一:《盗梦空间》观后感
[《盗梦空间》观后感]《盗梦空间》观后感作者:Frog现在的电影真的是越拍越深奥了,这也是必然的,反应了人们对于一些根本问题的更深入的思考,《盗梦空间》观后感。这部片子现在很火爆,甚至很有可能超过阿凡达,为什么它会这么火,为什么大家都想去看?从特效上来说它不是最华丽的,但这部影片带给我们的启示却是我们一直想得到的。它触动了我们所有人对一些深埋了很久的问题的思考,我们消逝已久的好奇心似乎又被这部电影唤醒了。觉得这部电影不错的人肯定都会认为这部电影很有深度,能给我们很多启发,不是那种看完就完的电影。电影最后似乎也没有完,那个旋转的陀螺到底有没有停下?这就交给观众最后在自己的大脑里继续上演了。陀螺到底会不会停下?如果停下了,貌似结局皆大欢喜,男主角从梦中醒过来了,摆脱了罪名,从此过上了幸福的生活。但这种结局未免也太简单了,如果导演想让你这样认为,那他肯定最后会给一个陀螺停下的镜头。要是陀螺没有停下来,难道主角还是在梦中吗?这个最后的梦境未免也太真实了,到底是真还是梦呢?或许我们该更深入一步的思考,或许这部电影一开始的现实也只是一个梦境呢?抑或我们去电影院看了这部电影实际上也是个梦境呢?用电影中判断我们是不是在做梦的方法,我们是不知道梦开始的确切时间的,也不知道我们是怎样来到这个梦境的。那我们可以问自己,我们是怎样来到这个电影院的?这个问题大家都能回答出来,如果把这个问题一直往前追溯,就会问道:你是怎么来到这个人世间的?你在出生之前在哪?是什么样子你知道吗?你若答不出来你又怎么知道自己的这一生又何尝不是一场梦呢?你可能会说我的感受很真实,我掐我自己会疼,但做梦的经历大家都有,一般人在梦境中会认为梦境很真实,只有当他醒过来时才知道那是一场梦。我们现在认为这个世界很真实,那也是因为我们没有醒过来啊。电影中男主角在纸上画了两个半圆形首位相接的箭头,并在中间画了一条线。说明其实整个现实世界都是我们的大脑创造的,我们的大脑既负责创造,也负责感受。但由于创造的这个过程大脑已经很熟悉了,所以非常短暂,我们基本感觉不到我们也在创造。换句话说,我们只感受到了我们创造出来的世界,而对于我们创造这个世界的过程却没有一点感受,因为这个过程太快了。电影里的这个说法不是导演想象出来的,是有科学依据的。2004年的时候欧美出了一部科教电影叫《我们到底知道多少(What the Bleep Do We Know)》,这部科普片里对这个创造过程就有详细的科学解释,观后感《《盗梦空间》观后感》。现代量子力学发现,在微观世界里并没有任何实在的粒子,所有的粒子都是以一种可能性的方式存在,并且还存在着著名的观察者效应,当你没有观察这个粒子时,它可能存在在宇宙中任何地方,当你观察它时,它就会出现在某个特定位置。结合量子力学,脑科学,心理学,科学家们发现我们的现实世界实际上是我们根据我们的经验创造的,在我们观察这个世界的那一刹那被创造。主角画的那条线,就是我们认识上的障碍,有了这条线的存在,我们才会认为这个世界是独立于我们客观存在的。量子力学告诉我们物质不是实在的,也告诉我们真空也不是空无一物,而是存在着所有潜在的可能性,甚至还告诉我们主观和客观是密不可分的,其实就是我们自己的意识创造了我们的世界。那么我们的世界到底是真是幻呢?主角最后有没有醒过来?我们到底是生活在梦境中还是现实中?如果你老是问这些问题,你就会发现,问到最后,想到最后你也想不通,这到底是怎么回事呢?我们应该跳出这个思维定势,想一想我们提的这个问题是否就是正确的,我们为什么要执着于分清楚这是真实还是梦境吗?这对于我们是最重要的吗?电影......余下全文>>
二:有什么下文胸肩带的好方法?
