得抚现在培养职业素质非常好,也说明你很爱设计师这个行业吧。

首先就是你对美的鉴赏能力,这个学艺术的学生我想都应该具备吧。

其实就是强烈的感知能力,你要通过对业主的谈话来了解他的喜好。

优秀的语言表达能力,如果你有一个好的设计方案,但是却不能用和谐的语言将它表达出来,那么你的设计依旧不会被采纳。

创造力与想象力,设计师与一般人不同,设计师是研究过美与艺术的人,他表现出来的创造力一定要大于普通人,如果你的每一个设计构想都很普通,那么结果可想而知。

就知道这么多,希望能帮到你。

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