小学信息课教案

一:小学信息技术 教案详案 20分

小小清洁工

教学内容:第六册第五课《小小清洁工》

教学目标:

1.学会对电脑中的一些没有保存价值的单个或多个文件删除,还原;

2.了解什么是回收站,学会清空回收站。

3.培养学生的动手能力,分析判断能力等。

教学重难点:

重点:学会删除单个或多个文件,对回收站中的文件还原。

难点:连续和不连续的多个文件的选择。文件的真正删除。

教学准备:

多个可删除的文件和文件夹

设计思路:

通过谈话引学生入境,让学生在一个又一个不同的任务完成中,学会删除没有保存价值的单个或多个文件、学会还原文件、学会清空回收站,并教育学生不断发现解决问题的新方法。

教学过程:

一.谈话导入

我们的房间要是脏了、乱了怎么办?教育学生学会自己整理

要是我们的电脑小屋里也乱了、脏了又该怎么办呢?

今天我们就对电脑小屋进行一次“大扫除”。

{根据学生的生活经验及已有的知识,通过谈话导入}

二.学习新课

1.单个文件的删除

找到要删除的文件,选中,点击“文件”-“删除”

任务:删除“文件夹一”中的所有文件,学生删除,教师巡视

2.多个文件的删除

刚才电脑中有很多文件要删除,这样一个一个删除多麻烦。其实有一种比较简便的方法,大家想学吗?

A:老师就发现刚才有同学这样做了。学生示范。

用上这种方法多方便。我们也一起来试试这种方法。

B:老师还有一种方法:

按住“CTRL”不放,分别点这些文件,选中它们

再点“删除”

还有其它同学有什么方法呢?

{允许学生有不同的删除方法,采用不同的方式或是学生喜欢的方式解决问题,关注学生的个性差异,让每一位学生在快乐中学习}

3.多个连续的文件删除

按住“shift”,先选中第一个,再选中最后一个文件,这样就选中了多个连续的文件。

4.还原

刚才老师只顾教大家删除了,不小心让大家把一个有用的文件也给删除了。能让它恢复吗?学生思考

让我们来请教一下电脑吧!(使用电脑帮助-即为教师为学生制作的学件)

原来电脑中还藏了一个看不见的老师。同学们在以后的学习中有困难的话,就可以请教这位老师了。

双击“回收站”,选中“文件”,点击“还原”

现在我们去看看它有没有回来!

5.彻底删除

“清空回收站”,右击删除

6.拓展:磁盘文件以及文件夹的删除

三.总结

今天我们电脑了进行一次大扫除,学会对文件和文件夹的删除,学习了清空回收站。其实,老师在使用的过程中,还发现了一次比较简便的方法,删除时只要按一下键盘上的“DEL”键,右击鼠标选“删除”键,清空回收站时只要在桌面右击选择“清空回收站”就行了。(示范)

同学们在今后的学习过程中,可以边使用,边实践,一定也会找到使用电脑的捷径的。

二:小学六年级信息技术教案

第1课 电脑的本领与家史

教学目标 :

1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。

2、了解电脑在信息时代的作用。

3、了解电脑的发展史。

教学重点:

电脑在信息时代的作用。

教学难点 :

教学时间:

1课时。

教学建议:

信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。

信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。

电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。

对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。

第2课 常用软件的安装与删除

教学目标 :

1、学会常用软件的安装。

2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。

教学重点:

软件的安装与删除。

教学难点 :

教学准备:

准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。

教学时间:

1课时。

教学建议:

软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。

安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。

第3课 走进多媒体世界

教学目标 :

1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。

2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。

3、学会媒体播放机的使用方法。

课时安排:

1课时。

课前准备:

多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹)

教学重点:

学会使用媒体播放机。

教学难点 :

理解多媒体的含义,认识多媒体文件。

教学建议:

1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。

2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。

3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。

4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏......余下全文>>

三:小学信息技术信息是什么教学设计

小学信息技术信息不就是计算机教学吗?你是不是想报考这个教师岗位?

