一:网页设计与制作的"需求分析"怎么写
1.引言
1.1 编写目的
1.2 软件的作用范围
1.3 定义与缩写
1.4 参考资料
2.一般性描述
2.1 软件与其环境之间的关系
2.2 软件功能
2.3 用户特征
2.4 限制与约束
2.5 假设与前提
3.特殊需求
3.1 功能与行为需求
3.1.1用户登陆与注册
3.1.2用户查询图书
3.1.3用户按照销售排行浏览图书
3.1.4用户按照图书分类浏览图书
3.1.5用户按照精品推荐浏览图书
3.1.6用户订购图书
3.1.7用户查询本次订单
3.1.8用户取消本次订单
3.1.9用户查询、修改 个人信息
3.1.10用户可以查看帮助信息
3.1.11录入书籍和相关信息
3.1.12更新图书信息
3.1.13删除图书
3.1.14处理用户购书订单
3.1.15取消用户订单
3.1.16销售统计
3.1.17用户反馈信息留言板
3.1.18处理用户信息反馈
3.1.19统计注册用户信息
3.2外部界面需求
3.2.1用户界面
3.2.2硬件界面
3.2.3软件界面
3.3性能需求
3.3.1网上书店运行要稳定
3.3.2处理用户订单和反馈意见要及时
3.3.3网上书店要尽可能的吸引用户注册并多购书
3.4设计约束
3.4.1标准化约束
3.4.2硬件约束
3.4.3软件约束
3.5属性
3.5.1可修改性
3.5.2有效性
3.5.3可移植性
3.5.4可理解性
3.5.5可维护性
3.5.6可互操作性
3.5.7可重用性
3.5.8可追踪性
3.6其他需求
3.6.1开发工具需求
3.6.2用户操作需求
3.6.3工作场地需求
二:网站设计需求分析
www.hao123.com/m攻sic.htm 第一章 开发概述 1.1:课题简介: 1.2 开发环境及需求 1.3 ASP及相关技术介绍 1.4 ASP与CGI的比较 第二章需求分析 2.1:系统调查: 2.1.1 本站需求调查: 2.1.2 功能需求分析: 2.2:新系统的逻辑方案: 2.2.1 数据流程图 2.2.2 数据字典 2.3可行性论证 第三章 网站的总体结构设计 3.1网站功能模块结构的设计 3.2 数据库设计 3.2.1 数据库的概念设计 3.2.2 数据库的逻辑结构设计 3.3、网页设计 3.4、页面链接导航设计 第四章 音乐明星网的实现 4.1、建立Asp的运行环境 4.2、主页default.asp页面的实现 4.2.1 包含文件dbconn.inc的实现和调用 4.2.2 包含文件news.asp的实现和调用 4.2.3 在线调查research.asp的实现和调用 4.3 音乐试听页面kqst.asp的实现: 4.3.1 总量排行home_sort.asp的实现和调用: 4.3.2 歌曲试听调用文件mfplayrm.asp 4.4 后台管理的实现 4.4.1 后台管理登录login.asp的实现 4.4.2 后台管理首页mnews.asp的实现 4.4.3 后台添加咨讯addnews.asp的实现 4.4.4 后台修改咨讯xgnews.asp的实现 第五章 系统的测试和展望
三:网页设计与制作的"需求分析"怎么写
1.引言
1.1 编写目的
1.2 软件的作用范围
1.3 定义与缩写
1.4 参考资料
2.一般性描述
2.1 软件与其环境之间的关系
2.2 软件功能
2.3 用户特征
2.4 限制与约束
2.5 假设与前提
3.特殊需求
3.1 功能与行为需求
3.1.1用户登陆与注册
3.1.2用户查询图书
3.1.3用户按照销售排行浏览图书
3.1.4用户按照图书分类浏览图书
