桥牌算分规则

一:桥牌如何计分

算分方法:

先看定约打成了吗?如果成了或超了(定约数穿+6为要求得到墩数,实际得到墩数达到这个数目,则为成,比它高为超,不足为宕)请看下面A部分,宕了请看下面B部分,如果一副牌是四个pass,得分是0

part A.定约打成,定约方得分由五项加起来计算

第一项:基本分,若定约墩数为x,则基本分

草花/方块定约 20x

红心/黑桃定约 30x

无将定约 30x+10

注:任何加倍定约要乘2,再加倍定约要乘4

第二项:超墩分,设超墩数为y

未加倍

草花/方块 20y

红心/黑桃/无将 30y

加倍

无局 100y

有局 200y

再加倍

无局 200y

有局 400y

第三项:成局/不成局奖分

凡是基本分达到或超过100则叫成局,反之叫不成局,奖分如下:

不成局 50

定约方无局时成局 300

定约方有局时成局 500

第四项:满贯奖分

任何6阶定约都叫小满贯,任何7阶定约都叫大满贯,如果没有叫到并打成满贯,此项为0;

如果叫到并打成满贯,则奖分如下:

无局小满贯 500

有局小满贯 750

无局大满贯 1000

有局大满贯 1500

第五项:加倍奖分

未被加倍,此项为0

完成任何加倍定约奖50分

完成任何再加倍定约奖100分

以上五项同时计算,得到完成定约的分数

part B.定约不成,则定约方不但得不到分,还要被罚分,计算如下

未被加倍时:

无局每墩宕一罚50

有局每宕一墩罚100

加倍时:

无局宕1墩罚100,2墩罚300,3墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300

有局宕1墩罚200,2墩罚500,以后每多宕一墩都加罚300

再加倍时:

是加倍罚分再乘2

参考资料:原创

二:桥牌怎么算分谁知道啊?

所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。

三:桥牌是怎么计算分数的?

记分方式简介

1.复式记分系统

· 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

· 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。

· 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。

2.全场记分系统

· 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。

· 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。

· 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。

· 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。

· 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。

3. VP队式赛

· 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。

· VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。

· 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛 每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。

5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式)

· 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。

· 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。

6.瑞士移位自动双人赛系统

· 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比......余下全文>>

四:桥牌什么算分呢?

桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成

局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局,梅

花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就行了。

除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分

,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。

叫牌

发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首

先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下

家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新

发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同

类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,

无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个

梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无

将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情

,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的

内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局

况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥

牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方

则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面

论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表

南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。

定约

所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约

的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花

色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如

你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足1

00分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。

加倍

加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯

定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。

现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方

所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。

再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再

加倍的符号用“xx”表示。

综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本

分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一

倍。因此使用加倍及......余下全文>>

五:桥牌计分的桥牌基本分

打桥牌,首先要按基本分来记分。基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成。定约方完成定约后,除获得墩分(赢墩数减6)外,还获得奖分。首先是墩分。低级花色每墩20分,加倍后每墩40分,再加倍后每墩80分;高级花色每墩30分,加倍后每墩60分,再加倍后每墩120分。无将定约,第一墩40分,以后每墩30分,加倍或再加倍后的得分与有将定约成倍增长的方法相同。其次是奖分。部分定约即不成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分,有局方750分;大满贯定约无局方1000分,有局方1500分。已经得到了成局定约的奖分,不再加进部分定约的50分奖分;而完成了满贯定约,除计算满贯奖分外,还要加进成局奖分。定约方完成任何加倍定约,另得50分奖励分;完成任何再加倍定约,另得100分奖励分。定约方超额完成定约,其超额赢墩的得分如下:作为无局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩100分,再加倍时每超一墩200分;作为有局方,未加倍时得墩分,加倍时每超一墩200分,再加倍时每超一墩400分。定约方如未能完成定约,则由对方得分。宕得越多,罚分也越多。

六:桥牌计分方法(奖分、罚分)

桥牌竞赛时以双方所得分数的多少来决定胜负。计分法的特征是打成定约的得正分,打不成定约的要受到罚分。你方受到的罚分,也就是成为对方的正分。

打成约定均可得正分,正分包括基本分和奖分。

基本分

低花约定每阶基本分20分,高花定约每阶30分。打成1NT定约可得基本分40分,以后每增加1阶增加30分。如打成被加倍的定约,所得基本分将乘以2;打成再加倍定约的基本分乘以4。

奖分

成局定约奖分:基本分够耽00分的定约成为成局定约。无局情况下,奖分300分;有局情况下,奖分为500分。如果未叫到成局约定,将不能的成局奖分。如果未叫到成局定约,但被对方加倍了,且基本分已够100分,也可取得成局奖分,同样,如打成再加倍的定约基本分够100分,也可以的成局奖分。

未成局奖分:打成为成局的定约,基本分不够100分,不论局况,均可得未成局定约将50分。

满贯定约将分:6阶定约成为小满贯定约,打成小满贯定约,无局时奖500分,有局时奖750分。7阶定约成为大满贯定约,打成大满贯定约,无局时奖1000分,有局时奖1500分。