买那种可以摘卸的啊~
再买个透明肩带
礌然就买那种艺人和模特买的
不会很贵的
200多吧
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三:《盗梦空间》:梦里花落知多少(盗梦空间)影评
《盗梦空间》的信息量很大,而当观众占有的信息越多,影片情节带给人的语焉不详的疑点也就越多,当然这些疑点在影片本身的世界观和基本设定下可以得到一定程度的解释,这一现象可能会导致两种对这部电影的质量判断,一是如果一部电影设定繁复并需要过度阐释或观众补白方能自圆其说的话,这本身就是一种致命的缺陷,在影片的前一个小时,一直在解释,解释盗梦和植入思想的原理和可能性,解释造梦的方式,讲述药剂催眠、穿越、唤醒、防御者等设定,虽然这个讲述方式已经在电影化的基础上做到了足够有趣,但依旧让人觉得这里的世界观构架过于自说自话。另一种判断是这是一部真正尊重观众智商并调动观众参与创作的电影,这样的互动性让观影本身具有了超乎寻常的挑战性,于是在电影院里,每个观众都渐渐地从一个旁观者变成了编剧,不同的观众在电影结束后做情节复盘时会让这个故事有着无限种可能性,这样的电影存在本身就具有了非凡的价值。
从导演手法上说,《盗梦空间》是一部比较常规的克里斯托弗·诺兰电影。诺兰是一个擅长将自己在艺术上的追求用高度娱乐化的手段呈现出来的导演,这让他的作品具有了多重的接受可能,诉诸感官的部分能够满足最基本的观影需求,而主题的思辨性和价值体系的多义性又能带给高端观众以足够的形而上的思考乐趣,《黑暗骑士》、《致命魔术》都是如此。关于《盗梦空间》的理解难度有很多传言,搞得很多观众观看时压力很大,其实这完全没有必要。《盗梦空间》有一条很清晰的任务线做主线,这个主线的推进方式和节奏跟进起来并不难,大多数的视觉奇观和动作场面都是附着在这个情节链条上的,于是最基本的观影乐趣是可以保证的,如果因为精神紧张或过度关注细节而丧失观影快感则反而得不偿失了。影片中埋藏的大量细节和暗示性情节,对于这部影片是锦上添花的东西,对这些东西要想一次性吸收难度确实比较大。如果不考虑大银幕的画面冲击力,其实这是一部很适合在DVD上仔细研磨的电影,我在电影院看的时候就恨不得给电影加个暂停回放功能,因为确实是有一些好玩的信息是在不经意间稍纵即逝的。对于考据癖和细节控的观众来说,这样的电影看个两遍三遍甚至更多都是正常的事,你会发现每次看都有新收获。
《盗梦空间》让我最叹为观止的还是诺兰在其编剧工作上所表现出的强大的想象力和对各种娱乐元素的融合。以梦境和人类意识为故事主体在各种类型的电影创作中都不是什么新鲜的事情,很多年前的系列恐怖片《猛鬼街》的基本设定就是猛鬼通过侵入孩子的梦境来杀人,黑泽明更是直接以《梦》为题拍过通过梦境展示来揭示个人内心寄托和惶恐的电影,而通过在人的意识母体中幻化杀机的情节在《黑客帝国》中更是被推向了一个相当的哲学高度。而诺兰在这个故事中对于这一母题翻新的独到之处在于梦中梦套层结构的引入,并通过梦境深入造成的时间维度的变异扭曲造成情节无穷的延展性,而且层级之间的互动设置极其有趣,影片众多的情节高潮都出自这样的设定。此外,诺兰用当下流行的队员合作模式来包裹这个任务,在队员功能设置上更是令人耳目一新,类似造梦师、伪造师、药剂师这样的职业具有很高的区别性和辨识度,而且每个人身上都有情节爆点,这是我近几年看过的最具想象力和观赏性的动作群戏。诺兰建立了一个严密的情节运行和人物设置系统,这个系统一旦启动,一浪高过一浪的叙事快感扑面而来,并在第三层梦境开始之后进入欲罢不能的持续高潮。
其实要讨论《盗梦空间》的剧情很难,这就像一个多米诺骨牌,在顺其自然的倒掉过程中,诺兰在其自己的体系内赋予了其足够的推动力,其实这是一部带有催眠性质的电影,其强大的气场造成的心理暗示作用足以让观众配合诺......余下全文>>
四:盗梦空间 影评