四:小学信息技术片段教学教案

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五:小学信息技术教案

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2007年全市小学信息技术优质课及说课比赛参赛教学设计和说课稿 2009-12-02 100分 146KB-0页

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小学六年级上册信息技术全套教案 [整理] 2008-11-19 100分 26KB-0页

小学六年级上册信息技术全套教案。第一学期六年级信息技术......余下全文>>

六:小学四年级信息技术优秀教案

四年级信息技术教案--认识word

《认识Word》电子教案

课题:《认识Word》

课时:1课时

教学目标:

1、 知道Word是一种文字处理软件,学会启动和退出Word。

2、 知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

3、 会对Word窗口作一些简单的调整。

教学重点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学难点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学关键:学会启动和退出Word,知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学准备:硬件:多媒体电脑室

软件:Word 2000 广播教学系统

教学思路、教路、学路(含教学分析、教学方法)

本节是让学生在会用记事本进行简单的文字输入的基础上,进行Word 2000的教学,着重介绍Word 2000各个组成部分和作用。让学生知道Word 2000是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件,

根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—构建知识”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”、“自己试”、“自己做”、“自己说”。培养学生的主体品质,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。

教学过程:

一、 引入

1、出示文档1(只含有文字的)

师:“同学们,如果现在要你在电脑上输入这篇文档,你会调出什么软件进行输入呢?”学生:“记事本”师:“没错,这篇只有文字的文档,我们可以用上学期学过的一个文字处理软件来输入。”

2、出示文档2(含有文字、图片、艺术字、文本框、表格)

师:“这篇文档,我们又可以用什么来输入呢?还可以用记事本输入吗?”学生:“不行” 师:“对了,对于纯文字的文档,我们可以用记事本输入,但像这样含有文字、图片、艺术字、文本框、表格的文档用记事本就输入了。那么 到底什么软件才能让我们输入这样的文档呢?这个学期我们就来学习一个功能更强大,更适合我们日常需要的文字处理软件——Word 2000”。这节课我们就先认识一下Word 2000是长得怎么样的。

二、 新授

1、 启动Word2000

学生自学:看书1-2页

让学生示范:(广播教学)(1)直接启动 (2)从菜单启动

2、 认识Word 2000窗口

(1) 学生自学:看书2-3页

(2) 认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称。(广播教学)

(3)学生练习:用以上两种方法启动Word2000

(4)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明

标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名

菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。

工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。

标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。

纺织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。

滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。

状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。

(6)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范

3、 调整Word2000窗口

将页面改变,让学生思考如何将窗口设回原来的样子。

(1)学生看书本调整窗口部分,并自己作一下尝试。

(2)教师引导,学生作示范。(重点讲解工具栏中的常用、格式工具的摆放)

(3)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范

4、 一试身手:

让学生在已调整好的窗口中输入自己的姓名、学校和班别。

5、 退出Word2000

师:“......余下全文>>

七:小学信息技术优秀教案

题:神奇的画笔——金山画王

教学目的:

1、 我们小朋友以前学习过指法练习,每节课的练习指法练 习为以后的文字录入的培养了良好的行为习惯。

2、(1)了解“金山画王”软件的基本功能,了解“金山画王”软件界面的各个图标的作用及其用途。

(2)掌握剪贴画的功能,能够轻而易举地创作出优美的图画。

(3)掌握工具箱里的各种工具及辅助工具的使用方法,并能运用这些工具进行画画和创作。

教学重点:

1、学生现阶段的年纪比较小,学生在指法练习的过程中现在可能会遇到一定的困难,我们用正确的方法来引导学生,培养正确的指法练习进行学习,为了以后文字录入的方便和快捷。

2(1)能熟练地启动和退出“金山画王”画图软件。

(2)学会剪贴画的操作方法和使用工具箱里的各种工具进行绘画的操作。

(3)能够综合运用各种绘图工具及辅助工具,创作出图文并茂美丽的图画。

教学难点:

1、 改正学生现在头脑中已经存在的错误指法概念“两个手指”就够用的现状。

2、 (1)在学习用“金山画王”进行画画创作的过程中,领略 到用计算机画画的方便、快捷和运用各种特技进行创作带来的成功感与喜悦感,激励学生更积极、主动地学习,提高学习的自觉性。