完成被加倍定约奖分:打成被加倍的定约可另得奖分50分,打成被再加倍的定约课另奖分100分。当超额打成被加倍或再加倍的定约,在无局时每超一墩被加倍的定约每墩100分,打成再加倍定约每超1墩200分。有局时,每超1墩打成被加倍定约为200分,再加倍为400分。

罚分

罚分算法比较复杂,罚分情况见表格:

宕墩: 无局 加倍 再加倍 有局 加倍 再加倍

-1 50 100 200 100 200 400

-2 100 300 600 200 500 1000

-3 150 500 1000 300 800 1600

-4 200 800 1600 400 1100 2200

-5 250 1100 2200 500 1400 2800

-6 300 1400 2800 600 1700 3400

-7 350 1700 3400 700 2000 4000

-8 400 2000 4000 800 2300 4600

-9 450 2300 4600 900 2600 5200

-10 500 2600 5200 1000 2900 5800

-11 550 2900 5800 1100 3200 6400

-12 600 3200 6400 1200 3500 7000

-13 650 3500 7000 1300 3800 7600

七:桥牌计分的算分总结

完成定约后,算分顺序应为:墩分(定约阶数乘以对应花色赢得分数,若加倍则乘2,若再加倍则乘4)→成局奖分(或未成局奖分)→满贯奖分→加倍奖分(或再加倍奖分)→超墩奖分。完成定约算分步骤如下表所示 1先看定约阶数,算基础墩分若阶数为n,C/D墩分=20n;H/S墩分=30n;NT墩分=40+30(n-1).2再看是否加倍,算最终墩分未加倍:最终墩分=基础墩分;加倍:最终墩分=基础墩分×2;再加倍:最终墩分=基础墩分×4. 3继而看定约是否为成局定约,算成局奖分(不成局奖分) 最终墩分不小于100:成局定约:有局方:成局奖分=500;无局方:成局奖分=300.最终墩分小于100:不成局定约:有局方无局方都有不成局奖分=50. 4接着看是否为满贯定约,算满贯奖分6阶定约:小满贯定约:有局方:满贯奖分=750;无局方:满贯奖分=500.7阶定约:大满贯定约:有局方:满贯奖分=1500;无局方:满贯奖分=1000. 5随后再次看是否加倍,算加倍奖分未加倍:无奖分.加倍:加倍奖分=50.再加倍:加倍奖分=100. 6然后看是否超墩,算超墩奖分假设超的墩数为n.未加倍:C/D定约超墩奖分=20n;H/S/NT超墩奖分=30n.加倍:有局方:所有定约超墩奖分=200n;无局方:所有定约超墩奖分=100n.再加倍:有局方:所有定约超墩奖分=400n;无局方:所有定约超墩奖分=200n. 7最后进行简单的加法运算,算最终得分将表格中2-6行的得分进行相加就是这一副牌最终得分 若定约未完成,则按照下表罚分: 结果 无局方 有局方 未加倍 加倍 再加倍 未加倍 加倍 再加倍 -1 50 100 200 100 200 400 -2 100 300 600 200 500 1000 -3 150 500 1000 300 800 1600 -4 200 800 1600 400 1100 2200 -5 250 1100 2200 500 1400 2800 -6 300 1400 2800 600 1700 3400 -7 350 1700 3400 700 2000 4000 -8 400 2000 4000 800 2300 4600 -9 450 2300 4600 900 2600 5200 -10 500 2600 5200 1000 2900 5800 -11 550 2900 5800 1100 3200 6400 -12 600 3200 6400 1200 3500 7000 -13 650 3500 7000 1300 3800 7600

八:桥牌怎么计分?

记分  牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分:

(1)基本分:

完成方块或梅花定约每墩 20分

完成黑桃或红心定约每墩 30分

完成无将定约第一墩 40分

完成无将定约每增加一墩 30分

(2)局和部分得分:

一次成局必须完成以下完约:

3NT(九墩无将) =100分

4H或许S(十墩高级花色) =120分

5C或5D(十一墩低级花色) =100分

比以上低的定约叫部分得分或部分。

九:QQ桥牌是怎么计算积分的?

基本规则 1、牌 ·游戏由4人进行游戏。 ·牌由除大小王外的52张牌组成。 ·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。 ·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。 ·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2 ·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌 ·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。 ·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。 ·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。 ·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。 ·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 局况 牌套号码 双无 1 8 11 14 南北 2 5 12 15 东西 3 6 9 16 双有 4 7 10 13 3、叫牌 ·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。 ·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。 ·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。 ·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花色类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 ·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。 4、定约 ·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6 ·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花色为将牌(将牌排在最左边)。将牌可以在本花色中使用外,还可以吃其他三门花色(若没有该花色的话)。 ·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色的大小比较,若有人没有该花色只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。 ·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。 5、加倍 ·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。 ·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花色类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花色类别则之前的加倍无效。 ·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。 ·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。 ·加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。 ·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。 6、打牌 ·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。 ·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花色或无将的那个人是庄......余下全文>>

十:我想问一下。桥牌中:2H+1,double的奖分怎么算

没有局况这分算不了

基本分2*30*2=120

奖分:

完成加倍定约:50

完成成局定约:和局况有关,无局300,有局500

加倍定约超墩:和局况有关,高花及nt每超一墩无局100有局200

故无局570,有局870

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