最后是个悬念。影片最后陀螺并没有停下就结束了。谁也不清楚到底最后是在梦里还是现实。他们这段惊险的旅程都是发生在梦里面的,第四层的梦应该是主角的梦,为了要将他们目标人物救活达到他们植入想法的目的。盗梦空间主要就是将为了让对老板有竞争的公司的继承人主动解散公司集结一个团队通过梦境让他以为事情真实发生了,让他以为他爸是想让他不要走上他自己走过的道路。最后植入成功了。另外有一条线就是主人公的感情故事,主人公和他妻子被困在梦境,主人公为了让她妻子明白自己是在梦境里,所以在她脑子里植入了一个“自己是在梦境里,只要死了就可以醒来”的想法。结果成功了,但是妻子由于这个想法已经植入,她在现实生活中也这么认为了。最后自杀了,主人公因为她妻子生前做的一些事导致了警察以为他杀了他妻子。所以只能出国躲着,不能回家,为了能够回家他答应了他老板帮他给目标人物植入想法。
五:如何评价电影《盗梦空间》
《盗梦空间》由著名导演克里斯托弗·诺兰联手国际化的演员阵容拍摄,这是一部科幻动作片,故事场景不仅设定在在全球多个实景地区,甚至延伸到了私密且给人无限想象空间的梦境中。
多姆·柯布(莱昂纳多·迪卡普里奥饰演)是一位经验老道的窃贼,他在这一行中算得上是最厉害的,因为他能够潜入人们精神最为脆弱的梦境中,窃取潜意识中有价值的秘密。柯布这一罕见的技能使他成为危险的企业间谍活动中最令人垂涎的对象,但这也让他成为了一名国际逃犯,失去了所有自己心爱的东西。如今柯布有了一个赎罪的机会,只要完成最后一项任务他的生活就会回复本来面目,这最后一项任务就是“奠基”。与以往不同的是,柯布和他的团队这一次的任务不是窃取思想,而是植入思想。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。
但是即使提前做好了细致专业的安排,也无法预料到危险的敌人对他们的行动早已了如指掌,而只有柯布能够预料到敌人的行踪。
这个夏天,你的大脑将成为犯罪现场。
《盗梦空间》主演包括:三度获得奥斯卡提名的莱昂纳多·迪卡普里奥(《血钻》、《飞行者》)、奥斯卡提名奖获得者渡边谦(《最后的武士》)、约瑟夫·戈登-莱维特(《和莎莫的500天》)、奥斯卡影后玛丽昂·歌迪亚(《玫瑰人生》)、奥斯卡提名奖获得者艾伦·佩姬(《朱诺》)、汤姆·哈迪(《摇滚帮》、《布朗森》)、希里安·墨菲(《蝙蝠侠:开战时刻》)、汤姆·贝伦杰(《训练日》)、迪利普·劳(《阿凡达》)、两度获得奥斯卡奖的迈克尔·凯恩(《汉娜姐妹》、《总有骄阳》)。
《盗梦空间》由克里斯托弗·诺兰自编自导,并由他与艾玛·托马斯联合出品。克里斯·布莱汉姆和托马斯·图尔担任执行制片,乔丹·戈德堡任联合制片。
诺兰的幕后制作班底包括三度获得奥斯卡最佳摄影指导提名的沃利·菲斯特(《蝙蝠侠前传Ⅱ:暗夜骑士》、《致命魔术》、《蝙蝠侠:开战时刻》)、美工盖·汉德克斯·戴斯(《夺宝奇兵4》、《伊丽莎白:黄金年代》)、两度获得奥斯卡最佳剪辑提名的李·史密斯(《蝙蝠侠前传Ⅱ:暗夜骑士》、《怒海争锋》)、奥斯卡最佳服装设计奖提名获得者杰弗瑞·库兰(《百老汇上空的子弹》、《借刀杀人》)、获奥斯卡最佳特效监督奖项提名的克里斯·科博德(《蝙蝠侠前传Ⅱ:暗夜骑士》)、奥斯卡最佳配乐奖获得者汉斯·季默(《蝙蝠侠前传Ⅱ:暗夜骑士》、《狮子王》)。
身兼导演、编剧和制片人的克里斯托弗·诺兰透露,《盗梦空间》的构思早在拍摄影片前10年的时间就开始打造。 “大概在10年前,我对梦境这个主题就开始产生了浓厚的兴趣,尤其是存在于清醒的世界和梦境人生之间的那种关系。我一直觉得这是个非常有趣又充满矛盾的观点,就是在梦境里,无论是恐惧的,快乐的,理想化的状态,其实都是人的大脑,心智,意识形态制造出来的不可控制的东西,而由于梦境产生的想象空间是非凡的。我开始考虑应该如何把这种无限的能量在大屏幕上展现出来,从一个很人文的角度用大手笔的动作片的形式表达出来。 ”