(2)充分发挥学生的创造力,培养学生敢于实践、勇于实践的精神。

3、 我可以利用自身特点容易和学生产生亲和力,融入到学生当中去,循恤善诱、深入浅出的对学生进行教与学。

课时安排:

由于是低段学生、指法练习又是一个长期的学习过程,故此内容不以课时计算。把此内容安排至整个学年甚至更长的时间。

金山画王是一个生动、易学、实用性强的画图软件。安排课时6课时。

课前准备:

老师事先用Premiere 6.0做一个《健康歌》的片段来烘托课堂气氛。如果有必要老师还可以用PPT做一个小的课件,来辅助学生,以活泼与跳跃为PPT的主要风格。

第一课时:认识工具

教学过程:

一、 设备的检查。

进入机房,坐好后,迅速检查自己的耳机,主机……有问题的学生举手,老师登记。

二、 复习:

三、 引入新课。

1、引言:刚才我们练习了指法,现在让我们放松一下手指、休息一下眼睛。今天王老师呀!给小朋友带来了一个故事,有些同学可能听过了,但是我希望听过的同学能和大家一起在次分享。

(从前,有个孩子。父亲母亲早就死了,靠他自己打柴、割草过日子。他从小喜欢学画,可是,他很穷连一支笔也没有,更没有画画的先生愿意教他画画!还有人骂他:“穷娃子想拿笔,还想学画?做梦啦!”

他是个有志气的孩子,他说:“偏不相信,怎么穷孩子连画也不能学了!”从此,他下决心学画,每天用心苦练。没有笔,他照样学画画。

一年一年地过去,他的画进步很快,画的鸟就差不会叫了,画的鱼就差不会游了。但是他还没有一支笔啊!他想,自己能有一支笔该多么好呢!因为他有画画的诚心,一位神仙老爷爷在他睡着的时候送给了他一支笔。这支笔可神奇了,只要是他能画出来的,马上就会变成真的!他非常高兴有这支神笔,他画了学堂,让穷孩子上了学,他还用神笔做了许许多多的好事!)音乐配乐

我的故事讲完了,小朋友们你知道故事里的孩子是谁吗?你们想拥有者支神笔吗?老师在每一个同学的机子上都装了一支神笔,一起来认识一下它吧!现在请大家先听听神笔的自我介绍!

A画王的简介(课件展示)

小朋友你们好!我是多媒体绘画工具金山画王。我有绚丽多姿的色彩、眼花缭乱的拼图、奇形怪状的画笔、大......余下全文>>

八:如何撰写小学信息技术教学设计

如何写好小学信息技术教学设计及案例分析

第一部分 关于教学设计

一、信息技术课程指导性文件

2000年试行的《中小学信息技术课程指导纲要 》是目前小学阶段信息技术课堂教学的依据,另外2004年颁布的《普通高中技术领域课程标准》也可以作为信息技术教师的参考。

根据课程指导纲要,信息技术教材形成了一纲多本的状态。同时要提高信息技术专业素养也要进一步阅读专业书籍,并查找专业网站资源,加强学习。

二、如何进行教学设计

(一)什么是教学设计

教学设计就是运用系统方法,将教学理论与学习理论转换成对教学目标与教学内容分析、教学策略与教学媒体的选择、教学活动的组织以及教学评价等教学环节进行具体计划的过程。

教学设计

( 1)指导思想与理论依据

( 2)教学背景分析(教材、学情)

( 3)教学目标(三维)

( 4)教学重点和难点

( 5)教学流程图

( 6)教学过程(资源、模式选择)

( 7)学习效果评价设计

( 8)评价标准

( 9)板书设计

(二)教学设计中的困惑

困惑一:不知教学设计每一项具体写些什么

困惑二:如何进行学前分析

困惑三:不知教学重点、难点该如何确定

困惑四:不知如何进行教学效果评价设计

(三)如何开展教学设计

( 1)指导思想与理论依据

《学科课程标准》是指导教师教学的依据;

教学理论、学习理论是教师进行教学的基础;

指导思想将影响教学目标的确定、教学方式的选择等;

