动漫衍生品市场分析

一:动漫衍生品的简介

随着动漫(Anime)日益受到人们的喜欢,动漫产业呈现出巨大的商机。各式各样的以动漫为主题的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场等销售强劲,甚至不少汽车商、电脑厂家和网络运营商都在拿动漫人物做噱头。一项调查结果显示:我国动漫产业市场有800亿元的缺口。专家也预测,在动漫衍生品方面,其年产值会增加到1000亿元以上。价值动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,利润实在难以估量,可谓一本万利。根据中国广电总局的规定,每个电视台每天必须播出10分钟以上的动画片(省台要求30分钟以上),其中60%必须是国产动画,但现状是我国的实际年生产动画仅为1万到3万分钟,相对于26万到26.3万的需求量,这无疑就在催促着中国动漫产业的发展,从而带动周边产品的催生,可以说中国动漫市场蕴含着巨大的潜力。专家预测,在衍生品方面,其年产值也会在数年内增加到1000亿元以上。 动漫市场上动漫产品具有很大的市场潜力,每年动漫产品的销售额都日益飙升,我们可以由此看到动漫的发展潜力,不可估量。 这几年,在中国境内的文化产业领域,相对于多种投资市场的疲惫和不振,动漫市场却显得一枝独秀。据统计,2004年中国动漫的经营额达数百亿元,最先投资动漫经营的人们有幸挖到了第一桶金。国内动漫市场的需求仍在持续迅速地扩大,估计国内存在着大约150亿元动画片相关产品收入的市场规模,其中约70%将由动漫周边产品产生。动漫周边产品的兴旺前景催生了大量动漫创业店。经营动漫店铺的创业人士,只要地点适宜,动漫周边产品可获100-300%的高额利润。动漫衍生产品它是动漫产品最为重要的一部分,主要包括动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场、日用品、装饰品等,范围较宽,产品种类也较多。可以说,它在生活中无处不在,毫无疑问它是一项大产业。(动漫产业产品主要包括各种动漫作品和动画片,以及各种相关的衍生产品。前一部分是动漫产业的基本产品形式,其载体包括:电视、电影播放,图书、杂志出版,各种vcd、dvd光碟产品的发行,以及通过网络、手机等媒介)。“其实,动漫衍生产品的市场潜力非常大,拿我所了解的动漫爱好者来说,他们几乎将大部分收入都用来收藏动漫产品,这是一笔非常可观的数字。”一位动漫店的老板说。调查显示,2006年仅上海、北京、广州三地的13岁至30岁人群的动漫消费就达13亿元之多。在20岁以下的大中小学生中,87%的人群购买过动漫相关产品,未来3年至5年内将是动漫产业发展的黄金时期。据了解,2004年中国动漫产业总产值为117亿元,2005年为180亿元,其中相当大部分是外商支付的加工费。而美国迪斯尼公司一年的产值就超过了150亿美元,大量“洋动漫”占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场不断丧失。 动漫产业在中国的市场容量至少有1000 亿元人民币,其中3.67 亿消费是未成年人,他们是目前最主要的动漫产业消费群体。有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查也表明,每年由14岁~30岁城市青年创下的消费额,即可超过100亿元。中国有着巨大的动漫消费市场,有着稳定的动漫读者和观众,巨大的市场是中国动漫产业发展的潜在保证。 中国动漫产业的产业化是一个庞大的产业链,需要很高的行业发展度,其中包括如版权保护机制,原创作品的大量产出和筛选机制,发行出版机制,动漫周边产出机制等,这些有些需要政府立法和护持,有些需要行业调整与建设。这些都非一日之功,所以中国动漫还有很长的路要走。 尽管动漫产品销售火爆,但品牌大多都是“洋货”,我国动漫产业的利润大部分来......余下全文>>

二:分析一件好的动漫衍生产品的卖点体现在哪里

卖点?反问一下,如果一个动漫到达能够产生脑残粉的状态,他的衍生产品就不再需要实际的价值,而它超越价值的价格往往只体现在收藏方面上。

而多数漫迷追求的无外乎 ——好看,高大上,能收藏,以及少许的亲切感。恰恰的如果产品未能达到动漫中的外观,反而会招来漫迷的反感和嘲笑。

从上得出卖点在真实(与动漫一样的外观,质感),亲切感(人气角色的重要性,若能贴近生活会让漫迷无时无刻的与动漫人物共鸣),性价比(除了收藏价值外,实用性也相当重要),最后请不要忽略动漫本身带来的经济收益,只有这动漫够火,波及范围够大,其他卖点才能体现出来。

三:动漫衍生品前景

动漫衍生产品在动漫产供的活跃区做的比较好,因为当地的人民工资收入都比较客观。

要知道,动漫衍生产品的价格都比较高,投资者在做这方面的时候本身要有足够的资金,要多了解当地市场(每个地区的前景是不同的)。

动漫衍生产品本身和动漫挂钩,所以在中国做的挺多都是有关于日本动漫的衍生产品,也可以开发一些关于国漫的动画衍生产品。这种店的进货源,如果卖的是别人的授权不可免,因为毕竟只是一个代售点,然后自己的东西可以自行解决啦~

(希望可以探讨动漫的~~)

四:什么是动漫衍生品,动漫衍生品主要是卖哪些东西

动漫产业链是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,以电影电视传播为拉动效应——带动系列产品的“开发-生产-出版-演出-播出-销售”的营销行为。其直接产品包含动漫图书、报刊、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等;其间接产品包含与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。

前瞻产业研究院指出,动漫衍生品行业可以通过进行衍生品开发产生收入或者通过动漫形象授权的方式收取权力费作为利润来源。

前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告 前瞻》数据显示,2009-2013年中国动漫衍生场市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。

五:动漫产业衍生品渠道分析? 10分

首先说明我不是动漫产业相关人士,我只是一个动漫爱好者,所以就随意说说我的想法。不知道你是供应商还是销售商,看你的问题多半是供应商?

动漫产业的衍生品看你这个动漫是面对什么观众的,如果是低年龄段的,一般来说文具,玩具之类,这些渠道自然去找综合的文具批发商场了。中年龄段的就比较多一些了,钱包,衣服,生活用品,只要你能想到的,都可以,不过做这些东西怎么做我不懂,以前在社团的时候,这些东西都能买到,可以去找综合批发市场,也可以打广告啊,自己做一个批发市场给专门卖动漫什么的。

你问的问题太笼统了,不知道你是做什么的,公司规模多少之类。

六:大家对动漫衍生品行业有什么看法?我想开这样的店,各位大神给点意见哦

如果你本人对动漫本身不太了解的话,还是不建议……因为这样你不容易发现新的趋势也不好管理(比如该进怎样的货?最近什么动漫比较流行怎么去布置可能会引起注意?顾客一来就问些动漫里的名词你能不能应对?)不喜欢的话要去刻意了解也不容易。

七:动漫衍生品是什么意思

动漫产业链是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,以电影电视传播为拉动效应——带动系列产品的“开发-生产-出版-演出-播出-销售”的营销行为。其直接产品包含动漫图书、报刊、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等;其间接产品包含与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。

前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告 前瞻》数据显示,2009-2013年中国动漫衍生品市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。

从细分市场来看,目前中国动漫衍生品主要包括动漫玩具、动漫服装和动漫出版物。其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上;动漫服装和动漫出版则分别占据动漫衍生品市场的16%和4%。

八:动漫衍生品的销售模式有哪些

Groups of asci form fruiting bodies. Ascomycetes

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