3.1.5用户按照精品推荐浏览图书
3.1.6用户订购图书
3.1.7用户查询本次订单
3.1.8用户取消本次订单
3.1.9用户查询、修改 个人信息
3.1.10用户可以查看帮助信息
3.1.11录入书籍和相关信息
3.1.12更新图书信息
3.1.13删除图书
3.1.14处理用户购书订单
3.1.15取消用户订单
3.1.16销售统计
3.1.17用户反馈信息留言板
3.1.18处理用户信息反馈
3.1.19统计注册用户信息
3.2外部界面需求
3.2.1用户界面
3.2.2硬件界面
3.2.3软件界面
3.3性能需求
3.3.1网上书店运行要稳定
3.3.2处理用户订单和反馈意见要及时
3.3.3网上书店要尽可能的吸引用户注册并多购书
3.4设计约束
3.4.1标准化约束
3.4.2硬件约束
3.4.3软件约束3.5属性
3.5.1可修改性
3.5.2有效性
3.5.3可移植性
3.5.4可理解性
3.5.5可维护性
3.5.6可互操作性
3.5.7可重用性
3.5.8可追踪性
3.6其他需求
3.6.1开发工具需求
3.6.2用户操作需求
3.6.3工作场地需求
四:什么是设计需求?包括什么?网站需求分析
设计需求就是你的客户需要你做出什么样的页面,什么样的结构,体现什么主题,归根到底就是怎么样才能让你客户的产品和公司吸引更多人的眼球,提升转化率。
这是你和客户沟通才能得出的东西,不是自己一厢情愿想出来的哈~~~
五:网页设计需求分析报告
写,DIV层有多少CSS多有哪些样式。
用多少HTML标签,有没插入础LASH
加满意答案。
六:网页需求分析怎么写
1)绘制关联图:绘制系统关联图是用于定义系统与系统外部实体间的界限和接口的简单模型。同时它也明确了通过接口的信息流和物质流。
2)创建开发原型:创建用户接口原型当开发人员或用户不能确定需求时,开发一个用户接口原型,这样使得许多概念和可能发生的事更为直观明了。用户通过评价原型将使项目参与者能更好地相互理解所要解决的问题。注意要找出需求文档与原型之间所有的冲突之处。
3)分析可行性:分析需求可行性在允许的成本、性能要求下,分析每项需求实施的可行性,明确与每项需求实现相联系的风险,包括与其它需求的冲突,对外界因素的依赖和技术障碍。
4)确定需求优先级:确定软件工程需求的优先级别应用分析方法来确定使用实例、产品特性或单项需求实现的优先级别。以优先级为基础确定产品版本将包括哪些特性或哪类需求。当允许需求变更时,在特定的版本中加入每一项变更,并在那个版本计划中作出需要的变更。
5)为需求建立模型:为需求建立模型需求的图形分析模型是软件需求规格说明极好的补充说明。它们能提供不同的信息与关系以有助于找到不正确的、不一致的、遗漏的和冗余的需求。这样的模型包括数据流图、实体关系图、状态变换图、对话框图、对象类及交互作用图。
6)编写数据字典:创建数据字典数据字典是对系统用到的所有数据项和结构的定义,以确保开发人员使用统一的数据定义。在需求阶段,数据字典至少应定义客户数据项以确保客户与开发小组是使用一致的定义和术语。分析和设计工具通常包括数据字典组件。
7)应用质量功能调配:使用质量功能调配质量功能调配是一种高级系统技术,它将产品特性、属性与对客户的重要性联系起来。该技术提供了一种分析方法以明确那些是客户最为关注的特性。它将需求分为三类:期望需求,即客户或许并未提及,但如若缺少会让他们感到不满意;普通需求;兴奋需求,即实现了会给客户带去惊喜,但若未实现也不会受到责备。
七:网站开发的需求分析阶段要做哪些