这一部分也是依托、体现新课程理念的环节。

( 2)教学背景分析

教学内容:要分析本阶段内容在整体信息技术课程中的地位和作用,以及本节课在本节段中的地位和作用,明确本节课的主要学习内容

学生情况:学生的基础状况,智力因素,非智力因素

教学方式、教学手段:所选择的主要教学方法及原因,(结合教学内容和学生情况)

技术准备:包括教学资源和教学环境

( 3)教学目标

三维目标:知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观

目标的主语是学生

目标要体现出学生要掌握的技术内容

目标要体现出学生技术应用能力方面的内容

目标要体现出对应课标中课程目标中的内容

目标要体现出能力层次(学习目标的行为动词)

( 4)教学重点和难点

重点 ——本节课的主要支撑部分(不宜很多)

教学过程中应该有一定的篇幅和时间用于突出重点

难点 ——学生不易理解和掌握的部分(不一定是重点)

难点教学过程中应该有一定的篇幅和时间,设计一些环节用于突破难点,一节课不宜重难点过多,或没有重点。

( 5)教学流程示意

目的:使教学过程一目了然,体现出授课教师思路的清晰程度

教学流程的参考环节:

创设情境 ——让学生尽快进入学习状态,激发学生学习兴趣

温故知新 ——引发知识的承前启后,降低学生对新知识的陌生感,同时加强知识的应用

新课讲解 ——知识传授,多种学习方式的呈现

实践操作 ——学生操作,教师指导,关注全体学生

分享交流 ——通过作品等方式的交流,引发师生互动、生生互动,开阔视野、获得经验、体验成功的喜悦

效果评价 ——对学生学习效果的评价,教师要了解学生的学习情况,学生也要通过评价了解自己的状况

归纳总结 ——梳理本节课的知识,进行本节课知识和以前知识的联系,形成信息技术的整体概念,总结学习方法

拓展提高 ——帮助学生对知识进行拓展应用,引导知识应用于学生身边

( 6)教学过程

教学整体过程环节不一定面面俱到,要根据具体的课程内容、学生情况、教学环境情况而定。

教学过程展现出每个教学环节 ——活动过程要与流程一致

教师活动要体现出教师的作用,讲授、引导、学习过程监控等

学生活动要体现出学生的学习关键点,思考、观察、操作、讨论等......余下全文>>

九:小学信息技术认识计算机教案

一、教学目标   1.了解计算机的发展简史。   2.了解计算机的硬件知识。   3.了解容量单位的换算关系。   4.了解常见外存储器的特点。   5.学会查看硬件的配置信息。   二、教学重点与难点   教学重点:了解计算机的硬件知识。   教学难点:容量单位的换算关系。   三、教学方法   观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。   四、教学准备:多媒体课件   五、课时:1课时   六、教学过程   1.新课导入   教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。   老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢?   学生讨论交流,学生回答,师生互评。   2.新课讲授   教师展示课件,介绍计算机的发展史:   (1)第一台计算机是“埃尼阿克”(ENIAC),计算机之父:冯·诺依曼。   (2)第一代计算机:电子管计算机。   第二代计算机:晶体管计算机。   第三代计算机:中小规模集成电路计算机。   第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。   (3)第四代计算机特点。   体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。   老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。   自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。   教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?   小组合作讨论探究。   学生回答:……   外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。   内部构造:主板、CPU、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。   教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。   教师展示课件引导讲解。  CPU:犹如人的大脑,起运算和控制作用。   主板:它是计算机的血管和神经,有了它和CPU才能控制其他硬件。   显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。   声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。   内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。   硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。   显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。   音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。   键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。   打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。   合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答。   老师引入:在计算机硬件系统中,我们说内存是临时仓库,硬盘也是个大仓库,不管是内存储器还是外存储器(包括硬盘、软盘、光盘和U盘等),它们的容量大小是怎么衡量的呢?(展示课件)   (1)计算机处理信息的最小单位是比特,英文Bit,也就是一位二进制位(0或1)   最基本的容量单位是字节,英文Byte,缩写为B。   一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。   常见的容量单位有比特、字节、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。   (2)换算关系   1 Byte=8......余下全文>>

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