“《盗梦空间》的着眼点在于梦境可以分享…梦境被设计得无论从视觉上还是感观上都真实无比,让做梦的人自己身在梦境却浑然不知这仅仅是个梦。在那种潜意识的状态里,一个人最深层,最珍贵的秘密却一览无遗。” 诺兰细说道:“这部电影的核心观点认为一个概念的产生其实相当于一条极富弹性生命力的寄生虫。它爬过的痕迹永远存在于你大脑里的某个地方。如果有人能侵入你的梦境空间,用一种极其真实的手段肆意妄为,甚至盗窃一个无比隐私的概念的话,这种叙述故事的切入点会非常引人入胜。
制片人艾玛·托马斯也非常赞同这个想法,她认......余下全文>>
六:如何评价电影《盗梦空间》
在看这部电影之前看不看剧透都一样,这是一部根本不怕剧透的电影,剧透甚至可以让人在电影院里可以更好的观看影片。可以让你提前对于克里斯托弗诺兰灌输的那套奠基理论更好的接收,诺兰这次玩的依旧是迷局一样的高智商,你别指望看一两遍电影就可以找出这套理论的漏洞。他的伟大之处除了这套理论就是理论背后的充满想象力和创造力的视觉画面。导演强大的细节落实能力,最终成就了无与伦比的刺激效果,在这一切的背后,它的骨子里还是一部间谍片,也难怪有网友形容它就像【碟中谍】版【骇客帝国】。这个比如不是很恰当,应该这么理解,【碟中谍】说的是【奠基】骨子里的内核,【骇客帝国】指的的是高深的盗梦理论,如此看来,这个比如也不是没有道理的。这个间谍故事在动作指导方面趋向007邦德系列,其中不少桥段都是导演诺兰在向自己最爱的邦德电影【女王密使】致敬,在我看来【奠基】更像是一部科幻版的007电影。
导演在影片的前半部分就在灌输这套盗梦理论,理论将梦境分为六层,在影片中一开始所谓的现实世界为第一层的话,从第一层到第三层梦境是小女孩艾伦佩吉饰演的阿里阿德涅这位建筑神童设计的,第四层梦境是考博自己设计的,最后一层是迷失域。进入第一层梦境需要服用一般性药物,进入下一层梦境就需要加强型药物。在N曾活动的人可以影响N+1层人,如果想唤醒N层的人就要在第N+1层进行牵引,如果如果在N层电击睡眠的人而在N+1层那个人同时主动牵引,也可以唤醒 N+1层活动的人。如果在梦境中死亡就会进入记忆力减弱甚至丧失的迷失域,在迷失域中死亡便会再次回到现实世界。
在梦境中时间是以12倍的倍数无限加长的,比如阿里阿德涅第一次和考博来到第一层梦境,阿里阿德涅感觉自己已经和考博谈了一小时,而现实世界里只是5分钟。而第一层梦境很浅是个路人不少的城市,第二层梦境是人相对较少的酒店,第三层梦境是茫茫雪山上的堡垒,第四层梦境是考博自己设计的城市,这个城市像废墟,没有人,第五层迷失域只有前人留下的星星点点的东西,不受任何人控制。而这些剧透理论都对除了可以帮观众区分梦境之外,对于观影快感丝毫不会有影响,因为这些理论在剧情里都是有所影响和体现,而且了变形之后的。
这部影片的视觉效果太棒了,第一层梦境就是【黑暗骑士】里常见的雨中街道的枪战戏,第二层梦境就像【2001太空漫游】的太空失重加上美国歌舞大王弗雷德?阿斯泰尔那种天花板上打斗,第三层梦境就像在【侠影之谜】一开始的茫茫日本雪山上进行一场堡垒攻坚战,第四层梦境就是废墟版的第一层梦境的海边版,第五层迷失域就像超现实主义和印象派的混合体。再加上梦境于梦境之间的相互影响和制约,紧张刺激的枪战场面,凌厉的剪辑,多线条续集,想象力十足的场景,这是剧透无法表达出来的,这就必须观众自己亲自去看。它会时刻让人感觉自己在看的是一部真正的电影!
说到剧情,我想从这个被很多人成为开放式的结局谈起。首先,陀螺这个道具是盗梦工程师考博的妻子留下的小玩意,用来区分现实和梦境,陀螺倒说明是现实,不倒则是梦境。影片结束时导演没有告诉你那个陀螺倒没倒,我们也不知道考博回到的世界是现实还是梦境。这就和影片里时常出来捣乱的影子玛丽昂.歌迪亚饰演的考博妻子妙儿有关,同为盗梦工程师的妙儿一心想和考博在爱情中永恒,现实对于她来说还不如没有时间概念的迷失域或者时间无限长被放大N被的第四层梦境。为了孩子夫妻俩回到了现实世界,而妙儿代表的就是那部分最后怀疑现实其实是又一层梦境的代表,分不清现实和梦境的妙儿自杀了,造成了是丈夫考博杀死的假象。绝不只一个妙儿,看过本片相信很多人会和妙儿一样想分清现实和梦境。有人觉得妙......余下全文>>