从广义上理解:需求分析包括需求的获取、分析、规格说明、变更、验证、管理的一系列需求工程。
狭义上理解需求分析指需求的分析、定义过程。
原因
需求分析就是分析软件用户的需求是什么。如果投入大量的人力,物力、财力、时间,开发出的软件却没人要,那所有的投入都是徒劳。如果费了很大的精力,开发一个软件,最后却不满足用户的要求,从而要重新开发过,这种返工是让人痛心疾首的(相信大家都有体会)。比如:用户需要一个for linux的软件,而你在软件开发前期忽略了软件的运行环境,忘了向用户询问这个问题,而想当然的认为是开发for windows的软件。当你千辛万苦地开发完成向用户提交时才发现出了问题,那时候你是欲哭无泪了,恨不得找块豆腐一头撞死。
需求分析之所以重要,就因为他具有决策性、方向性、策略性的作用,他在软件开发的过程中具有举足轻重的地位,大家一定要对需求分析具有足够的重视。在一个大型软件系统的开发中,他的作用要远远大于程序设计。
任务
简言之,需求分析的任务就是解决逗做什么"的问题,就是要全面地理解用户的各项要求,并准确地表达所接受的用户需求。
过程
需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:问题识别、分析与综合、制订规格说明、评审。
问题识别:就是从系统角度来理解软件,确定对所开发系统的综合要求,并提出这些需求的实现条件,以及需求应该达到的标准。这些需求包括:功能需求(做什么)、性能需求(要达到什么指标)、环境需求(如机型、操作系统等)、可靠性需求(不发生故障的概率)、安全保密需求、用户界面需求、资源使用需求(软件运行是所需的内存、CPU等)、软件成本消耗与开发进度需求、预先估计以后系统可能达到的目标。
分析与综合: 逐步细化所有的软件功能,找出系统各元素间的联系,接口特性和设计上的限制,分析他们是否满足需求,剔除不合理部分,增加需要部分。最后综合成系统的解决方案,给出要开发的系统的详细逻辑模型(做什么的模型)。
制订规格说明书: 即编制文档,描述需求的文档称为软件需求规格说明书。请注意,需求分析阶段的成果是需求规格说明书,向下一阶段提交。
评审: 对功能的正确性,完整性和清晰性,以及其它需求给予评价。评审通过才可进行下一阶段的工作,否则重新进行需求分析。
方法
需求分析的方法有很多,这里只强调原型化方法,其它的方法如:结构化方法、动态分析法等,从来没用过这些方法在此不讨论。
原型化方法是十分重要的,原型就是软件的一个早期可运行的版本,它实现了目标系统的某些或全部功能。
原型化方法就是尽可能快地建造一个粗糙的系统,这系统实现了目标系统的某些或全部功能。但是这个系统可能在可靠性、界面的友好性或其他方面上存在缺陷。建造这样一个系统的目的是为了考察某一方面的可行性,如算法的可行性、技术的可行性或考察是否满足用户的需求等。如:为了考察是否满足用户的要求,可以用某些软件工具快速的建造一个原型系统,这个系统只是一个界面,然后听取用户的意见,改进这个原型。以后的目标系统就在原型系统的基础上开发。
原型主要有三种类型:探索型、实验型、进化型。
探索型:目的是要弄清楚对目标系统的要求,确定所希望的特性,并探讨多种方案的可行性。
实验型:用于大规模开发和实现前,考核方案是否合适,规格说明是否可靠。
进化型:目的不在于改进规格说明,而是将系统建造得易于变化,在改进原型的过程中,逐步将原型进化成最终系统。
在使用原型化方法时有两种不同的策略:废弃策略、追加策略。
废弃策略:先建造一个功能简单而且质量要求不高的模型系统,针对这个系统反复进行修改,形成比......余下全文>>
八:什么是网站的需求分析?
