一:急求游戏文案策划范本
你有一定的写作功底的话,如果你也喜欢玩游戏并且拥有比较大的知识量(例如神话,历史,各种类型游戏的独到见解等),那么策划是一个比较适合你的职业,当然,如果你能懂得程序和美工方面的知识,尤其是可以比较深入的了解这些知识那么也许你有机会成为一个游戏制作人(策划的升级版)
一个游戏策划案从大范围上讲,就是表达游戏设计者的构思,例如从最开始的游戏相关的信息(平台,容量等),到详细内容的完善(人物描述,物品道具,关卡,人物,界面,故事背景,对白等等),如果你还没有工作经验的话,那就需要先去一个公司工作一下,才能深入了解,不要去想什么类型的公司适合你,尽量去适应公司,积攒经验,手机游戏公司可能比较适合你起步
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至于如何写策划案,网上有很多的范本,大致就是那样了,你可以在网上找找
www.sf.org.cn/design/
www.gameres.com/
二:游戏策划案怎么写》?
封面
游戏策划任务书
第一章 游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点
第二章 游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何进行的
第三章 人工智能AI
3.1 一般AI属性设定
3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)
3.3怪物攻击方式及游走AI设定
3.4召唤兽AI设定
3.5伙伴AI设定
第四章 故事简介
游戏故事纲要
第五章 游戏角色
5.1 主角
5.2 伙伴
5.3 角色状态设定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戏道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 药品
6.4 其他
第七章 游戏进程
7.1故事情节描述
7.2 关卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系统面板
8.3 角色状态面板
8.4 技能面板
8.5 任务面板
8.6 行囊面板
附录
2 宣传场景
2 片头动画
1.绝大多数策划案只能说是概念策划,不是真正的策划案。能在一个贴子里贴出来的策划案只能说是概念策划。
2.绝大多数策划案没有对针对用户群体的分析,没有市场分析。那么这个游戏到底是给谁玩的?那你凭什么说这个游戏做出来有人玩?游戏设计师必须先搞清楚,这个游戏为谁设计,这个用户群体有什么特点,游戏如何针对他们的特点进行设定。
3.绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。一份策划案要拿出来给别人看,特别是给老板看,给投资人看,人家是没有时间去看你冗长的设计的。你不能要求人家看完所有的策划案才知道你做的是什么游戏。因此,策划案应该在2页纸之内写清楚,为什么要做这个游戏,这是一个什么样的游戏,有什么卖点,如何盈利。
4.约有一半的策划案,全文超过一半在写游戏背景。一个游戏到底是什么样的游戏,背景是次要的,重要的是游戏怎么玩。
5.约有一半的策划案,设定还没有写清楚,已经出现了大篇幅的数值设定。同上一条,重要的是这个游戏怎么玩,数值这种细节老板不会关心。
对于找投资的人来说,就需要有一种电梯演讲的能力。所谓电梯演讲,就是说很可能投资人根本没有时间和你谈,也没有想要和你谈,你很可能只有和他乘坐同一部电梯的时候有那么短短1、2分钟的时间告诉他你的理念。如何在1、2分钟内说清楚你要说的东西,还要能说服别人,这就是能力。
其实不仅仅是游戏策划案,就是其他方面的报告,也应该在全文最开始1页内概括清楚你要表达的东西。老板一般是不会把全文看完的,只有在第一页他看了有兴趣,才会读下去。
三:我有一个好的游戏文案
盛大、完美、很多游戏公司,百度一搜一大把,都可以试试,但是记得保护自己作品的版权哦。
四:如何成为一名游戏文案策划
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。
门槛和能力要求:
入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。
熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
五:游戏文案策划的简历应该写上什么内容
投递简历的基本规范与标准这里不细说,以下单说游戏策划简历需要注意的内容。主要针对没有经验的面试者。
在个人简介与项目经历部分多说明一些与游戏策划相关的内容。完全无关的内容最好不要太好。
如果是没有经验的面试者,可以在个人介绍部分多描述一些对游戏和游戏策划的热爱,对游戏策划的认识,自己做策划的优势,自己的策划职业规划等等等。(注:如果你清楚策划需要的能力的话,简历中最好表现出这些能力)
如果有较为完善的文档,或者其它作品,可以放在附件中。并在正文中说明附件内容。
六:游戏策划文案怎么写? 模板是什么? 我以后准备学 大神帮忙
关卡 人物设定 故事背景 世界观 游戏类型 面相人群 基本就这些 游戏策划没这么简单
七:成为一个好的游戏宣传文案,要具备哪些素质
可惜我也不会啊,不知道是什么类型的呢,建议你干脆去万能网找高手给你写一份吧。
八:游戏策划案应该怎么写
群体
方向
利益
可行性
九:关于成为游戏文案策划需要的能力
游戏文案策划工作职责一般是:
1、按照游戏的设计要求,设定、撰写游戏世界观
2、根据游戏世界观要求,设定游戏剧情,用于支持游戏中的各种玩法和系统
3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进相关美术制
作
4、根据产品研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足产品研发的需求。
所以说玩过大量游戏,拥有丰富游戏经验,并且对游戏有一定研究,这是一定要的;具有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,这是基础;最主要的是熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解。
软件之类的要求,熟练使用WORD、EXCEL等文字录入工具就可以了。
所以,结论是你可以做游戏文案策划,还有就是写作风格要一致鲜明。
十:游戏策划文稿怎么写
你好,我是一名游戏策划~
你这个问题如楼上所说,确实比较宽泛~没有办法细埂回答。
一般来讲,策划案分为很多类别。比如你制作一个关卡,需要有关卡策划案,你制作一个系统比如装备打造,那你也同样需要一个物品打造的策划案。
有一点需要指明的是,策划案,其实没那么玄。说白了策划案就是把你想到的东西列出来,交给美术、程序去制作,最后交给策划,也就是你,进行整合。当然有的时候是由程序来整合的。
如果你还有疑问~可以发消息给我,我可以给你看一些策划案,当然,已经上市的项目策划案是不能公开的。