游戏行业现状分析

一:从哪了解现在的游戏行业现状?

GameRes, Gamelook,以及游戏策划吧。

前两个网站每天都有游戏业的最新咨询,如果想从事游戏行业的话可以作为了解下。

不知道你想入游戏公司做什么职位?

游戏策划吧有很多从业十几年的前辈,不过吧里新人太多总发些求职跟小白的问题。

如果有心把吧里的精品帖子扫一遍吧。

二:游戏行业现状

如果你水平硬的话不用怕找不到工作

至少可以进大公司

游戏绝对不会混不下去的

本答案由 玩友网 提供

三:手机游戏的行业现状

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。随着中国与日本、韩国、新加坡、马来西亚、台湾等国家和地区在3G业务上深入合作,中国乃至亚洲地区逐渐发展成为全球范围内潜力最大的移动互联网市场,截至2010年年底,中国手机网民规模达3.03亿。预计在未来一两年内,手机上的游戏用户数量将超过传统PC游戏用户。 英国在英国的创意产业中,游戏行业享有盛名。英国游戏市场的地位在世界范围内都举足轻重。英国在游戏开发方面历史悠久,拥有大量的世界级游戏开发人才,其游戏市场和游戏开发人才居欧洲榜首。近年英国手机游戏呈迅速增长阶段。英国游戏业共储备有9200名研发人员,共有超过五百家的游戏开发公司,其中超80%公司的研发人员开始转型发行手机游戏。ComScoreMobilens研究发现,手机游戏在英国日益壮大,从2011年1月到2013年4月,手机游戏玩家的数量上涨了92%。根据由TNS和Gamesindustry联合发布的《UKNationalGamers》数据手机部分数据显示:2009年共有380万名手机游戏玩家支付了1.7亿英镑。据《卫报》的消息显示,英国智能机和平板游戏公司预计今年将获得40亿英镑(425亿人民币)的收入,将超过其他所有欧洲地区的手游收入。在欧盟28个成员国中,英国地区的手游收入将占总收入的三分之一,据谷歌在I/O大会上的应用和开发者环节透露,欧洲地区参与应用研发的公司超过8000家,员工总数达38万人。法国21.2%的法国玩家都有跨四屏游戏体验。电脑屏幕仍然是最受欢迎的游戏屏幕,拥有90.4%的法国玩家。娱乐休闲屏幕(电视)相对流行占比71.5%。其中浮动屏幕(平板和掌机)玩家比例为39.2%,属于欧洲较高水平,仅有西班牙(48.2%)和意大利(42.6%)拥有更高的玩家比例。

四:如何评价腾讯在手机游戏行业的发展现状和前景?

据前瞻产业研究院《2016-2021年中国智能手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》显示,如今,腾讯已是亚洲最大的上市互联网公司,并建立起自己的游戏流水线。在竞争激烈的游戏市场中,腾讯凭借全球704亿美元的收入成为最大的游戏公司。对于腾讯,游戏仍然是最重要的一环。

相比2012年,腾讯2013的在线游戏和移动游戏的总收入上涨了34%,达到了319.7亿元。这主要得益于其强势占领了海外市场和中国大陆市场。目前,中国大陆已是继美国之后世界第二大游戏市场。其收入来源主要是虚拟物品和服务,玩家通过购买这些来提高自己在游戏中的水平和排名。

腾讯在中国拥有最大的移动游戏平台,6款游戏中每款游戏的日活跃玩家人数都超过了1000万。通过自主开发和第三方游戏,腾讯将进一步扩大其移动游戏投资,寻求经济增长。

五:谁知道2015年末,游戏行业发展的现状和企业的压力? 100分

我是个游戏玩家。我觉得你们是应该好好调整调整了。没有压力那里来的动力。随便做出来一款游戏就有钱了吗。那是不可能的。你们做游戏的用了多少心。玩家会知道。游戏行业发展不用说了,现在的游戏是越来越多,什么样的都有。但是可玩度,和各个方面。比前10年。其实这些你们应该也知道。不是说游戏不让你们赚钱,但是你们也要为玩家多考虑。不用点心的游戏谁去玩,就算玩了玩多久。我不知道这样说过不过。但是现在的游戏比起前10几年的游戏。区别在那里。

六:如果没有腾讯,中国的游戏行业现状会变得更好吗

无论腾讯怎么坑你,如果没有腾讯,现在的你,估计只能玩十年前的红警帝国时代,还在沾沾自喜,腾讯是开创了适合国情的游戏模式,你现在也不会花几十,甚至上百的钱去买一款你可能从没有玩过的游戏,你可能会为了GTA花钱,但你会为独创游戏买单么,不可能,你不会,你只会玩那些看起来免费的网络游戏,或者说是,从游民星空上下来的盗版,你玩过红警,你为他花过钱么,没有,正因为如此,你们才是阻止中国游戏业发展的最大的阻碍,所以·你不用抱怨腾讯怎么对待你了,而是想想你自己,你为任何一款国产游戏买过单?现在仙剑系列虽然很烂,但如果你真正的支持国产游戏,即使不玩,也应该为这些辛苦的人买单,当GTA研发是上亿资金的时候,你不会想象,仙六才不过千万资金,你抱怨他不如GTA,却不为此买单,你做的对?最终,虽然,腾讯可能让你花了无数的钱,但同样的,他也是作为我们中国唯一一个,游戏商家,最成功的典范,TGP是中国最靠近steam的一个游戏平台,虽然他不完善,但你应该为此高兴!

七:台湾游戏产业的现状是怎样的

网页游戏和手机游戏大多不是自己开发,都是代理大陆开发好的游戏,然後以炒短线的方式经营,钱收刮完没人以後就会关服。炒短线的方式通常为快速开设伺服器、然後合并伺服。

需安装的线上游戏大部分都从韩国或美国进口。

八:现状游戏机行业还能发展下去吗

在中国,法律几乎是一纸空文。小民警都来查,不依程序,没有证据就查太正常了。严格的说,文化局来查是合理的。

九:中国的游戏产业现状如何?发展前景如何

游戏是多,但是制叮水平参差不齐,缘于中国的游戏开发起步较晚。感觉游戏开发商的素质不高,跟玩家玩文字游戏,欺骗消费者的例子举不胜举......

十:职业游戏玩家的现状

职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。一般来说,软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。将其算做是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。

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