我认为应该是对网站相关内容的规划,确定网站主题,围绕主题需要布局什么内容,有哪些必要的功能,从用户的角度去考虑,网站的内容都要满足用户的需要,吸引用户。
九:如何做好网站建设需求分析
一、 那些人应该参与网站开发项目的需求分析活动需求分析活动其实本来就是一个和客户交流,正确引导客 户能够将自己的实际需求用较为适当的技术语言进行表达(或者由相关技术人员帮助表达)以明确项目目的的过程。这个过程中也同时包含了对要建立的网站基本功 能和模块的确立和策划活动。所以项目小组每个成员、客户甚至是开发方的部门经理(根据项目大小而定)的参与是必要的。而项目的管理者在需求分析中的职责有 如下几个方面:
1、 负责组织相关开发人员与用户一起进行需求分析。
2、 组织美术和技术骨干代表或者全部成员(与用户讨论)编写《网站功能描述书(初稿)》文档。
3、 组织相关人员对《网站功能描述书(初稿)》进行反复讨论和修改,确定《网站功能描述书》正式文档。
4、 如果用户有这方面的能力或者用户提出要求,项目管理者也可以指派项目成员参与,而由用户编写和确定《网站功能描述书》文档。
5、 如果项目比较大的话,最好能够有部门经理或者他授权的人员参与到《网站功能描述书》的确定过程中来。
十:什么是网站的需求分析?
我觉得需求分析是产品经理最重要的技能,这个阶段也是我最喜欢的阶段。
需求分析可以一直问“为什么”,延伸到心理学和哲学。
下面是一些我认为比较靠谱的分析,以后的需求分析也会作为参考。
什么叫用户需求?
人的需要是指人体某种生理或心理上的不满足感,它可使人产生行动的动机(这里的动机就是需求)。
人的需要是多样和复杂的。某一时刻,在人的许多需要中,会有一种需要是相对最强烈的,我们称其为强势需要(这是强需求)。
强势需要产生主导动机,而主导动机直接导致人的行动(这里很容易产生伪需求)。人通过行动满足了强势需要后,又会有新的需要变成强势需要,如此循环往复。
人话:
一个人饿了,想吃碗米饭。这就是用户需求。 “饿”是需求,整句话是动机。
你给了他一碗米饭。这就是满足了用户需求。
你给了他一面包,并且告诉他,这玩艺儿更解饿,但是噎得慌,于是搭着卖了一瓶脉动。这就是创造用户需求。
需求和伪需求:
用户需求分2种:
用户想要的。这种一般流于表面,例:我要买一把锤子和一些钉子(伪需求)
用户需要的。这种则是用户的目的,如上例:其实只是想把一幅画挂到墙上(需求)
需求来源:
公司内部(老板、其他部门或同事)、产品经理自己(策划、挖掘)、外部(用户、客户、伙伴)。
这个每个都有很多办法收集需求的。
问卷,调研,访谈,竞品分析,数据分析,客服反馈等等。
所以有了这么多需求,接下来是不是要选择了?产品需求分析实际上就是需求决策。
做决策之前,先将需求归类:功能类、数据类、运营类、体验类、设计类等等,分完类之后再对需求进行权重考虑并决策。
需求分类之后,再考虑决策需要考虑的因素。
需求决策有三个基本考虑因素,分别是战略定位、产品定位、用户需求。
这是层级关系,显示战略定位决定产品位置,再来判断需求,这很容易理解。
战略阶段分别为起步阶段、发展阶段、迭代阶段。在起步阶段的时候,注重核心功能的实现,快速推出市场验证产品的可行性;到了发展阶段就会进行功能扩展和完善,在这个阶段也会小范围的进行试错实验;到了迭代阶段的时候,产品基本已经成熟稳定,需求就会更加注重用户体验方面。
这样我们筛选了一部分需求,接下来,还将这些需求进行优先级分类:“重要又急需、重要但不急需、不重要但急需、不重要也不急需”(四象限定位法,其实这个时候产品经理自己还要做判断,为什么这个需求划分到这个象限?)
这个时候就确定了优先级,将需求进行了排期。
我理解的就这些了。其实很多分类和判定规划分都是考验能力的。